开发周志-第5周
本周正在进行工作:
1. 新增地图,“欧陆风云”,基于二战欧洲战场地图,更多的联通的海域和河道,更多连绵的山川,节奏略微放缓。仍在制作中,预计下周完成,下下周开放给部分玩家做优先体验。
2. 新增兵种,无畏式俯冲轰炸机。将跟随新地图“欧陆风云”发布。
3. 新增军官,隆美尔、弗莱彻等,预计将于下周发布。
4. 新增内政系统,除了更方便的建设,还增加了建筑队列。仍在制作中,预计下周完成。
5. 优化聊天系统,更加稳定和快速。仍在制作中,预计下周完成。
6. 新增部队行军队列功能,支持设置复杂的行军路点。仍在制作中,预计2周后完成。
关于军团联赛,计划做一些小调整:
1. 在排行规则中,增加战场完成时间,同等杯数和城市数下,完成时间早的军团,排名将更靠前。
2. 在4轮常规赛结束后,增加一轮附加赛,由常规赛的前6名军团参与。
根据大家反馈的需求,计划对军团和组队做一些调优,预计将在以上工作完成后优先启动:
1. 开放战场内的职位权限设置,允许自行设定权限配置。
2. 自动解职长时间不上线的军团长和战场指挥官。
3. 允许为单个地图创建多个队伍。
4. 队伍开启战场时,默认跟随指挥官自动加入战场,允许设置为手动加入。
5. 允许为队伍设置开启战场时间,并发布队员招募,包括招募军团外的玩家,加入队伍的同时加入军团。