【有限剑制】第十期:滑雪镜与攻速

修改于2023/07/201674 浏览综合
【前言】
往期帖子:【有限剑制】第九期:冰之刃的上限在哪里 - TapTap
论坛里面有人说5镀层滑雪镜有bug,我之前5镀层的时候也遇见过,这里来说下这个问题
【正文】
因为我滑雪镜已经满镀层了,而且我也在根源模式遇见过冰之刃生成变慢的情况,
这里先讲一下怎么规避这种情况
首先
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如果你使用这套出装的话,攻速为240点
此时使用初始枪是不会吞冰之刃的,所以根源里面就不要换枪了
其次加武器等级的那个纪念品,不要拿,武器等级会改变武器的攻速
然后,那个加攻速的红鞋子,不要拿,拿了可能会变慢
其实,网速要好,如果游戏帧率降低,没有办法维持在60祯,也是会吞冰之刃的,而且吞的很严重
下面是在地下室模拟的网络不卡顿情况下,初始枪,满镀层滑雪镜与冰之刃的关系,可以看到,在帧率稳定的情况下,在初始240点攻速的情况下,发射子弹的数量和冰之刃是二比一的,所以滑雪镜可以放心的五升六,
至于要不要四升五,还是建议观望一下,有可能会负提升。
然后我们更换一下出装
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三号位带手套,此时我们的攻速到达了290,此时就出现了开四枪才发射一轮冰之刃的情况
由此可见,满镀层滑雪镜不能到达或超过290攻速,240的时候不会吞冰之刃,290的时候会吞冰之刃,至于中间的界限在哪里,就晚一点再测评吧
每个镀层的滑雪镜对应着不同的攻速,这一点是可以确认了的
理论上来说,每个镀层都有bug,只不过每个镀层触发bug的攻速不同。
我对滑雪镜的设想是这样的,以满镀层为例,开第一枪记录1,开第二枪记录2,第三枪记录1,第四枪记录2,然后检测记录中的数值,数值为2,且冰之刃内置cd,已经冷却好了,就发射冰之刃。
这样1,2循环,就会产生bug,当我的开枪记录为2的时候,冰之刃内置cd没好,就会重新计数1,2这样就成了开四枪,才能触发一轮冰之刃了。
我设想的解决方法,当记录为2,且冰之刃cd没有冷却的时候,不重新计数,直到冰之刃cd好了,发射出去,才重置计数,这样就解决了高攻速下滑雪镜的bug.
也就是说,如果我的攻速很高,在滑雪镜cd时间内可以开三枪,第一枪记录为1,第二枪记录为2,第三枪还是记录为2,这时候冰之刃cd好了,然后发射冰之刃,然后重置计数,第四枪记录为1,第五枪记录为2,第六枪记录为2,然后冰之刃cd转好,发射第二轮。
我觉得如果这样设计滑雪镜,能在一定程度上解决滑雪镜不同区间攻速吞冰之刃的问题。
你们觉得呢,有什么看法在评论区说出来。
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