2047周刊(第二十六期)月赛落幕DIY周赛再起,内有Cad周刊出道宣言(嘘)

修改于2019/10/19487 浏览
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(为了周刊组的未来,Cad决定出道成为偶像)
Cad:米娜桑~大家好鸭~这里是人见人爱的Cad大姐姐!周刊没找到人帮忙写卷首语所以把我拉出来了2333
最近大家都有参加周刊的DIY比赛吗?大家努力的样子我都看在眼里哦~为了2047更好的未来,大家一起加油吧!我的DIY指南会持续更新,也请大家继续支持Cad姐姐,支持新一期周刊!(然而已经是半月刊了)
周刊组成员:哦哦噢噢噢哦哦!!!(台下疯狂打call)
(这画外音谁啊?)
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恭喜基础修炼获得本次十月月赛冠军!(我是真心的,你们要信我啊)
下面是三套冠军卡组
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此处为狗哥和gogo在九月中旬的采访,主要在谈当时DIY解谜比赛的事(你看这个锅它又大又黑,肯定是我来背)
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芴某:gogogogogo~ 想要了解一下最近谁在负责解谜比赛这块,希望能接受周刊邀请介绍一下这次的大致情况。
gogo:主要是判官吧。我们三个都有在玩。
芴某:既然这,gogo能谈一下当前解决进度吗(
gogo:做了10关左右了吧,目前印象比较深的有萌新关卡和阿日的夺舍,都卡了4小时左右。。
芴某:三人是怎么分工的?
gogo:基本都是一道一道做的吧。遇到觉得难的,会喊他们关注一下。
芴某:看大家的热情大概还要做好久的吧(
芴某:“符合基本条件”就是说只要格式对能做都是有参赛资格的吗?
gogo应该是的。
(画外音:并不是)
芴某:个人更喜欢有哪些特点的解谜呢?
gogo:个人喜欢逻辑推理强一点的把,比如夺舍那关。就是不用瞎试,可以计算出来窝需要怎么破解。
芴某:这是钦点了吗(察觉
gogo:没有钦点啊。
芴某:“计算出来”怎么说?很多题目都需要大致算一下费用和力量吧?
gogo:计算出来就是玩家清晰的知道自己需要完成什么条件才能过关。然后他可以分析出来实现这些条件每一步要怎么做。
gogo:你可以试试夺舍,做他的一回合的解法。
gogo:判官他们应该还没完这关,他今天被间谍卡住了。
芴某:关卡是有点多呢。
芴某:如果设计者不小心忘记考虑某些完全不同思路的解,这种情况怎样去处理?
gogo:这个设计者可以尽量修复,除非他完全修复不了。。出现了某种特别简单无趣的解法。
芴某:也就是说提交的题目也是可以修改的
gogo:是的。可以慢慢改。
芴某:之前做过一个解谜用了不同于设计解法的方法,都很有意思,对这种解谜有什么看法吗?
gogo:如果其他的解法也比较有挑战的话还是可以的。不会破坏解谜的体验。
芴某:此外对于在设计解谜方面不大有经验的玩家,gogo有什么建议吗?
gogo:可以多在群里讨论交流。
芴某:咳我说思考过程。
gogo:窝感觉一般情况下都是慢慢修改出来的,不太可能一次性就做到位。
芴某:(深有感触
芴某:好的,感谢gogo百忙之中接受采访,我们下期见。
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芴某:狗哥?
狗哥:在。
芴某:做题怎么样,有时间说一说吗?
狗哥:做不动了,群友们太强了,我这太难了。
芴某:说一下进度吗(
狗哥:做了七八个吧,遥遥无期。
芴某:有做到喜欢的吗?
狗哥:这个夺舍很强。
芴某:(钦定了!
狗哥:大部分都还没打么。
芴某:咳,有哪些特点的谜题比较喜欢呢?
