肝了44级总体感觉还行。
1.技能同质化是个问题,一直跟着改就行。希望技能多点灵活特色,比如嘲讽,击退,失明,减速包括攻速,勾人。被动触发的特殊技能例如,九条穿专属激活时,未攻击时有概率格挡这样的。
2.UI.这个开战之前的 下一步 简化一下
3.个人本剧情设置一个在选等级时候就选择是否跳过剧情的选项,总按跳过浪费时间。
4.剧情除了主线迷迷糊糊,个人本的爱塔有点简单,其他支线个人感觉都不错。小剧场跟文本结合,表现力很强。
5.金币问题。建议可以准备开放特殊金币本或者提高紧急日常的金币量。因为大多数都差不多能50本了,这点金币产量真的不够强装备了。
6.月卡。钻确实少啊,加点零件也行。最重要的是,每天给个提示,或者没领就累计。
7.武器方面。狙太强轰炸太弱,希望平衡一下。既然设置了专精就发挥它的作用,希望以后排阵最优选择是依靠专精来。
8.捞机师和升星。ssr我从来没捞到,可能我脸黑。升星素材建议种类多单类数目少,不然调整空间太小了。出了重的尽量就满足升1星的能力,其他素材越稀有越不好刷也可以接受,起码抽重了心里有个 准升星 的感觉。
9.个人本币。换东西需求跟产出太不平衡了。可以换点芯片什么的,设计图之类的。
10.非常佩服官方改动的努力,愿意听取玩家意见并及时做出改动,包括刚说送的20序列,非常值得赞扬。战姬公测瑕疵很大,但能一直听建议去改,就能成为一个盈利口碑双收的好游戏。
11.先别着急开宿舍,基础还没稳。
12.画面精致,跟圈钱走人的游戏有明显差别,就是细节处理到位,比如艾达本的小剧场,不同武器换弹和冲击效果等。
13.一体机方面。激活的一体机特殊效果希望有更多用武之地,比如爱塔boss就有我没有的僵直。
14.boss个人本。boss别百毒不侵什么效果都不吃啊,那最后不还是拼白值,多样性特色大打折扣。
衷心祝愿战姬越来越好,加油!
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狗姐688在手。这次更新,小问题太多了,差不多可以关服跑路了。
1.尼亚散搭机枪比一体机还强,不知道是不是技能写错了还是策划就这么想的,我把抽的所有尼亚套装还你能返我金零件吗?
2.好感度。语音大同小异
3.结婚。混了狗姐--唯一一个立绘相对协调的。之前泳装泰西亚的方块奶历历在目,这次九条的大奶坐着都不下垂跟泳装比感觉换奶了,泰西亚的脸怎么奔着十几年前的石矶娘娘去了。
4.基地车。这个系统不错,1小时点一下的,几分钟点一下的很烦人,来个一键收菜,要不就把切换优化了,点击延迟太浪费时间。
5.万圣活动。很简约,一步到位奔着本质去。
6.马哥剧情不错。
给1星是感觉游戏变质,种种小问题不断累积成大问题,外加紫票up没新角色,命中暗改,明显逼氪,得亏没再充钱。
萌新不建议入坑,因为无聊的新手期很长。
打到后期会发现,在界面切换的时间会越来越接近战斗的时间----这就是不优化程序产生的弊病。
沙扬娜拉