[围炉夜话]第四期:怎样判断一款未玩过的游戏是否符合自己的喜好?
《围炉夜话》是 TapTap “篝火计划”中以交流为核心的栏目,捕捉独属于篝火的热议话题,为拾薪者及开发者提供友好讨论的环境,营造一个热烈的篝火氛围。
我们希望能通过《围炉夜话》号召更多拾薪者,用理性的思辨与沟通,形成“篝火计划”的通识与价值观,并将其理念传递下去,让篝火论坛如炉火般温暖。
在《围炉夜话》,你不需要有所顾虑,这里欢迎多元化的建设性观点与意见。作为讨论者,你的思索与理解,不仅是观点间迸发的火花,还可能推动“篝火计划”的发展。快来成为一份助燃的薪柴,甚至影响“篝火”本身!
|| 本期制作
|| 话题背景
篝火计划过去了四个多月,我们尝试过林林总总的游戏,一起测试、共同游玩、耐心回味。我们回味过往的经历时,总会有令人会心一笑的时刻,“这款游戏真的是太和我胃口了”;也常常会有令人不屑一顾的时刻,“这款游戏和我想要的完全不一样”。
身在游戏的海洋中,我们总要面临着许多选择。人的精力毕竟有限,实在没法将每一款看到的游戏全部品尝,这就要求我们具备独到的判断力,在海量的信息中筛选出那些可能符合我们喜好的游戏细细游玩。
在围炉夜话的第四期,我们诚邀所有拾薪者一起分享决断之法,展现出各位独到的眼光。我们也欢迎有意愿成为拾薪者的各位参与讨论,齐心协力,共同进步。
|| 参与方式
你可以针对主题“怎样判断一款未玩过的游戏是否符合自己的喜好?”发表自己的观点,或是下方头脑风暴中选择子话题进行探讨,在本帖下方的评论区回复。
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|| 头脑风暴
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※题材、玩法、画面,哪个要素在你判断玩或不玩的时候,权重更高一些?
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