战斗评分瘦身计划

修改于2022/12/10481 浏览跳坑宝典
半魔人: 我无尽只能打三四层,天天被怪物按在地上摩擦,完了完了,S9算是废人了[嗒啦啦2_我好菜]
街头讨赞的烈斩: 什么⊙∀⊙?怎么还有人被无尽打到怀疑人生,为什么不看烈斩的攻略,为什么不点赞,为什么!!!(逐渐丧失荔枝)[嗒啦啦2_哭]
哦,攻略还没出啊,没关系,它现在来了,快来看看烈斩的评分瘦身计划趴[嗒啦啦2_乖巧]
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已经一脚踏进了通关的门槛,就是鲁西鲁你们都懂的[嗒啦啦2_吃瓜]
无尽分段...分段无尽,打了好多次总体的感觉就是分段越低越简单,造成这种情况的原因有很多:
1.不同分段对应战力下清怪效率相差不大,然而怪物伤害随着分段上升显著提高,提升战力评分对于无尽来说是彻彻底底的负提升
2.压低评分本质就是在各种属性和加成间做取舍,高战压低分可以自由选择保留实战意义更大的属性
3.卡牌系统下坑后成长空间很大,如果下坑赌的卡战力评分有10w,那对原评分10w的人来说就是翻倍提升,对50w的人只提升了20%
4.低评分怪物只有一堆憨憨怪,相比攻击多变的新怪简单不少
既然评分低有那么多好处,那么压战力也就是打无尽必不可少的操作了,快来get你的评分瘦身指南[嗒啦啦2_期待]
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先看评分
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观众老爷们应该发现了强化和护符评分占比是比较高的(天赋点完通用就有3w,不可能为了打无尽把天赋洗没了)
各方面战力的取舍:
稀有装备废词条很多,装备主属性也占大量评分,性价比奇低,暗金全舍弃,蓝装打底(白蓝装评分差100左右,没必要白装),有词缀需求的部位换金装,项链戒指没有蓝装用金装
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对天赋没有太大需求的可以不带,或者带威猛,我自己威猛护盾是不生效的所以评分很低,不知道是不是bug
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连携必须搞,终伤提升很大,护符看情况
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法盘除了株连升满其他激活技能10级就行,摆好中心盘后尽量追求摆实用性高的外盘
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卡牌说过了,成长性很高,所以基础不需要也可以(有些职业卡牌很强可以考虑,例如剑盾毒火不同器配反应卡)
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然后上面这些不需要的抛弃,重要的堆满,剩下的评分分配给护符和强化,对于面板数值的评分计算全局通用,也就是堆强化和堆护符性价比是一样的
最终面板
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看着面板确实拉胯,但你要相信怪物比你更拉胯[嗒啦啦2_哈哈]
压完评分,去无尽施行降维打击吧,别再跟我说无尽打不动了,你会发现新世界的大门[嗒啦啦2_哈哈]
9
3
12