![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
第二章(水晶书养成和怪物介绍)
修改于2024/02/07203 浏览测试体验
大家好
又又发帖了
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
下面直奔主题
首先第二章多了水晶书,击败怪物可以得到三种颜色的水晶,在水晶书中可以消耗水晶进行能力强化。
在本帖中只简单介绍一下水晶书内容和水晶获取。

就是装备栏里的这个小玩意
这是第二章独特的机制,可以强化的能力如下:
红色(物理)

蓝色(法术)

紫色(通用)

在关卡中可以遇到“水晶”卡牌

点开后可以献祭至多三个物品增加击败怪物时某一种水晶获取概率

因为紫水晶相对用的最多(如果也想点水晶书中的通用项目),所以可以升一下紫水晶获取概率和角色的流派方向(物理/法术)一共十五种加成根据需要进行强化。这里不作推荐,只做一个介绍。因为流派可以有很多,大家应该选择自己的思路,我也希望看到论坛里有更多大佬分享自己的思路。
下面是怪物介绍,根据官方测试员的案例,我也做PPT样式的介绍

第二章最基础的怪物,三回合主动攻击,尽量不要被主动打,会伤血

对物理流派玩家没有太多威胁,一刀做了;当然法术能直接秒也没有太大问题

这...最好不要被自爆吧,我打物理的,一般直接砍,不过毕竟有闪避,真打不中就上法术

物理攻击够高可以一刀平砍,不过根据介绍还是法术打掉更舒服

最后打,太疼了,有时候一个场景三只,用平A被反到很伤,可以平A打一法术打二

这种在场提供增益的必须先打,这个在场会让普攻玩家抓狂

作为第二章里的奖励关存在,打得好有魂石,一般一个场景三四只,推荐AOE法术打掉
对上面补充:有时候AOE数量不够或者伤害不够打不掉,可以先垫点伤害,压低怪物血量,能一起打死最好。当然,如果身家厚,也可以磨一点血捡张魂石卡,再磨再拿(思路可行,实践困难,而且魂石正常打下来不缺,魂石自由是时间先后问题)

一个平平无奇的boss,中规中矩,注意第一个技能,尽量减少法术使用。

如下
首先第一个技能影响不大,有沙漏能重置来赢当然最好,输了也不打紧,可以往身上贴一个冰甲来过一回合拖过buff时间;第二个技能最有威胁,最好准备足够生命药水来恢复被第二个技能打掉的状态,也比较推荐上冻一回合再打掉20%的血量,规避伤害。

闪避看脸,所以物理还是正常打,法术可以无视闪,冰冻一回合过主动技能,属于常规boss
实战暂时没有
我还是比较懒的,这次主要是跟风做一下第二章的基础介绍。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
回见,各位![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)