3.2 随机天赋的相关研究以及遗传的补充测试

修改于2022/05/144187 浏览玩法摸索
3.2版本的随机天赋相关研究
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3.1开局天赋的改版出现了新的随机天赋选择 给开局带来了很多不同的变数
所以我进行了大量测试试图寻找出其中的机制
得出以下结论
1新增随机天赋系统与原本可选天赋有些会发生冲突 导致明明选了5个天赋 进去却只有4个天赋 这样的问题(可以避免)
2新版本也新增了几个橙色生产体质之间的排斥关系 也就是不能同时存在2个
3随机天赋除了个别没有实装的天赋 可以确定都有可能随机到
4红色圣体之间的排斥已经可以确定正版是存在这个排斥的五行圣体比较特殊没机会进行进一步测试(破解版可以共存
关于顶掉天赋的测试:
为了做测试 我选择了以下天赋选择进入游戏 多次来刷随机天赋
严格按照前后顺序选择后 进入游戏
随机橙 悟性非凡 单灵体 长生体 万药之体
一趟880功德
为了避免有人杠
放上我的功德图 起始功德
TapTap
用完功德
TapTap
随机结果如下
第一位的随机橙天赋 随机到的剑体圣体 一切正常
TapTap
TapTap
TapTap
第一位的随机橙天赋 随机到同为生产类的橙
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
第一位的随机橙天赋 随机到长生体
TapTap
对比下来 大家就能发现 只要第一位的随机天赋 随机到了后面我们有的天赋/或者跟万药同为生产系的橙天赋 就会把后面的天赋顶掉!!
那么怎么避免有天赋被顶掉呢?
把随机橙天赋放到最后就可以避免出现少天赋的情况
原因是随机橙放到其他橙后面会检测前面已经拥有的橙天赋 然后随机出没有的天赋 而放在前面他会先随机 不管后面你选了什么天赋
所以随机橙这个天赋记得放最后选
粉色天赋同理(只要记得天灵根这个天赋 放在最前面就好了)
另外发现 破解版并没有这样的限制
破解版的各红色圣体天赋之间没有排斥
橙色生产系之间也没有排斥
甚至可以出现2个一样的同天赋
TapTap
就像这样 并不存在顶掉天赋的情况
所以
看见有人拥有 两个长生体天赋 两个不同生产系天赋 或者两个相同生产系天赋
那是破解版无疑 正版不会出现这样的现象
3.2版对卡掉部分天赋做出了修复
不会出现卡掉已选天赋的情况了,但依然不会出现两相同天赋的现象
下面是关于遗传的一些补充测试结果
1隔代遗传是谣言 不存在这样的情况(造成有人有这种错觉是因为九龙丹生的孩子后面隐藏继承部分父母天赋造成的)
2双红圣体之间有排斥 不会同时遗传到一个孩子身上(五行圣体是个例外)(破解版全没排斥
3红圣体可以和粉圣体橙圣体共存 粉圣体间 橙圣体间绝大多数也可以共存
4理论上的红天赋数依然是最多4个(因为天命之子和魔修没出
即麒麟儿+红圣体+血脉红+五行圣体
5原生的客座弟子不会随机到开局所选血脉相关天赋(这里原生客座没有经过家族配种的客座弟子,也就是父母这一栏没有人的)
接下来是其他一些问题
资质算法:
图鉴里有说明 这里主要解释下 悟性加成资质的部分 只有基础悟性
也就是每人60-120的随机初始悟性 对应增加30-60资质
老祖最高资质 350
具体为 天灵根100+红天赋50+粉天赋40*2+橙天赋30*2+悟性最高60
高于350的极大可能是破解版
老祖理论最高资质 440
同上面的天赋选择以外 还能最多随机到2条隐藏天赋
算他最高的可能 随机一红一粉
也就350+90=440
实际上就我看到的数据来说 没见老祖随机到1个隐藏天赋
但不排除有这样的可能 所以严谨的算上了
所以看到440以上资质的老祖 不要犹豫 百分百是破解版
因为今天的测试结果 涉及到不少关于破解版的识别相关
我已经做好被某些人硬杠的准备
杠我请带上你角色的天赋截图 数据面板截图 以及功德界面截图
硬要杠的话
可以来官方18群 群号游戏公告有
不敢带截图 借口档没了 不想截图的 直接开喷的
请不要哗众取宠 跟自爆没什么区别
感谢各位道友耐心看完
有什么想要测试的可以留言 我看情况给大家测试
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