꧁༺[游戏人生]༻꧂《Tower Duel》再度绝缘:开箱拿奖励的游戏
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那种开箱子,打底3h,往上就6h,8h,甚至12h让你可以趁机挂着一晚上。
你可能会说“那你慢慢玩儿呗,那么急干什么?你要是想加快养成进程,那你就充💰呗!”
不!
讨厌这种箱子,绑架玩家时间,就让你上线定时的开。。你不及时上线,就会亏下一个箱子的开箱时间。
尤其是那种开箱时间极长,但是内容物极少。。又想到后期的升级需要大量材料,这种矛盾一触即发。
那我现在一早就想到这些东西,就完全就不想再玩了。。😒😒😒💢
。。。
联系生活就是:
人应当有一些坚定的喜恶,
有些东西知道他很坑,很麻烦,很讨厌,很让人不愉悦? 那就应该当断则断,尽早远离!!
反正以后我看到要开箱的游戏,而且游戏体验又跟养成数值强度强烈的绑定,,那我就直接不玩了!!😒💢
。。。。。。。。。
浅攻略:
《Tower Duel》本想做超详细攻略的。算了,直接说结论吧 - TapTap
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除非像这个有bug可以卡😎✨
😈一个会卡bug的'拆哪'玩家有多可怕😈 - TapTap
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又或者像这个。。虽然开箱,但是它输赢不强烈绑定卡牌的数值。。全看时局里怎么选择来打:
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