【制作人造饼计划】第一期-突击初访!聊聊战斗与打击感

修改于2021/12/013272 浏览情报
最近,小古闲逛社区时经常看到有大人留言问什么时候测试、什么时候正式上线······em,按照制作人预估的时间,不出意外的话将在今年11-12月进行二测,进展顺利的话明年我们就能见面咯~~
在二测来之前小古想着要做点什么让大人更清楚的知道《魂之刃2》当前的研发状态呢?忽然灵感一闪,有什么比制作人亲自分享魂2的游戏内容效果更好的呢~关于魂2的各种设定都是由制作人亲自把关的呀!
所以,在全平台50万预约达成之后,小古为大人们带来了制作人亲自上阵录制的新栏目制作人造饼计划第一期——【突击初访!聊聊战斗与打击感】
魂2的核心战斗系统是怎样的?与其他游戏的区别?
备受吐槽的角色动作难看会如何优化?
动作打击感之后的优化方向?
也许这支视频里会有大人想要知道的答案~~~一起来看看吧!
PS:本期节目最后制作人大大说了,欢迎大人们在评论区留言,他会满足其中一个要求。既然如此,那么大家就别客气啦~~~~
50
2
43