狗哥:思路清晰,我不喜欢迷惑很多的。就是你能找到一条路,然后慢慢摸索进去,让人有在慢慢接近真相的感觉。
芴某:也就是说不喜欢那种需要灵感的题目(
狗哥:灵感是出题人需要的东西。
狗哥:还有不喜欢多回合的。
芴某:是的,多回合操作一多确实就很难控制了,特别是考虑到电脑的智商。
芴某:出题和解题各需要怎样的思路呢?
狗哥:出题的时候最好还需要考虑解题人…能引导解题者是最好的(不过这个一般做不到)
狗哥:还有你们出的题都太难了……我头都秃了。
芴某:出题的时候封死平凡解也很难啊= =狗哥怎么权衡呢?
狗哥:那还是要的,所以一般能做到让解题者按出题者思路解就不错了。
芴某:狗哥拿一道设计过的解谜给经验不太多的玩家讲解一下设计思路吧?
狗哥:我能讲运气那关么→_→
狗哥:环保那关,就是想设计一个利用电力大亨调出不同能耗的手牌再用间谍换,然后就出了那一关。思考的要点主要是电力大亨下几次,然后还有个下0费黄金鼠的小技巧。差不多就是一个比较好的设计了, 有思路有小技巧。
狗哥:当然那个比较简单,大家一看就知道是怎么回事,很好下手。
芴某:就是说力量数值是需要两组黄金鼠和飓风战机,这个算是引导把它们调成同能耗对吧?
狗哥:嗯,要环保复制出飓风战机+老鼠。
芴某:也就是说,想好一个主要思路后加一些小技巧就是一个解谜的大致构造了。
芴某:话说以后会搞命题解谜比赛吗(
狗哥:命题解谜。。 听上去不是很有意思啊。
芴某:主体思路一样,就看谁的花样多嘛(
狗哥:还是别了。有点子就很不错了还加个限制也太难了。
芴某:也是(我教文艺复兴做游戏想法-1
狗哥:嗯。 虽然也能理解大家希望自己的关卡设计的越难越好,不过我做解谜的时候是控制了难度的=。=
狗哥:当然群友们不需要控制咯毕竟目的不一样。
芴某:说到了这个官方解谜,敌方手里的反制手段也算一个不同点吧?官方解谜里敌方出牌似乎不是很多。
狗哥:尽量不要反制= = 或者反制简单点就好。因为敌方反制从玩家角度来说不是很好思考 解谜需要设计得目标明确,但反制就会让目标变得非常模糊。
芴某:这不算迷惑项了吧= =考虑到电脑智商还是很清楚的吧(
狗哥:不好,电脑手牌越多越不直观。
芴某:说到手牌,很多解谜给了各种阵营的牌在一边,个人不是很喜欢= =狗哥怎么看?
狗哥:还行吧。 我自己的设计是要遵守阵营的,不过水友们就不要求太高了哈,没必要给水友们这么多限制- -
芴某:(反正也不可能实战里出现是吧
芴某:关于这个解谜的难度,解谜是没必要越难越好的吗。
狗哥:不是,意思是我设计解谜是不能难度太高的,但是群友们可以,所以不用太在意这些。
狗哥:但是我还是会头秃。
芴某:我意思是玩家设计是不是难度一定要高。
狗哥:难度其实。。 到一定层次就可以了。太难的。。 反人类行为啊。毕竟解谜的目的还是让别人做出来。
芴某:看起来给的牌越多的往往越难吧?
狗哥:=。= 一般来说在有深度的情况下,牌越少、费越少越好,给人精妙的感觉。
芴某:可是动员这关算得要死(大声
芴某:咳开个玩笑,动员这关思路还是很明显的,难点就在计算了。
狗哥:计算是很正常的吧。先算好,再下笔。最怕的是算都不知道从哪里开始算。
芴某:确实是这样的,一些过于迷惑的干扰项只能分类讨论,或者一些顺序也是很难看出来。
狗哥:总之。。。 我不喜欢迷惑项- -
狗哥:思路可以给几条,但是别搞太阴险了。
芴某:这样牌比较多的谜题更可能出现设计时没有预想到的解。如果谜题出现了其他解,也并不很简单,狗哥怎样看待?
