【有限剑制】第二期:冰之刃?走在新道路上的“愤怒精灵”。
【前言】
书接上文,【有限剑制】第一期——新纪念品背后的故事 - TapTap
上一期聊了聊背景故事,这一期来聊一下冰之刃。
【正文】
裸装沙夜,攻击60,进地下室用一级憎恶,召唤三个愤怒精灵,一个愤怒精灵伤害是攻击力的四倍,也就是240,造成三次伤害,240,192,144
裸装沙夜,攻击60,进地下室拿滑雪镜,召唤五把冰之刃,一把冰之刃伤害是攻击力的四倍,也是240
造成三次伤害,240,192,144,伤害和三个愤怒精灵是一样的,因为有两把冰之刃,在很短的时间,同时命中了木桩,所以被吞掉了两把刀的伤害。
为啥愤怒精灵和冰之刃看似相同的起点,却走向了不同的路?
冰之刃和红色愤怒精灵的区别是
冰之刃可以被有限剑制套装效果增强伤害,
可以通过,舞娘,白色小刀,红色贴纸,冰系徽章,夏日救星,冻鱼,罗非鱼来增加伤害,
可以暴击。
把愤怒精灵没有的成长性加上了,
既然金色愤怒精灵一直存在,造成高频伤害会“吞伤”,那不让它一直存在不就行了,用完就销毁,就像红色愤怒精灵,造成一次伤害就消失掉
所以说
愤怒精灵套装走的是,没有伤害成长,不能暴击,有数量加成,可以一直存在,低伤高频的道路。
而冰之刃本质上就是,可以有伤害成长,可以暴击,没有数量加成,用完就销毁(相当于红色愤怒精灵)的高频高伤道路。
而这个游戏的“伤害递减机制”注定了低伤高频的道路走不下去,冰之刃,算是走在新道路上的“愤怒精灵”。
(敬请期待第三期…)
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