角色篇之新手向之星核解锁之杀死比特之——乌玛篇

修改于2019/07/271.7 万浏览攻略
【乌玛】(150星核解锁)
先给仅活了五个小时的技能和无限一闪流,上柱香(我没体验到......)
TapTap
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初始红心:3
初始专属武器:绝地短刀(除了有点帅,没啥用)
成就解锁初始武器:鲨鱼刀(挺好用)
满级角色属性:
所有弹药上限+25%(所有角色加的最多)
初始红心槽4
一闪80%对目标造成两次伤害、20%造成四次伤害
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【主动技能】:
一闪:
使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。(CD:6秒)
TapTap
升级后:
一闪:使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。(CD:6秒)宽度大概增加了一半
TapTap
TapTap
【被动道具】
二刀流:使用近战武器时有12%/14%/16%/20%概率一次打出二连击
(别问我这12%是从哪知道的)
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【技能分析】
【突进】:
(1)向距离最近的敌方单位突进,范围内有怪的时候突进的方向是不可控的,不像狗子那样,这就导致了技能在平行宇宙显得很鸡肋
(2)突进时和突进后的一小段时间(半秒左右)处于无敌状态(免疫所有类型伤害,debuff),可用于白嫖交易者,穿过裂缝、火堆等陷阱。因为突进后有无敌,所以突boss也是可行的(包括火车头)
TapTap
(3)【非LOL玩家可以跳过这一条】升级后突进的伤害范围非常大,且与突进相反方向(意思就是身后)的一小段距离也会受到伤害,类似于LOL蛮王的E。范围大,命中的怪物就会更多,因为方向是固定的,要想击杀更多怪物,就要调整自己的位置,类似于LOL克烈的二段E。因为杀怪刷新(减少)技能CD的机制(类似于LOL卡莉斯塔的E的机制),又可以用来蹭boss(会召唤小怪的那种)
(4)技能基础CD6秒,有冥想手环后CD3秒,杀一个怪仍然是减少2秒,又因为突进后有短暂无敌,所以理论上来说是可以达到连续突进即无敌(不考虑土力架)
(5)突进的过程中所有武器都不能攻击,但因为密集阵列炮的机制特殊,若提前打出两圈弹幕,再使用突进,会把弹幕全都打在怪物身上(体积要大)
(6)游戏里唯一可以自瞄恶灵的
(7)突进距离受艾斯特的风的影响,变短或……
写到这里,我遇到了一个问题。因为乌玛刚出的时候看到过流氓的乌玛测评后续,里面已经写了有不少,那我为什么还要再写一篇呢,因为有人问起来什么角色怎么玩的时候,自己分享给他一个别人的帖子总感觉有点不合适,所以自己写一篇。但流氓的测评已经过了4个月,各种暗改什么的也不确定,就决定去打几把再测一下,当然会有点出入……
话说回来,这个问题就是,我还没打到平行艾斯特就……
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没错,拿着火力、闪光死了两次……我可能变菜了(绝对不可能是搏命的原因!绝对不是!)
【以上内容当屁话处理】
我寻思着一页被动还比不上一个力之电池吗……
于是乎,星核解锁的角色的技巧什么的 我突然就不想写了……
新人都去攒星核买 埃米纳 基吧
300解锁+266星核满级
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【以下内容也当屁话处理】
乌玛还是要走一下程序
【优点】
(1)女性角色,马尾……
(2)编不下去了……
【缺点】
(1)太贵,留着买埃米纳 基吧
(2)蓝火篇(3)此贴结束
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