【攻略】战士技能和实用红装评测(多图预警!8月27日持续更新中……)

精华修改于2019/08/271.8 万浏览攻略发布区
技能篇
很奇怪的,官方竟然没有技能查询站,所以就氪金来探寻战士到底有多少技能。以5分为
满分。以下测试和配装仅代表楼主的想法,欢迎大家讨论。
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连斩:2分
初始技能之一,很中规中距的伤害和回蓝,但是也就只能作为回蓝的手段了,范围和伤害都不行。目前在游戏中蓝色回蓝球也不是很缺失,实际上游戏中如果挂着【野蛮之力】和【冰冻装甲】两个技能BUFF,蓝才稍微显得会不够,单挂1个BUFF,蓝量是绝对够的,如果你还有【技工制服】,那这个技能就可以直接忽略了。
8.27更新:4分
- -!额,好吧,我承认我被打脸了,之所以带这个技能是因为我在高层以后忽然觉得防御不够了,于是冰盾和雷盾作为了我常备技能,需要大量蓝量支持,再加上我脸好,刷出了【符文外披】这个披风,效果是50%蓝量以上会一直BiuBiu射出激光,但一直消耗蓝量,具体见装备篇。所以我急需一个回蓝技能。无心插柳地发现,这个技能的撕裂效果简直好用的爆炸。。。。。不知道大家听说过DNF的无影剑没。。。对。。。就是那样。。。建议战士都要带这个技能,不给满分的原因,就是技能范围太短小。
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燃烧猛冲:2分
初始技能之一,低技能CD和武器百分比伤害占比高,附带的眩晕我觉得没有意义,小怪没必要减速眩晕,BOSS不吃减速更何况眩晕了。
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障碍:1分
不知道战士为何要带这个技能,不能理解,PASS
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救援信号:1分
这个只能算是娱乐技能吧 ,CD时间长,回复量才一点点,何况战斗中不一定有机会能去捡垃圾吃。技能栏这么紧张,算了,我选择死亡。
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火岩裂变:2分
和【连斩】一样,都是为了回蓝而存在的技能,竞技场可能比较实用,缺点就是如果范围内打中的敌人不多,那也没啥用。
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灵魂冲击:2分
草属性的输出技能,20级2000血,就算升级到最大生命10%的额外伤害,再加上百分比伤害,估计也就700~800的伤害,呵呵。。。。。算了,我选择平A。
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冰冻装甲:5分
看图就知道了,加血加护甲,被击中还能冰冻小怪,两个字“神技”。当然上图是高等级之后,2星的时候加150的护甲,那也不少了,值得投资和携带的技能!我觉得是战士必备。尤其是后期的冰霜流派战士。
8.27更新:4.5分
额。。。就酱紫,任性地降低了0.5分,是因为我在50层以后突然发现,即便我带了2个加护甲的技能,依然脆。虽然知道不是技能的锅,是程序员没设计好的原因。但是宝宝不开心,宝宝要给差评。
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闪电护盾:5分
加护甲,没有加生命,但是,4个球有伤害,开着【冰冻装甲】和【闪电护盾】,在BOSS身上疯狂摩擦,那酸爽,谁用谁知道。咳咳,加护甲,伤害也高,必带技能。
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烈焰风车:5分
我这么说吧,现在的满分是5分,我恨不得给这个技能打100分,别问,问就是无敌!伤害高且屏蔽弹幕,必带橙色技能!
