【斑马蓝贴】第4期-随风唤醒的梦境
知乎上有个回答近千的话题贴——"有没有哪些游戏配乐让你突然泪目?",勾起了众多玩家的满屏回忆,关于游戏配乐,关于曾经感动过我们的时光。
从最早红白机时代《魂斗罗》、《超级玛丽》简单抓耳的8-bit风格音乐,再到《生化危机》、《魔兽世界》等3A级大作加入了交响乐等更宏大丰富的表现元素。经典游戏大作在奉献精彩纷呈的玩法同时,也留下了无数打动人心的音符。《文明4》的主题曲“ Baba Yetu”,甚至获得了第53届格莱美最佳器乐编曲伴唱奖,站上了音乐界最高殿堂的领奖台。
在《我的起源》制作过程中,我们也一直在寻找适合它的声音,去延伸我们对于沙盒瑰丽大世界的想象。而这次,有幸和光音工作室优秀的音乐制作人张岩以及国际首席爱乐乐团艺术家们联手深度合作。期待多少年以后,当起源里某段音乐在人群中无意响起,瞬间勾起回忆,犹如随风唤醒的梦境。
1、自然与科技碰撞的律动
在初始阶段,第一次和制作团队沟通《我的起源》的音乐创作蓝本。世界剧情故事以及游戏内呈现的丰富视觉元素,就让音乐制作人张岩眼前一亮。
整个世界的故事伴随时代从原始贯穿到未来,自然世界变迁与科技文明升级交织穿行,玩家在游戏内可以感受到浓郁的未来感和科技感。因此,音乐团队有非常广阔的创作空间去发挥,张岩在编曲中加入了丰富的电子元素作为基础,去展现自然与科技碰撞的律动。
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当然,这并不代表《我的起源》的BGM是纯电子音乐,编曲方面,根据游戏场景展现的文化和色彩,有时电子元素作为主体来展现科技质感,有时引入丰富的传统乐器作为主体来展现特定场景主题,而此时电子元素像是若隐若现挥之不去的符号,与传统乐器此起彼伏的呼应,来暗示未来与科技感的基本设定:
《出生之地》:厚重的钢琴与缥缈游离的电子音交织,渲染“初生”的氛围,仿佛预示神秘而未知的未来;
《火之部落》:音乐起始,富有民族特色的手鼓、钢琴和大提琴缠绕,唤醒那段曾以火为神的远古回忆,而后清亮的竖笛和电子音又展现豁然开朗的幻想空间;
《起源之地》:弦乐-电子旋律-电子节奏的丰富组合,逐渐展开空灵而富有层次的听觉世界观——世界广阔无垠,无数未知等待探寻。
2、随风唤醒的梦境
游戏,被称为第九艺术,是互动-视觉-听觉的融合体。而音乐,从来不是一款游戏的主角。但因为它的存在,才能更好地将游戏传递的情绪和沉浸感无限延伸。那些紧张的、刺激的、忧伤的、兴奋的情绪,伴随音符在游戏和玩家之间跃动。
如何将场景传递的情感色彩潜入到玩家情绪中,是制作团队从始至终的核心命题,我们对每个情景进行了量身定制:
惊艳的《长廊水道》唯美绚丽,夜空下的草原中央河流穿行,泛着流光的鲸鱼星空下滑过天空,安静的钢琴声清冷华丽,伴着竖笛铺底如水般流动。
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金色的秋季是成熟的季节,《金秋落叶》配乐以吉他低音区为主,舒缓低沉的音律不失厚重,若隐若现的电子乐暗示美好背后的事物,犹如穿行在夕阳下的田野。
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《风车平原》犹如北方旷野中的风力发电站,电子音乐带来的流动感,结合电吉他空灵缥缈的音色,仿佛飘向曾流浪途中的远方。
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不同配器、节奏以及音色,犹如一张张调色板,将情绪慢慢在不同画面中涂抹。
3、互动-BGM的终极要义
不同于电影配乐,游戏配乐的重要考量目标还在于——循环和交互性。通过控制BGM的播放方式和频率,让玩家的游戏行为和音乐产生奇妙关联。
而沙盒游戏音乐又不同于传统游戏音乐,在沙盒世界中玩家拥有更开放自由的游戏选择空间,行为具备很强的随机性。所以我们在设计BGM播放逻辑的时候,摆脱了传统游戏线性播放的呈现模式,而是以一种交互式触发的表现方式去呈现音乐内容。
例如主题曲中有一首以雨为主题的《淅沥风雨》,乐曲采用了小调的阴郁气质,配合钢琴音符的流淌体现雨的质感。有趣的是,并不是每次下雨时,这段音乐都会被唤醒,而是一定概率被随机触发。它会在不经意间响起,短暂停留后又消失在雨中。希望这种随机出现的形式,能带来新的体验和感动。
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而《春意盎然》中用清亮的钢琴演绎春天的盎然生机,并加入了悠远的杜杜克笛来映衬大地的广阔与深沉,它会在风之部落的旷野与山峰间触发,传递激动亢奋的情感力量。除此之外,游戏内还有更多的音乐彩蛋以及独特音效,等待你们来发现。
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如果喜欢《我的起源》BGM,欢迎在QQ音乐搜索我的起源,收藏原声专辑。
目前已将首期制作的十首精彩配乐打包上架,期待听完告诉我,你最喜欢哪首~
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再次感谢音乐制作团队【张岩&国际首席爱乐乐团演奏家们】的匠心制作,向那些纠结拧巴的深夜致敬。
——斑马,3月21日晚
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