【攻略】几个核心玩法的体验与心得

2021/11/182143 浏览大神攻略
通过两天的发育,现在新手保护时间已经结束了,把自己这两天参与的PVE内容和PVP内容做了一下整理,应该可以帮助一些尚且有些迷茫的玩家找到自己游戏乐趣...打架啊!不打架哪儿来的乐趣?
咳咳,言归正传。
一、PVE玩法之“领地与蛮族”
1高级领地攻占方法
通过主城里的农场采石场伐木场为帝国生产足够的建设资源是远远不够,我们必须出门去找资源。
但是要注意野外的资源点也是有驻军把守的,不过直到4级地为止,攻占几乎是毫不费力的。
那么就要说一下5级地,5级地的产出非常可观,直接从4000升到了7000,攻占5级地将大大提高帝国的发展速度,但攻占5级地可并不那么容易。
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因为5级的守军比较多,所以单纯利用一队兵马在前期是几乎不可战胜的,所以我们要用到一丢丢套路。
首先选择离城堡更近的高级地进行侦查,然后准备足够的克制兵,越多越好。准备两队兵马,分为AB两队,A队出击,观察一下战况,在战力下降到三分之二左右时,派出B队,接力A队战斗的同时A队回城补兵,随后回来接替B队,如此循环拉扯补兵作战,方可攻占高级领地。
或者直接喊盟友来帮你打,方便快捷~
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(图:多支队伍配合拉扯的玩法)
顺带说一句,3级领地开始是可以升级领地的,需要重新攻打一下这块地,和打高级地是一样的打法,所以3级领地能升则升,就不用跑很远去占高级地了(耽误行军时长),而1-2级领地,该弃就弃了吧~
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(图:领地的升级)
2蛮子-升级的好助手
蛮子,真的是行走的经验包,分为普通,稀有和精英。精英比较罕见,难度也更大,初期升级主要刷普通蛮族就行。
没事做的话不要让英雄的体力闲着,去打蛮子可以快速提升英雄等级,尽快解锁天赋点和技能槽。
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(图:定向搜索蛮族)
总之,这块的玩法主要是收集资源+英雄养成。无论是升级城内建设,还是攻占高级资源领地,只要尽快把各项材料的获取量提高,升级城堡,才能提高带兵上限和领地上限,从而屯更多更高级的资源地……形成正向闭环,帝国繁荣昌盛指日可待。
领地上限后,经常让英雄带兵打蛮子,可以快速提高英雄等级和带兵上限,等到新手保护期结束,就可以大展拳脚了。
二、PVP+PVE玩法之“盟战体验”
1中立城池的PVE玩法
联盟城池攻防战绝对是在游戏中最精彩的策略博弈。
而这场版图扩张对决的核心便是地图上的中立城
而占领城池是联盟领地扩张和提升实力的关键,城池的等级越高,占领难度也就越大,那些高级别的城池就是所谓的名城。占领了名城会给盟友提供相当不错的收益
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(图:集结攻城)
1,占领城池的等级越高,全盟成员的基础资源产量越高
2,每日按玩家所在联盟占领的城池总势力值发放势力值宝箱
3,联盟成员可以获得发展或者战斗属性的buff加成
同时,占领3级以上的城池的联盟可以研究联盟科技,联盟科技可以大幅度提升各项属性,需要大家一起努力捐够材料,就能研发黑科技。
2.联盟间的PVP玩法
除了攻占中立城池之外,联盟和联盟之间也会爆发冲突,战争的原因总是千奇百怪,但是往往最后爆发战争总是因为一些事情已经无法协商来解决了。
比如A盟一直试图通过扩张领土来蚕食B盟的领地,在双方多次交涉未果后双方就会进入激烈的交战。
一般这种战争,往往会在一方节节失利之后,选择求和停战,因为战斗不仅费时费力,还会消耗大量的财力物力,在明显的弱势下继续作战显然是不合算的,往往这时失利一方就会选择求和停战,迁城让地,选择其他的地方发展。
非常还原历史战争的各种因素
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(图:正在等保护罩倒计时的掠夺者)
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(图:路过发现己方城池被围攻,无奈绕道逃窜的可怜人)
三、PVE玩法之“各种副本”
1.剧情副本
PVE PVE PVE,重要的事情说三遍,在这个模式下不仅可以亲手操控百万雄兵,开投石车炸城墙,亲自体验英雄们波澜壮阔的传奇之路,重现历史战役,十分有代入感。
还可以获取大量的铜币用来提升技能卡的等级,可以说是每日必刷了~
目前我只解锁了项楚的个人传记,从项楚从少年英雄初露锋芒,进而一步步扬名天下,最后四面楚歌军心动摇自刎于乌江,英雄的故事令人唏嘘不已。
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(图:英雄战役副本——项楚传)
2.小游戏(休闲向)
目前发现了两个小游戏,一个是捕鱼。通过长按蓄力,往不同的距离撒网,可以通过捕鱼兑换食物。
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(图:捕鱼小游戏)
另外一个小游戏是旅店探险,通过寻宝获得宝箱或内政官养成的相关物资。补充提一下,内政官是给城堡中生产、练兵、医疗等功能加buff的收集养成玩法。
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(图:探险小游戏)
四、小结
游戏的战争玩法比较丰富,特别是即时操作的引入,无论是PVE还是PVP都产生了更高的可玩性。包括策略维度的增加,也战场复杂性的拟真。
更硬核的玩家不仅能玩兵法、沙盘推演,还能去剧情副本了解学习经典战役。
如果是休闲的种田玩家,除了屯田、打野、看风景。还有很多的收集养成功能,休闲小游戏种类也很丰富。
虽然游戏通过限制体力、限制堆兵,控制了游戏节奏。但也同时在不明显破坏游戏平衡的基础上,丰富了衍生玩法,让时间比较充裕的玩家也有事可做。
这点还是挺赞的。
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