修仙进阶:怎么设置一套完美的家族职位

精华修改于2023/06/036.7 万浏览攻略秘籍
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咳咳,进入正题
自从上次更新了职位并将其与弟子工作绑定后,道友们遍地哀嚎,不知其如何操作,甚是头疼。
虽说后面天道法则变更给道友们自带了一套职位,但依旧有很多道友不知其所以然,所以,吾今天就详细来解析一波职位的机制,让道友们也能手动设计出适合自己的“完美家族职位系统”
如果实在懒,吾把吾自己的职位设置放在帖子后面了,可以自取。
一 前提
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职位与工作设置与境界灵根设置是三者相辅相成,缺一不可的任何一个没有设置(或者未达到)弟子都不会自动进行工作
上个版本道友哀嚎的原因主要是职位没有,又不知道怎么设置,自动工作不了
不过目前版本出门自带一套职位,我们只用进行工作和境界灵根设置就行
这边推荐工作设置全部点上,并且设置五年一次或者十年一次,境界灵根设置看你们自己(我是双三四五,炼气筑基,后期金丹多了会加上金丹)
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解析1:为什么要全部点上?
因为目前是职位大于工作设置,也就是说一个职位是炼丹的弟子即使在工作全部勾选的情况下也不会去炼器
解析2:为什么工作设置为五年甚至十年一次
因为目前有岛屿委任的存在,岛屿委任派遣时间为五年一次,工作设置为五年甚至十年一次能有效避免原本该被派遣的差弟子在主岛直接工作,不过岛屿派遣也有一点缺陷,这个在帖子后面会谈到
但这时候还是有许多炼气期的新道友疑惑为什么我三个都开了,还是没自动工作
原因就是虽然这三个都设置了,但还没有在岛屿内选择具体工作项目
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选择了后就能自动开始分配工作了
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不要觉得这些前提是废话,这些都是后面一切的基础,这些没设置好职位设计的再细致也没用
二 测试
职位机制说简单也简单,但想彻底理解还是需要一些细节方面的测试得出结论数据才能进行最后一步的设计
测试1:大于或等于及大于
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虽说官方已经标注了是弟子属性大于设置的值才能成为该职位,但秉着实事求是的精神我们还是要进行测试
毕竟游戏官方也不可能面面俱到,说不定就有一些错漏的细节(当然这里不是特指此游戏,而是其他一些游戏,不点名批评)
首先我们先将1-11全部设置为采矿1000%(新进弟子达不到的数据)
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矿工职位设置为采矿100%
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再挑选一位无任何加成或减少挖矿效率的幸运儿入族
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发现他没有获得任何职位
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避免偶然性(bug)我们再拉几名,依旧如此
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调到99%再拉
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说明官方此处解释确实无误,并不是等于及大于
得出结论:理想数据-1%=实际设置数据
测试2:符合一条还是多条
测试一是成功的,但是职位设置中的可勾选数可不止一条,我们仍不知道如果某一职位勾选了多种选项是需要符合全部已勾选项才能成为该职位还是仅需满足其中一条,所以需要进一步测试
1-11依旧设置采矿1000%,不过矿工在采矿99%的同时还要额外勾选一条探索2000%
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接下来再挑一位无加成的幸运儿
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发现依旧成为了矿工
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之后我们再多拉了几个,还是成为了矿工。甚至我们将探索和采矿数据调换,退出重进,仍旧如此
由此得出结论:勾选多种选项时只需要符合其中一项即可成为该职位
嘿嘿,你们不会以为我是个笨币这么简单的东西还要测试吧
因为上个版本(职位刚出,系统还没自带一套职位)的时候我进行的测试结论与现在完全不同,是需要全部勾选符合才可
不过版本在进步,按目前的来就好
测试3:入族分配职位与工作的先后顺序(重中之重)
在这测试开始之前小小批评一下官方
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这句话说实话歧义很大,越靠后到底是被自动分配职位的优先级越大,还是被自动分配工作的优先级越大,而且“靠后”这两个字也有问题,这个“后”字指的往上还是往下
所以这一个测试才是真正的测试
1到10不变,嗨嗨嗨设置挖矿99%,绝绝子设置采矿1%
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幸运儿入族,发现是绝绝子
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后面几名幸运儿一样
接着将绝绝子换为99%,嗨嗨嗨换为1%,再挑选幸运儿入族
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依旧如此
后面我甚至多进行了几波操作,重进,换档,加入第三方第四方因素,依旧如此,由此已经可以确定:
靠后指的是向上(就离谱,后再怎么联想也是向下吧,不过我上个版本测试的结果雀食是是向下)越向上优先级越高,多个职位都勾选了同一选项的情况下会自动选择在上置位的职位
我后来又测试了职位和工作分配优先有没有关系
我将一个岛十几个人随机分配给十二个职位
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发现工作分配和职位顺序没有任何关系,一般情况下优先选择采矿效率高的,采矿效率一样选择灵根高的
所以还是建议官方把这个备注改改(官方已改过)
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建议改成:职位越靠上的被自动设置(职位)的优先级越高
到目前为止,测试已然全部完成,职位设置的三大机制我们也了解了,这时候再回过头看官方给我们自带的那一套职位设置就很合理了
不过是不是还会有人疑惑,为什么官方给的杂役弟子都设置的79%呢
这个嘛
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是因为「懒惰」天赋的存在,这里还是可以知道官方一些细节做的不错的
三 设计
不墨迹,直接放图
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杂役弟子:勾选采矿0%探索0%(79%也行,不过0%方便)
外门弟子(采矿):勾选采矿100%
外门弟子(探索):勾选探索100%(自己定)
内门弟子:勾选采矿1000%(手动勾选天赋好的弟子,不工作嘿嘿嘿)
四个副职业供奉:勾选对应职业200%(本来想249%但是懒惰天赋的存在所以直接选200%)
补充一下,最近版本种植物需求提高,所以推荐加上种植一共五个供奉,另外炼丹需求过大,可以将炼丹堂调到149%
三大长老和族长:勾选采矿1000%,金丹长老元婴大长老化神太上长老
反正这些人少,手动勾选一下应该没问题,后期金丹多了就不用手动勾长老了,长老也滚去挖矿
这些职位你们还可以自己想怎么和藏经阁联系到一起,应该已经分的比较细致了,你们也可以自己考虑设计一套,不一定非要参考我的
养殖种植啥的感觉真没必要,田太多了,除非灵植夫能一个人种几十上百块田,不然这职业就是个废。你们要是想要的话把长老或者内门弟子换了吧(注意,此贴发布时灵植夫职业尚未出现,现在可以加上种植职业)
四 后记
跟我上面说的一样,职位能和藏经阁绑定到一起,这里就不得不提到一点很难受的地方了,就是我前面说的岛屿派遣,它现在不能跟职位联系在一起
这个东西很好,但是不够完善
具体在什么地方呢,就比如你用我这一套职位,我几个副职业供奉又不可能都是好灵根,chua一下给我把供奉自动派遣到别的岛上去了
然后就出现一种很尴尬的情况,我别的岛上也没副职业的器室,供奉去了不干活,还占着一个位置(别的岛基本上都是挖矿的),最关键容易gg,我把他拖回来有麻烦,说不定chua一下又走了
还有一点就是这个岛屿委派吧,比如我设置某个岛15炼气2筑基,我一段时间不看那个岛,嘿,15炼气20筑基2金丹,我说我灵气咋耗那么快
建议多出委派数量的修士直接调遣回主岛或者别的岛
嗯,就这样,下回再见!
差点忘了我的女儿
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