将相评丨以武入圣,威震华夏!无双关羽技能解析&搭配推荐
武/将/生/平
关羽,字云长,蜀汉名将。早年随义兄刘备征战各地,凭借诛华雄、克颜良文丑、过五关斩六将等诸多事迹扬名天下。后来相助刘备建立蜀国,威震华夏,被后人敬称为武圣。
绝技-过关斩将:
劈斩所有敌方单位,对每个单位造成百分比的必中伤害,对兵力最低的敌方近战武将造成额外80%伤害。自身随机获得1~2层「杀意」效果,每层「杀意」提升自身5%的伤害加成以及减免,可叠加10层。如果成功击杀敌方单位则再次释放该技能。
技能分析:既有覆盖所有敌方的群体伤害,又能对血量最低的近战单位造成额外伤害,还有“必中”为技能命中率做担保,若激活「天赋-武圣」且杀意叠够8/10层还有无视防御和斩杀效果来力克对手,这作为输出技能来说是绝对合格的。而“杀意”除了攒层数强化绝技的效果,本身也能够提高关羽的整体伤害与生存能力,使其愈战愈强。
此外,若技能击杀了敌人会再次释放,若未造成击杀则会触发「被动-杀气慑人」再造成一次群伤和禁锢,放眼望去,尽是伤害。
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星象技-屠灭斩:
当场上有敌人陷入「禁锢」时,对该目标造成百分比伤害。对武力低于自身的武将伤害提升50%(对近战武将效果翻倍),冷却时间6秒。
技能分析:
武力值是关羽的优势所在,因此连携“禁锢”时星象技基本都有额外的伤害提升。若目标为近战武将效果最佳,伤害增益可提升至100%。
被动-斗神:
连续普攻同一武将四次后,自身的下四次攻击得到加强,额外附带自身攻击百分比无视防御的伤害,并且伤害80%转化为自身兵力。
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技能分析:
关羽的“暴力输出”不仅体现在绝技上,就连他的普攻也有不错的表现。无视防御的伤害让此被动触发时常有“刀刀到肉”的爽感,且有80%的伤害转化力度,既有益于输出,亦有益于生存。
但因为普攻不具备必中效果,想要技能稳定触发还是要多加培养命中属性提高命中率,否则被闪避了再好的效果也只是空谈。
被动-连斩:
首次接战后,自身获得6层「连击」效果持续6秒。期间普攻伤害百分比提升,每次普攻都有35%几率短暂「禁锢」当前目标1秒。战意技能结束后,再次触发该技能。
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技能分析:
「连击」让关羽的普攻没有后摇(即没有停顿),大刀挥砍起来非常丝滑与顺畅,对「被动-斗神」的触发有很大的帮助。同时,两个技能都有额外的伤害提升,使得关羽在任意时间点都能输出可观伤害。
但普攻怕什么?怕被控、怕被减攻速。我们可以通过修缮这一缺陷来让关羽更好地输出,例如开结义技能,或是配备红颜、战魂等等。
被动-威震华夏:
每隔6秒免疫下一次近战武将的技能伤害,并且对该伤害来源造成百分比伤害,并吸取目标10%战意,且还有50%几率获得一层「杀意」。
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技能分析:
开场就生效,是关羽减免自身所受伤害的主要手段,也是叠加「杀意」层数的方式之一,冷却时间短且可反击和吸取目标战意是技能主要的优点。需要注意的是:若同一时间受到多个技能的伤害,只会免疫其中的一个。
被动-杀气慑人:
「绝技-过关斩将」的释放无视控制效果。「绝技-过关斩将」释放后若未能击杀立即对敌方全体造成百分比伤害并且「禁锢」3秒,完成击杀则恢复自身百分比兵力。
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技能分析:
即保障了控制无法阻碍绝技的释放,又能在绝技未造成击杀时多补充一次群伤与控制,无愧“暴力输出”之名。相比之下,击杀后的续航反而不够突出,不过技能满级时也有近16%的恢复程度。
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