简单指令教程(3):Toggle&开场指令
修改于2019/08/231137 浏览攻略
*因为这次的重头戏是后者,所以Toggle指令就讲得短一些好了。
*等等,好像上次的东西还留着😓
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*待我清理一下......
*好了正题开始。
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*这就是Toggle。
*在别人的关卡中,Toggle常常躲在钥匙后面,只要你碰到钥匙,Toggle就会起效(前提是开启TT),删除它所指向的Group内的一切事物,所以游戏中LDM等的钥匙本身是没有作用的,真正起作用的是它背后的指令。
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*内部结构。
*Activite Group:重新出现而不是删除。
*数字就不讲了吧,想必大家都知道。
*只是左下角的Touch Triggered需要讲一下。
*这就是我刚才说的那个TT,开启后指令的作用域便只剩下图标所在的那一格(当然,可以放大),这样就能放在钥匙(或者其它收集物)后面用了。
*每一个指令都有这样一个选项。
*重头戏开幕。
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*这是对关卡本身的设定。
*Speed:初始速度。
*2 Player Mode:双人模式,也就是当双控时,两个玩家可以分开操纵。如果不选,双控时两个玩家同步操纵。
*Select Color:颜色的设定。特殊颜色有BG(背景),G(地),G2(地附着,也就是草和地毯一类的),Line(地面,就是脚下发亮的线,一般察觉不到),Obj(所有Object的默认颜色),3DL(三维模拟线条的默认颜色),其它的是编号颜色,皆可调色并调用。
*Select Mode:初始形态,从左至右为Cube(Icon),Ship,Ball,UFO,W***e,Robot,Spider。
*Select Song:背景音乐的设定,有本地音乐和在线查找两种选择方式。本地音乐只支持官方关卡的背景音乐,在线查找可查询Newgrounds网站上的一些音乐。
*在线查找需要事先得知Song ID,可以通过别人的关卡所用的BGM得知,也可以去Newgrounds查询。
*完毕之后,在搜索框内键入ID,查询即可。
*下载后点击Use才能被应用。
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*例:Hexagon Force的Song ID(未应用)。
*还可以通过Create Lines和右上齿轮处调节延迟和淡入淡出的效果。
*BG和G:背景和地的样式。
*Mini:初始迷你形态,体型缩小(可以在过程中还原)。
*Dual:初始双控,也就是两个玩家出现在屏幕中。开始重力不同,互相独立,但操作一致,一方失败,另一方同样消失。使用2 Player Mode可以将操作分别独立(可以在过程中还原)。
*Font:字体。游戏提供12种字体,当然你也可以P一些。字体会影响你的Att数显示和文字的显示。
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