《汉家江湖》2.0版本上线时间公布&「砺刃测试」优化调整说明
亲爱的大侠们:
《汉家江湖》资料片铸剑测试已经结束一周了,这期间松鼠一直在整理收到的反馈和建议,并已经着手优化新版本的体验,非常感谢大侠们的关注与发声,恳请大侠们继续和松鼠共同努力,让《汉家江湖》2.0能够以一个更优秀的姿态呈现出来!
本公告主要包含以下几个方面:
一、《汉家江湖》2.0资料片版本上线定档6月2日
二、第二轮不限量不计费删档测试「砺刃测试」将于5月22日开启
三、「砺刃测试」优化调整说明
一、《汉家江湖》2.0资料片版本上线时间定档6月2日
越来越多的玩家都在问松鼠“2.0到底什么时候上线”,只想说非常感谢大侠们的耐心等待,在建立了无数文件夹之后,本咕咕工作室终于有底气跟大家宣布一件事——《汉家江湖》2.0资料片正式定档2022年6月2日!后面也会陆续放出更多相关资讯!
二、第二轮不限量不计费删档测试——「砺刃测试」
同时,《汉家江湖》2.0资料片版本计划于2022年5月22日开启第二轮测试,本轮测试为不限量的删档测试,所有的玩家朋友都可以抢先体验到汉家江湖2.0!测试相关的详细资讯还请留意后续公告。
三、「砺刃测试」优化调整说明
在一测结束后,松鼠对大侠们的海量反馈进行了整理和评估,并对优先级进行了排序。其中一些比较影响体验的问题都会在二测前调整完毕,非常感谢大家的热心反馈!
下面将为大家简单介绍二测我们准备进行的重要改动,以及新增加体验的内容。
1. 探索副本优化
在铸剑测试期间,我们收到了大量关于探索副本模型走路卡顿、移动点击频繁、交互触发不友好等问题,针对这些问题松鼠进行了以下的优化:
①新增探索副本内摇杆操作方式,优化寻路逻辑,大侠们可以根据偏好自由选择摇杆或点触方式探索江湖世界;
②优化NPC对话/挖宝/开宝箱/任务/轻功等地图交互的灵敏度,并在屏幕右侧添加交互按钮;
③优化探索副本的难度体验,使副本难度与推荐等级相匹配;
④丰富探索玩法,用基于侠客阵容的探索技能代替探索道具,简化了探索准备阶段的复杂度;
(探索技能待美化)
⑤优化副本小怪的触发逻辑,让大侠能通过操作有效规避战斗;
2. 界面体验优化
①全方位优化界面ui,改善大侠们的交互体验,各种玩法的入口也更加人性化;
②调整按钮大小,防止误触的情况发生;
③优化系统按钮和界面开放的条件,降低新玩家的理解成本;
④恢复预览角色潜质的功能,现在大侠们可以仔细观赏咱们的全新的绝潜质立绘;
3. 战斗优化
①优化招式页中技能效果的说明显示;
②对战斗特效进行优化,降低卡顿和光污染;
③优化伤害数值、血条变化和动作三者的显示同步,增强战斗体验的流畅性;
④对怒气值的视觉显示效果进行优化;
⑤调整战斗结算的界面显示;
⑥重置战斗音效;
4. 其他内容优化
还有很多琐碎的细节内容改动,松鼠在这里就列出其中几个比较重要的:
①优化高手挑战体验
②优化学宫论剑匹配逻辑
③优化屏幕适配问题(刘海屏,ipad,全面屏等)
④修复各种bug
⑤部分立绘、美术优化
想了解更多具体的更新内容的话,敬请大侠们届时参加第二轮不限量删档测试,前来一探究竟吧!
另外,在正式上线前,松鼠们将全力做好准备,进行最终的冲刺,并逐步给大家披露新版本更新的内容,有任何建议也欢迎大侠们多多反馈!