狗哥:就看设计者能不能接受咯。。。其实有时候也会出现那个解好像更有趣一点的情况。
芴某:到了采访最后,狗哥还有想对广大(?)解谜玩家说的吗?
狗哥:饶过我吧,我已经没有头发了。
芴某:好的,那么感谢狗哥腾出时间接受周刊的采访,我们下期见。
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依旧是由vioder带来的新一章小说,请欣赏
第四章 时空乱流
塔卡沉思着走进了议会厅。
议会厅内大将军背对着他,尽管知道了他已经来了,但大将军并没有任何反应。
“大将军。”塔卡略沉默了一秒后开口了,“您为何要召我回来?”
大将军并未说话,他转过了身,那双不带有什么感情的眸子注视着塔卡,然后他向前走了几步,缓缓开口道。
“解释一下你为什么出去。”
一听此言,塔卡心中一沉,他现在已经很明确三天前的事情是一个确确实实的骗局。他抬头注视着大将军的眸子,开口道:“大将军信得过我吗?”
大将军缓缓点了点头,说道:“我当然信得过你,我只是想不明白你这次带兵出去的意图。”
塔卡沉默了几秒点了点头,问道:“α星是为何封闭?”
大将军眼底有一丝难以察觉的震惊掠过,他移开了眸子,说道:“α星的封闭在帝邦只有三个人知道。”
他突然向前探了身子,离塔卡也只有一个手掌的距离。
“是谁告诉你的?”
塔卡深吸了口气,说道:“如果你信得过我,那我就说一下三天前的经历。”
大将军并没有阻止塔卡,只是听着塔卡的话,他的脸上显现出了古怪的神色,转而脸色变得越来越难看。
当塔卡开始描述他当初在议会厅看到的那副画面的时候,大将军示意他停下。
“塔卡,你没觉得这一幕很眼熟吗?”大将军突兀的问道。
“眼熟?”塔卡愣了一下,问道,“为什么?”
“如果我的记忆没出错的话,这个你看到的画面发生在20年前。”大将军停顿了一下,又说道,“随后你和桑切斯就去了移动堡垒,再然后嘛......”
大将军看了眼塔卡,并没有多说。
塔卡突然回忆到了那个时候,他几乎脱口而出:“是那一场战役?”
难怪这些祸岛生物的行为那么像初期刚诞生的时候,原来真的是初期的那些生物。
“你继续说。”
等到听完塔卡的话,大将军深深的叹了口气,说了一句让塔卡莫名其妙的话。
“你怎么会被蒙蔽的呢?这种事在你身边已经发生过了。”
“大将军此言何意?”塔卡有些不明所以,只好问道。
“α星封闭是不假,而且议会厅的守卫是你们从移动城堡回来以后更换的。但你看到的和你经历的事情,已经把现在和过去混淆在一起了。”
大将军停顿了一下,说道:“这不就是典型的时空混乱吗。”
塔卡一下子又想到了什么,自言道:“时空混乱......这不是......”
“矩阵要回来了?”
大将军无奈的点了点头,说道:“我感觉是这样。时间混乱发生的时候,我们这个空间就会有两次较长时间的暴露,空间节点就容易被记录下来。有很大的可能就是矩阵在时空乱流中定位我们的空间。”
“虽然说这是最可能的。”塔卡还是有些不敢相信,“矩阵当初怎么可能在时空乱流中存活下来呢?”
“矩阵当初并不是被我们赶进时空乱流的。”大将军回答道,“当初我看的很明白,我们当初并不是优势。
“当初要是矩阵一直打下去,赢的很可能是矩阵一方。
“他们相当于是自己走进了时空乱流,我敢说他们一定是做好了充足的准备去面对时空乱流。
“这次他们有回来的迹象,他们这次要是回来,以目前我们的情况来看,是根本挡不住的。
“哦对了,α星上正在复制当初矩阵的科技。”大将军告知了塔卡,“所以需要严格封闭。”
“现在不宜和任何势力动手,所以当你出兵去祸岛的时候,我直接把你叫回来了,祸岛安分的那么多年,到时候还可能是我们的忠实盟友。”
“祸岛换了个统治者。”塔卡突然说道,“坦塔已经被赶下台了。
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Episode3:基础数据概述(其一)
基础数据,指的是卡牌的能耗与力量。它们之间的关系是什么样的呢?
