【汉家江湖】2.0版本系统及资源改动详情说明

修改于2022/06/011.1 万浏览综合
各位亲爱的大侠:
你们好!
《汉家江湖》2.0版本,我们除了对美术进行整体重做之外,也对游戏内容和机制进行了重大调整:
(节约时间看总结部分)
1. 开启一次全潜质及真解遗忘,更新后2周内所有潜质和真解可遗忘一次(不包括武安郡主)。
2. 论剑配置和捏脸数据将会清空,请截图保存。新版本暂时只支持五个论剑配置,更新后会发易容书等补偿。
3.新增系统:推荐(变强之路)、侠乐园、论剑学宫,可领取大量奖励。
4.任务系统调整分类并新增主线奖励,家园新增走镖和兑换订单,挑战副本重做。
5.擂台、装备盒和成就暂时关闭,列传和旧事会在更新后逐步开放。
下面是改动具体内容:
一、重要改动
【系统改动】
1. 全潜质及真解遗忘
由于松鼠在新版本中对数值系统进行了较大幅度调整,在2.0版本更新后,将开启一次全潜质遗忘。所有潜质可进行一次遗忘,且不包括公孙绛。
2. 新增:推荐(变强之路)
「变强之路」中包含「试刀」和「历练」两个部分。其中「历练」即为原先的日常任务。「试刀」则是一个帮助大侠们成长的新系统,通过完成其中的任务,可以在熟悉游戏并提升队伍强度的同时获取祈福灵珠、成长资源等丰厚奖励!
3. 新增:侠乐园
「侠乐园」是一个包含了不同玩法的综合系统,以往版本的血战之路、奇遇、江湖戏、乱斗、海岛等玩法都在「侠乐园」中轮换开启。
「侠乐园」每2周会进行不同玩法的轮换,同时刷新赛季的积分奖励,旧版本血战之路、奇遇等玩法的奖励都将合并至「侠乐园」的积分奖励中,通过游玩任意开放的玩法,均可获得玩法积分。「侠乐园」需要门票方可进入,每周一的凌晨5点,均会发放免费的门票。当门票用完后,也可通过铜钱、江湖贡献等日常货币购买门票。
往期的奇遇商店也将整合进「侠乐园」中,可以通过积分奖励获取奇遇荣誉,在商店中兑换物品。
4. 新增:论剑学宫
「论剑学宫」可以看成是论剑的教学系统,用来帮助萌新玩家学习数值机制,逐步适应论剑玩法。「论剑学宫」一共分为4个学期,每个学期可以学习不同的游戏机制,然后通过练习获取学分,达到3学分后可解锁下一学期内容。「论剑学宫」的教学和练习,都可以获取丰厚奖励。如果大侠有自信,也可以直接进行论剑,当论剑积分达到2600分,可自动获得12学分,解锁所有奖励。(老区玩家论剑历史最高分达到2600分,进入游戏即可获得12学分)
5. 剧情相关:「列传」「旧事」
新版本尚未开放「旧事」系统,「列传」和「旧事」都会在后续以剧情复刻活动的形式逐步开放,在2.0中以更好的面貌呈现给大家,当然相应的活动奖励也是必不可少的!
6. 挑战副本
「挑战副本」进行了较大的调整,并对原先被大侠们吐槽较多的挑战本进行了删改。目前「挑战之路」中有墨家古镇、夜战洛阳、无名幻境、激斗乱石滩、圣火净阵、无名遗冢六个挑战本,每个副本分为三个难度(50/55/60),每个难度会具有4个成就(类似击败1个首领/击败2个首领/击败3个首领),每个成就都将解锁一个副本宝箱,不同于旧版本必须彻底通关挑战副本才能扫荡,在新的「挑战之路」中,只要您解锁了任意副本宝箱,均可以进行扫荡,并获取相当于当前副本已解锁全部宝箱的奖励。
旧版本所有挑战副本的装备,均已调整整合进了新的「挑战之路」投放中,且过去的装备投放将会获得一定的加速(50级以下的装备将进行较大幅度的加速,50级以上的装备也会进行一定的加速)。
「挑战之路」每天共可获得2次奖励,所有副本共享奖励次数。每天共可获得500点挑战荣誉(更新前为450)。
注意,在更新前,若您已经解锁了对应挑战副本的扫荡,在更新后,您将会直接被视为解锁对应副本50、55级难度的全成就。
另外,千锻昆吾残片、千锻东海残片和千锻骁石将统一调整为千锻灵石,合成配方也一并调整。
7. 家园
