活神仙
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
新游先锋
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这游戏真的是处处恶心,就拿太岳三清风的打三概率来说,我阿星学的三清峰有天雷剑,然后三清峰第十层也洗出10%的打三概率,总共是50%的打三概率,不管是决斗场还是副本,只要对面战力稍微比我高一点就是打不出三来。阿星连续两次攻击照样没有打三。连暴击率也是一样,我的小昭暴击率堆到60%,加上自身天赋技能也该有100%的暴击了吧。反正我发现打副本只要副本里的怪等级比我高,什么打二打三的武功,还有暴击率就是个笑话。然后打等级低的怪它倒是能经常打二打三,暴击率也恢复正常。为什么说这游戏坑,如果副本里我能靠等级碾压的怪我要概率这东西有什么用?还有擂台赛我就不说了,我就不相信全区我的战力是最低的?次次给我匹配战力高的离谱的对手,要么就是战力比我低然后你故意匹配个阵型克制我的对手。十次擂台赛能赢三次都算是运气了。反正我要说的重点就是我再重复一遍,这游戏什么打二打三跟暴击的概率就是看等级给你判定的,并不是看什么数值。从侧面来看也就是说你们这游戏数值计算方面就是简单的固定的abc游戏。打个比方,比如一个侠客打一个野怪除了暴击的伤害会产生变化,无论你打同样的野怪多少次永远都是打出一个死板的伤害数字。并没有最大伤害跟最小伤害值的运算模式。多的不说了,反正这游戏体验极差。
已经到底了