总结一下cq必要资源获取渠道及难易程度

2018/03/201069 浏览综合
只列取必要性资源,像改命卷之类的不会出现
1,金币:
刷图,活动,地牢,挑战,世界boss,红莲,各种任务,好友,签到,人机检测概率得,各种盒子概率开,花钻石买(以后有能花钻买的情况我就不说了),卖各种武器戒指石头面包果实,图书馆看故事,探险
难易程度:☆☆☆☆☆(前期较为艰难,中后期很容易,属于赚的快花的也快)
必要性:★★★★★
2,荣誉:
竞技场,popo,地牢,遣返勇士,人机检测概率得,活动,好友,任务,图书馆看故事
难易程度:☆☆☆☆☆(没了就去打打地牢,打打竞技场,不买家具的情况下能不知不觉攒好多)
必要性:★★★★☆
3,铁/水晶粉末之类的
灵魂要塞,分解武器,挑战,活动,个别地牢,popo(铁),探险
难易程度:★★★☆☆(s2版本获取并不难,难的是水晶结晶攒不起来,大量的铁在生锈)
必要性:★★★★★(专武获取最常用途径,土豪请选择专选卷)
4,面包
地牢,刷图,活动,各种盒子,任务,面包炉,抽到重复勇士
难易程度:★☆☆☆☆(低级面包很好出,五星以上高级面包最稳定的就是火炉了)
必要性:★★★★★
5,果实
探险,刷图,任务,活动,地牢
难易程度★★★☆☆(来源稳定,但是个别种类的面包是不是很难出?我有好多都卡在了爆伤/暴率/闪避上了)
必要性:★★★★★
6,红/蓝珠子
红莲,活动,分解戒指
难易程度:★★★☆☆(蓝珠子比较容易获取但是花费也大,红珠子真的看脸)
必要性:★★★☆☆(戒指太难洗了,反正是各种妥协)
7,钻石
活动,勇士升级,竞技场,充钱,图书馆看故事,维护补偿,地牢首通
难易程度:★★★★☆(竞技场稳定来源,所以四星)
必要性:★★★★★
8,黑皮书/继承书
挑战,签到,领主盒子,抽取重复金卷(提个问题,谁能解释下为啥我十连不管抽到多少重复的金卷都是只给一本书?),活动
难易程度:(官方你懂我意思了吧?)★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
(获取难度突破天际,极度看脸)
必要性:★★★★★(个人认为这是一种破坏平衡性的资源,有没有差距太大)
嗯,前面那么多铺垫,表达出重点就好了,像什么肉票钥匙就不谈了,溜了ᕕ•́ݓ•̀ᕗ
顺带给个建议,可以类比果实获取机制,黑皮书(普通果实)掉率高点,继承书(传说果实)掉率低点,这样你们商店的礼包能够保值,我们拿书也需要适度看脸,另外,在保证掉率情况下还希望能够提高书的继承等级,降低书的能力加成,把一本书大幅跨越改成5本书小幅提高,让那些没书的也能和1,2书的有一战之力,起码不会像这样现在这样,没书的角色基本都是被血虐
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