家园新增了一项资源——木材,同时新增了若干功能性建筑,以增加家园整体的作用。新的家园镖局,除了整合旧版本的挂机外,还可以进行出镖以获得额外的成长资源奖励。而家园的制造坊,则可以以家园的资源用于兑换外部的成长资源,如重铸石、武经注解、太玄玉等。
除此之外,家园的室内场景替换为3D场景,且增加了Q版3D小人和家具摆放功能,同时家园的侠客会彼此之间进行互动,也可以与您进行一些交互。
注意,在更新后,您之前建造的建筑将会被收至库存(等级不会发生变化)。
8. 捏脸系统
由于新版本对所有捏脸素材进行了调整,且新增和删除了部分素材,原本的捏脸形象将不再适用于新版本。在更新后首次登录时,原本的捏脸形象将会统一替换成无名剑主立绘。如希望保留原先的捏脸形象,请提前进行截图留存,并在更新后重新进行易容。给各位大侠带来了不便非常抱歉,松鼠会在更新时统一发放易容书等补偿,还望各位大侠谅解。
9. 论剑配置&装备盒
由于汉家江湖进行了极大幅度的更新,旧版本的论剑配置在2.0后将会无法使用。我们会清空您的论剑配置,装备盒系统也将暂时删除(装备和中的装备会返还至行囊)。新版本暂时只支持最多五个论剑配置,会在近期增加论剑配置的数量上限。对给您带来的不便松鼠深感歉意并会奉上补偿!在新版本中,论剑配置可以在PVE中使用了,可以在侠客列表中快速进行调整。
10. 擂台
擂台玩法暂时关闭。
【资源改动】
1. 体力
- 改动:挑战副本不再消耗体力
2. 银锭
- 新增的货币
银锭可以从日常任务、家园玩法、海市蜃楼中获取,也可以通过金钱、挑战荣誉等兑换。
在您升级角色的潜能等级,以及将装备重铸至50级以上时,需要消耗银锭。(2.0更新前的所有装备均不可重铸至50级以上,因此也不需要消耗银锭)
3. 经验
- 调整获取途径:挑战副本不再消耗体力,也不再获取经验
4. 擂台券
- 由于擂台功能暂时关闭,我们开通了擂台券的出售功能,您可将擂台券出售至铜钱商店以获取铜钱。
5. 心诀材料
- 新增一个心诀材料——次玄器意。2.0更新后,出于简化系统的考虑,每种心诀将不会再具有自己对应的器意掉落(如祸水器意、至阳器意这些器意,将不再掉落)。您依然可以使用过去的器意对心诀进行升级,但在2.0更新后将不会再能获得这些器意,而是统一掉落次玄器意。
二、其他调整
【系统调整】
1. 任务系统
原先的任务现被归类为主线、列传(侠客支线)和支线三大类,同时主线新增了丰厚的章节与小节奖励。更新前已经进行过主线剧情的玩家,将会自动调整适配进新的任务系统中,并可以直接领取之前已完成的任务奖励。由于汉家江湖剧情量十分庞大,若在更新之前,您的等级较低,且处于较前期的剧情中,松鼠强烈建议您前往新区重新建号进行体验,以保障剧情体验的完整性。
2. 海市蜃楼
海市蜃楼进行了玩法调整。更新后的海市蜃楼每天将限制3次次数,可以消耗30点体力来进行对应等级的高手车轮战,以获取心诀材料、江湖贡献和银锭等奖励。在1500时序内,击败的高手越多,获得的江湖贡献越高。
3. 成就系统
在新版本中,「成就系统」会暂时关闭,在后续进一步完善后再次开放。
【资源调整】
1. 金钱
- 新增铜钱商店,可购买江湖贡献、巅峰挑战券、银锭,还有一些秘籍、装备等可供购买。
2. 江湖贡献
- 新增获取途径:通过装备分解可获取江湖贡献
- 调整获取途径:无法再通过出售器意获取江湖贡献
- 大幅度丰富江湖黑市:目前江湖黑市可以购买秘籍、装备等有价值的道具
三、其他
- 聊天系统将进行升级,旧版本的帮会的聊天记录将会清空
- 试炼之塔进行了部分数值调整,之前的排名将会清空
- 论剑系统的排行榜和进入战斗前的准备界面将显示本赛季胜率和场次等相关信息,而个人总胜率总场次依旧可以在个人信息面板查看
- 更新后将不再支持邮箱注册(目前大部分作弊号都是利用邮箱批量注册,可以极大的杜绝这种情况发生),但仍可使用邮箱登录
感谢大家的支持!
汉家松鼠运营组
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