MOBA地图制作

精华修改于2020/08/22837 浏览综合
设计了一个MOBA界面普攻和技能还没做
TapTap
TapTap
TapTap
急需机械作为英雄单位
求大佬们支持[嗒啦啦2_求求你]
!!
2.3更新
TapTap
普攻和技能按钮已经添加完毕,(但技能图标因英雄而异,所以暂不添加)除了三个英雄技能之外,还有回城技,用于回到出生点。技能按钮支持拖动滑动瞄准,技能取消方法:滑动到区域外取消
2.5更新
完善了普攻和技能按钮以及摇杆的同时使用,修复了可能遇到的错误,添加了机械相应算法之后就可以拿来玩耍了
TapTap
但一部分局内计算仍未完善,现在最多只能进行简单的战斗
2.7更新
简单战斗测试
TapTap
如图,设定普攻按钮只要按下每帧都对自己造成伤害150点(但是复活还没做好,所以死亡之后可以继续受到伤害而且还计击杀)把自己打死50多次[嗒啦啦2_哈哈]
兵线刷新已经完成并测试,单机不卡,不知道联机怎么样
2.8 19:30更新
添加了死亡复活计时界面,并且修复了技能按钮的一些错误
TapTap
当被击败后界面变黑,并显示复活时间,但不影响任何实际操作
2.8 23:50更新
为保证平衡性调整了各属性加点上限及加点效果,以后会根据测试结果重新进行调整
明天会添加移动算法(非人形)技能并测试机械动作,一号机暂定为白猫大佬的A1战车
2.11更新
人形机甲移动效果然而普攻和技能动作太难搞了,我以前也没用过人形移动,完全不懂...普攻太丑了拿不出手,就放个走路画面展示一下算了
2.15更新
普攻动作制作完成,正在添加技能特效
2.21更新
测试联机...然而这个效果...
其实我也不想这么卡。。。麒麟655运行效果移动延迟较低,转向延迟特别高,等以后优化吧
8.22前来考古
此项目已经废弃
正在重做新的项目,画面更加精细,手感更加优良
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