有没有大风车的战士,是两种战士。。。
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破冰一击:3分
冰系的史诗技能,技能范围大,伤害高,清小怪很好用,尤其在冰冻状态下,但是唯一缺点就是CD太长,15秒,都快抵得上一个橙色技能的CD了,这个版本我没有选择带这个技能,可能以后的版本配合套装什么的会大放异彩吧。
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烈火舞:2分
为了这个技能,我连氪了30个技能币才出一本烈火舞的技能书,满心欢喜的带上去打桩测试一下,范围真短,男人怎么能短呢?????在有【点燃】的BUFF的前提下,【烈焰风车】的总输出才多了1900,(原来能打9000多),战士的火系技能目前只有烈焰风车,算了,这个【点燃】不要也罢,性价比太低。总而言之,这个技能能配合的技能太少,技能范围让人蛋疼。给2分安慰分(如果你不是紫,我2分都不想给,小声BB)
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天坠杀阵:2分
啧啧,这名字,一听就霸气是不是,实际上如果在坠落中心,那个技能伤害就太低了,有同学说,它还有冰冻效果呢,配合15秒CD的【破冰一击】吗,好家伙,两个技能放完,我就要面临长达15秒的技能真空期了。对不起,我只能给你2分。
8.27更新:2.5分
哈哈,第一次写攻略的时候,并没有在实战中用这个技能,而是对着木桩测试了一下,评论区的小伙伴说这个技能还有消除弹幕的功效。Emmmmmmm……好吧,我惊了,于是带着这个技能去打钥匙测试。怎么说呢,弹幕是能消,但是伤害还是太低了,而且我认为战士的核心就是“挨打”,只有挨打才能触发更多的回蓝回血球让我续航,而且一些装备也需要我去挨打。所以当这个技能伤害不高,CD长,仅仅是挡弹幕。。。讲道理,这个版本是八仙过海,各显神通,我本来玩战士的初衷是为了配合队友抗怪的,但是这个版本明显是谁伤害高谁就是爸爸,攻击就是最好的防御。所以为了队友消除弹幕这件事,带一个大风车就够了。
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紧急治疗:2分
这么说吧,我四星红武,扔这个技能到地上,回了3次血,80 、80、80……要知道我此时的总血量是1968.再看看这个CD,20秒!什么也不说了,读者的你懂了吧。假紫技能,我呸。
8.27更新:3分
后来无聊升级了一下这个技能,2星,在实战中测试了一下,20秒一次,跳三下200多的回血,共600多的回血。回血还行,600差不多1/3了吧,但是CD太长太长了,真的,虽然你是群体回复,除非有认识的小伙伴打配合,也带这个技能,那可能会出现很好的回复的效果,不然只有一名玩家带这个技能,我觉得不好用。真的。给3分是回血量还行,但是3分也就只是3分了,食之无味弃之可惜。
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野蛮之力:1分
作为战士的又一个常态BUFF技能,看看这描述,开启时好像加攻加防,看似很美好啊。不带这个技能,4星红武打一下150,带这个技能打一下170。嗯。。。?130的攻击强度=增加20点攻击。。。如果我不带这个技能,多A个几下,这个差价也就赚回来了。很垃圾的技能。
8.27更新:4分
差点被这个游戏的伤害描述骗了,大部分的技能和装备上都是写着多少百分比的武器伤害,对吧。这个技能上写的是加攻击强度,我当时觉得跟武器伤害没关系,只是增加平A伤害。但实际上,这个技能是整体的攻击增幅,无论是平A还是技能都加伤害,130折算平A能增加20点吧,技能增加10~20点。其实不少了。如果不是我的技能栏不够,我肯定要带的。
装备篇
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技工制服:5分
为什么把这件衣服第一个拿来说,其重要性不言而喻,挨打回蓝回血,神装!
8.27更新:4分
50层以后,无论是钥匙还是地牢中的BOSS,我有些不敢开着双盾,像之前那样莽上去了,似乎BOSS伤害突然高了很多,50层以后除了装备本身的效果,我也开始考虑装等了,哪个装等高就穿哪个,真的怕“猝死”。
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庇护斗篷:5分
为什么把这件斗篷第二个拿来说,血线危险,直接拉满,等于1个复活币的存在,神装!
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银白吊坠:4分
如果你有【技工制服】,你又恰巧喜欢带【冰霜装甲】这个技能。。。。嘿嘿嘿嘿,别说话,跟着我笑就行了。
8.27更新:2分
实测不好用,就这么简单,爆炸范围和伤害没达到我理想中的亚子。
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神赐之礼:3分
如果你有【技工制服】,你又带了【冰霜装甲】,你又带了【银白吊坠】,小怪应该会全程冰冻吧。。
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战士披风:4分
性价比很高。
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寒冬外披:4分
如果你。。。。。。。那么。。。。。。这件装备比刚才那几件冰系装备要好,实打实的伤害提升。
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复苏之颅:3分
中规中矩的吸血装,给 3分的原因是吸血百分比太少,如果5%那就神装了。
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8.27更新:
狂气项链:4分
战士的专属项链,真的很好用。触发频率很高,加攻速。
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奇遇之靴:4分
注意啊,是增加30%攻速,20%移速。百分比的加速。好用不解释。
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洞察之眼:4分
对于带雷盾的战士来说,这个戒指很好,戒指里面没有几个适合战士的,这是之一。雷电球触发暴击很容易,【易伤】可以理解成加伤害。
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使徒外衣:4分
这个衣服配合吸血头,很好用。刷图和竞技场。
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符文外披:5分
这个披风我给跪了,我服了,大家看效果图。一句话,只要你蓝够,打BOSS伤害飙到几十万的没问题。我980的手机处理器,屏幕伤害太多,我差点卡屏了。50层以下,带技工衣服和这个装备,开着双盾,对着BOSS先来一发【连斩】,最后你都看不懂你自己的伤害。这个装备成就了【连斩】,使得这个技能上升了一个层次。有就带吧,蓝量挨打就能回。
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赛亚人假发:3分
回蓝的红装之一,中规中矩。平A就能回蓝,而不是打死怪才回,弊端就是几率有点低,但是配合之前说的加攻速的装备,也不错。
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