官方又出新优化,开宝箱50一抽,看似金币消耗减少,但是为啥不直接6连抽整一个呢,而且大混池,每个人的池子出现物品都不一样,金币bug加持下,同50w欧皇,满角色,非洲,死活抽不到低级星星.看似很好,我的建议是还不如整个6连抽...
新版本刷钱有点BT
看我这符文属性够不够暴力
感谢金币bug,让我所有都拉满,体验感拉满,任何难度都是砍瓜切菜
关于金币用不了的问题
我已经通过实测找到了如何导致金币用不了。改如何解决。先说如何导致的:金币数量只要大于或等于2,147,483,648就会直接变成-2,147,483,648。该如何解决:你只能去还债,还到正数就行了,实测赚金币可以减少负债叫你们刷金币刷这么狠,刷二十亿
大约二十多万金币可以游戏毕业
#卡牌迷境 前段时间游戏版本有大量bug,刷了三百万金币,更新至最新版,后用连点器抽奖了二十多万金币,可以全角色六星,三种符文五个部位五星,后期快满星的时候改手动,没有想要的材料主动刷新可以节省大量时间和金币,用了bug的金币无所谓,想要完美符文的话连点器干冒烟不晓得能出几个。最费时间的就是符文挑选和合成,目前本人只有三条相同属性的五号位符文,三减伤和三吸血;一二号位三攻击三魔力一个没有,但是全
这是刚才更新增加的吗!
都在说金币数量掉落少,现在直接双倍吗!
九块九的游戏能有多难?好玩与不好玩的叠加态
说实话,这款游戏真的不好上手,对于资源的把控和各项数值的局内养成绝对能劝退大部分的玩家,尤其是三图,很多时候都是剩一点血皮在“苟活”,运气或决策稍微差了一点都得交个复活币,我爆肝两天,把目前象征着最高难度的三图四层都拿下了,角色用的是猫法师,这是我个人感觉最强的角色打完三张图之后最大的感受就是……四层的游戏体验居然是最好的?60层的难度曲线要明显平滑于30层或40层,这样的设计相当反直觉,就
撤!
坐等修复
法爷第一章梦魇已凹过
前期法爷麻烦一点,中期和后期法爷见人就秒前期大致变化:减攻流、攻击恢复流、开门暴击流、开门闪避流(这把就是)、法术持续流(需要N个火球术+恢复蓝)、强行物攻流(需要很多恢复术)。找时间试试第三章梦魇。第二章梦魇估计是最复杂的。
#我的游戏日记vol13
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处