对于一张生物牌,它的能耗(x)与力量(y)的关系为:
y=2x+2.5
最后的0.5力量值是强弱效果平衡的中间值。举一个简单的例子,同为1能耗生物,黄金鼠(支援:+2)是正面效果,故为4力量,而侧翼步兵(被代替时:死亡)是负面效果,故为5力量。
而对于法术牌以及生物牌面描述中的效果,其中的每一点能耗等价于得到一张牌(抽取或从其他地方得到)或是2点力量值。减少力量的效果则可以额外减少1力量。这么做的原因是生物增加力量后,更难以放弃据点(硬解或相似效果除外),减少力量则更偏向于消灭生物亦或是防止生物占领据点。另外,消灭一个生物(硬解)的标准费用是5能耗。
当然,关键字也会影响基础数值,以下是关键字对应的等价力量值:
不屈=-1~-0.5
护盾=-1.5~-0.5
守军=+1.5~+2
后备=+2~+2.5
通常情况下,生物或效果所消耗的能量越多,效果越强,关键字对于其影响也越大,我们会在下一期来讲评。
当然,对于生物和法术的效果模型以及种类等,可以参考一下紫屁股能大佬的帖子,虽然是3费版本的模型,但仍适用于现在的版本。
To be continued
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炸 服 实 验 室
主讲人:Muki
先讲个笑话。
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由于实验过多且不适宜公开,下面就直接总结了。
法术在场上的性质:
1.本质上等同于生物的进场时,所以当生物与法术合成后(主体为生物),会在生物进场时触发该法术,如果主体为法术,则会使用生物的进场。(该木马描述为裁决者)
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2.法术没有基础(初始)力量,可以看作为0力量,
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但可以被设置力量。详见例子为 网络红人、机械艺伎 的进场设置力量。
*如果这张法术没有力量就被调用力量(如孪生兄弟、走 私商贩),就会卡死对局(1h后自动结束对局)……*有个特殊的情况,生化巨炮会卡在代替区,也不会被攻击。你能在那下怪,但不能把怪代替回手(而且会消耗能量),生物死亡也会被迫在场上死亡。
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*如果没有力量直接召唤在场上,场面被卡死,无法下怪。重启后可以使用生物牌下怪,但不能使用召唤类法术(因为场上实际被法术占用了格子*
*即使其能被设置力量,但依然无法看作有颜色的力量,且会直接打断此效果结算。举个例子,折光直接无效,太阳树给木马之后直接不给第三个生物。
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3.如果一张法术变成了生物(触发暗影部队进场),动画上变成的生物会是一种法术状态,且不显示力量。重启后会恢复。
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4.如果法术带有后备,则无法直接使用这张牌。( 木马描述:瓶盖硬币+后备:消灭被代替者)
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被稻草人强制触发后仅触发进场而不触发后备。
5.法术无法使用技能(可能是因为动画为法术的原因)。
6.法术能正常触发对峙、死亡(但死亡后进坟是歪着的???)等效果。
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7.不能被直接指定。但可以通过太阳树来对其触发指定法术(重构其就如同第2点,卡死对局,1h能恢复)。
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8.合成月神被消灭后直接“封号”了……(1h也不能恢复,muki已经被“封号”一星期了,请勿尝试。)(我愿称muki为封号斗罗)(文艺复兴的欢呼)
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下面是一些比较有意思的合成。
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那么, 本期半月刊(划去)周刊的内容就咕(划去)到此为止啦,希望我们还能继续咕(划去)更新下去,希望大家也能多多支持这个周刊的各项活动,给大家笔芯~这里是Cad大姐姐,我们下期再见~
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异温:447110660(QQ,你刊老大,什么投稿都接受的,虽然异温在准备考研……)(永远在考研的咕咕温)
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