じ★√e…
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
586
玩过游戏
49
购买游戏
41分钟
游戏时长
6
游戏成就
bug之旅2

这贴图bug从我开始玩就有了,是一直没人反馈过吗?触发方式贼简单,铁匠铺/工匠神龛等需要拖拽装备的界面中,拖中一件装备不松手再拖一个就能100%触发,导致拖拽的装备贴图停留在屏幕上,只有切换地图才能刷掉

bug之旅1

天使活动中打永劫之庭不会计入每日活动的杀怪数中

写点感受 这游戏整体不错,画风也很舒服,是那种会留在手机里的游戏但测试服还是有问题存在 1,人物捏脸时候只有脸部肤色会变,选择深色肤色时配着浅色脖子多少有点违和 2,工具人弟子需要突破时必须从矿场里面召回,但像我这种只是随手一扔的掌门,鬼知道我把他扔到哪个矿场了?只能干脆全部召回在突破然后再分配工作。建议直接出一个弹窗,该弟子正在工作,是否召回突破,简化一下操作吧 3,装修门派时里面有些东西属实反人类。 3.1铺路/拆除时候,只能在当前手机显示的固定范围内进行,这块铺完了只能退出铺路滑动画面到下一块才能继续,建议可以考虑在铺路功能里加入长按铺路/拆除,滑动可以到其他区域。 3.2山门不能移动可以理解,但是山门那块儿有几格的路凭啥不让我换?想着铺个石板路,到了山门那块风格不统一,感觉就像山门口是土路,过了山门就是断头水泥路,挺难受的。建议对山门所占格子布局修改一下,门嘛,柱子那块可以占地,柱子之间的地方就别占了,给个机会让我把路铺进去吧 3.3区域二北侧有一个台阶,他凭啥占我一个格子?我给那块修个横院门修不了,必须要在它下面一格才行,然后我修院墙就必须跟着拐个弯才行,合着我为了躲一个楼梯盖院门还得修个走廊出来,这多占地方?解决办法可以考虑上面关于山门的修改建议,你门柱子占的地方,关我门梁什么事?明明是跨梁能过人的,下面就不应该占格子才对 3.4建筑物旋转只有左右镜像对称,建议加入四个方向的旋转,至少开门方向要有四个,不然一个房子在侧边开门我把它横着排列,一开门结果是另一个屋子的墙,这不合理(虽然不仔细看也没问题) 4,关于生活技艺的培养与提升,貌似没有提升办法?还是提升的太慢令人难以察觉?目前为止我知道的提升只有队伍探索时候踩了个场景全队炼丹+1,然而我队伍里基本都是打手没有打工的,那个+1简直就是浪费。不知道重复一个工作是否给加对应的生活技能经验?一个没有伐木的人让他去伐木场能不能培养出伐木技能?可能有,但我确实没感觉出来,如果没有希望可以加入相关系统,同时希望可以加入一个关于提升方式的说明。 目前体验下来能想到的只有这么多,测试服整体评价就是体验尚可,仍待打磨