【V3.1攻略】角色复刻 云璃 机制/养成/就业解析

02/271014 浏览3.1攻略征集
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哈喽喽,这里是小橙子阿,本期是将是仙舟「朱明」的猎剑士云璃的复刻攻略!全文将详细地讲解云璃的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
「我叫云璃,是朱明仙舟的剑士。如果你有剑器在手,请务必拿给我看看,谢谢!」
「云璃」是一位物理属性的毁灭命途角色。作为毁灭命途的云璃,与克拉拉机制类似,是一位受击反击类型的角色。主要是通过天赋的被动进行反击,并且根据时机手动释放终结技嘲讽并格挡敌人,可以造成更高强度的反击,从而造成大量的伤害。
——云璃释放终结技需要瞅准时机,比如行动轴为知更鸟→藿藿→敌人,则需要再藿藿回合释放终结技。、
同时云璃的战技能为自身回复生命值,防止自己在受击的过程中生存出现问题。
推荐抽取:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1→6+5
没时间看太多文字,那就先来看看下面的一图流吧!
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▶技能加点·解析

◇技能加点:天赋(10)=终结技(10)>战技(8+)>普攻(4+)
天赋:升级主要就是提升受击反击伤害,优先升级,建议点满。
终结技:升级后会提升【勘破·灭】与【勘破·伤害】,其次可以提高爆伤加成,优先升级,建议点满。
战技:升级一是可以提高云璃的生存能力,防止暴毙,其次就是提高战技的伤害,建议前期先点到8级,后期点满。
普攻:云璃一般不会使用普攻,只有在缺少战技点或者足以击杀目标的情况下选择使用,可稍微点一下。
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▍落日是起舞(专属光锥)
① 受击概率大幅提高,可以提高天赋触发的频率,从而打出更多的伤害。
② 常规的爆伤提高,提高云璃的整体的伤害。
③ 最后就是云璃释放终结技,获得1层【火舞】,使云璃反击增伤2回合,最高叠加2层,也就说只需要在2回合内叠满2层【火舞】,一般就可以维持住这个效果了,除非被控等其他因素导致无法刷新回合数。
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专锥整体还是不错的,与其他光锥也是能拉开一定的差距,建议优先抽取专锥再去补星魂。
▍无可取代的东西
① 攻击力白值582还是不错的,叠1有24%攻击加成,能够提供不错的伤害。
② 消灭目标或者受击会回复一定的生命值,契合云璃,保证云璃的生存,同时还能为其增伤,再次增加云璃的伤害。
▍记一位星神的陨落
① 肉鸽光锥容易叠满5层。
② 云璃释放攻击,攻击力会得到提高,最高可叠4层给64%攻击力,云璃利用反击会很快叠至满层。
③ 破弱增伤,这个在面对物理弱点多的环境,云璃更容易发挥,利用高频反击快速削韧破弱吃到增伤,提高云璃伤害。
▍鼹鼠党欢迎你
只能获得2层【淘气值】,毕竟终结技无法攻击敌人,因此此光锥叠5可提供48%的攻击加成。
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▶ 遗器搭配详解
外圈首推的肯定是【风举云飞的勇烈】,完美契合。内圈可选【停转的萨尔索图】,或【奔狼的都蓝王朝】,不过选择【奔狼套】时队伍里能再有一个追击角色,加快奔狼的叠层。
▶ 遗器词条详解
躯干:首选暴击率,云璃是较为缺乏暴击率,暴击是首要提升的词条,高暴击率可以云璃反击伤害。
连结绳:首推充能绳,提高终结技覆盖率,保证“弹刀”次数的充足,如果在一些高充能等环境下,也可选择攻击绳。
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云璃的配队无非就是三保一或者搭配另一个追击队友组成双C追击队。三保一的辅助与生存位可以根据自身box相互替换,如果上述辅助还是有欠缺,花火、布洛妮娅也是可以加入队伍的;双C配队的另一个追击C可根据属性弱点、环境进行替换。
——其实加入缇宝的三保一队伍也算是双C配队,毕竟缇宝能打出不错的伤害。
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【格挡·解析】
① 由于终结技是强化判定(不是攻击判定),因此云璃释放终结技后会直接获得【格挡】,并没有选择敌方目标阶段。
② 云璃身上【格挡】与敌人身上的嘲讽是绑定的,【格挡】消失时,嘲讽也会随之消失。
③ 获得【格挡】后,若云璃一直未受到攻击,则云璃会在释放终结技后下一个目标行动回合结束,【格挡】消失,并释放【勘破•斩】。
举个例子:行动轴为知更鸟→藿藿→三月七→敌人,我们在知更鸟回合释放终结技,若在藿藿回合结束前一直未受到攻击,则在藿藿回合结束后【格挡】消失,并释放【勘破•斩】。
【能量·解析】
云璃的能量上限为240点,可储存2发终结技,方便云璃可多次“弹刀”。并且藿藿终结技按百分比能量上限回能是按240的上限去计算的。
【勘破•斩】与【勘破•灭】
① 释放终结技,会使云璃下一次反击造成的爆伤提高,具体地说是【勘破•灭】可以吃到爆伤加成。而【勘破•斩】因为是在【格挡】消失后触发,所以吃不到暴伤加成。
② 【勘破•灭】的额外多次伤害是弹射模式,使得云璃对单对群都有不错的发挥。
③【勘破•斩】和【勘破•灭】都属于反击,又视为终结技,所以也可以吃到追击类型与终结技类的增益。
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▍抽取建议

① 云璃作为反击大C,想要构建反击阵容可以选择。
② 喜欢弹刀机制的爽感的玩家也可以选择抽取。
③ 氪金节点推荐:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1→6+5。
——如果box不缺乏群攻输出位,亦或者对反击类型的体验感一般,可选择不去抽取。
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