以个人的看法说一下这个游戏,首先,像这种游戏因为本身的移动空间不大,要想好玩需要下一些功夫的,第一个,场景,物体拥有互动性,或者环境变化,有一种新鲜感,毕竟新鲜感有时是一款游戏的寿命。(哪怕像崩坏2那样)第二个,操作感,玩起来有操作性,不僵硬,手感不糟糕,这个反正你游是基本没有。第三个,游戏性,让玩家自己在玩游戏的时候,不会给人一种无聊感,本身说真心话,我蛮不喜欢那个编队的,整一个编队对游戏的游戏性没有半点提升,反而像累赘一样,真要提升游戏性,不如你在装备或技能上好好下功夫,就好比推进器,如果只是单纯的加速就很无聊,但是加上二段加速就会好些,武器也太过于单调,让武器可以有两种模式比如轻重火力,就可以给这些装备跟武器单独一个能量条什么的,燃料一个,血量一个,弹药一个,感觉就蛮不错的,可是什么都没有,本身机甲可不是说什么两个大铁块互相伤害,要有联动,有机构的,不是我说,说真心话,论游戏性还不如这个游戏刚开始的时候,起码多个左右手,画质带来游戏性终究不现实,不知道你们明白不明白,终究是一直没有什么非常大的改变,大问题永远是你的游戏性