【攻略】230神勇拔刀(持续更新中)

精华修改于2022/09/172.2 万浏览综合
本篇将全方位的 最详细的为那些热爱拔刀的萌新/大佬解释我对于拔刀的个人理解
本篇将以百爆、料理选择、角色加点、技能加点、技能使用详情、装备配置、星石、如何玩好神勇拔等展开介绍
注:此攻略倾向于神勇流派,属于追求极致输出,放弃生存的玩法,如果没有良好的心态,最好还是先体验其他玩法。如若有因此攻略上手拔刀的萌新,一定要慎重考虑。
食用此攻略前须知
1.至少有一个角色到达150级
2.有良好的心态(非常重要!因为碰一下就死)
3.希望评论区不要出现某某职业输出比某某职业输出高之类的言论 不引战 打造一个良好的评论环境
4.欢迎大家在评论区提出自己的疑惑和建议
这对我改进此攻略有很大帮助
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一、什么是百爆/有什么用/如何计算
即个人、装备、料理、技能、王石提供的暴击加成达到100
作用:暴击发生时,能够强制命中boss(非闪避,格挡),如果没有百爆,则会经常有“未命中”的情况发生,即攻击无法回蓝,没有伤害。百爆是所有职业的基础(杖除外)
一般来说,角色提供基础暴击率为25(天生就有),十级暴击料理为30,暴击率提升(技能)为5,双手合持为10,剩下的暴击率取决于装备的选择。萌新对于这些名词看不懂(如料理,好战分子)没有关系,本篇会依次讲到的,请放心食用
小贴士:
1.我们常常看到的暴击率%和暴击率 换算比例为4%暴击率=1暴击率 而我们的需求是100暴击率而不是100%暴击率 简单来说 暴击率是大单位 暴击率%是小单位 经常会有萌新搞混 所以解释一下
2.这个游戏有抗爆王的存在,会抵消你的一部分暴击率,也就是当你遇到这一类boss时,仅仅100暴击率是不够用的
二、什么是料理/怎么吃/去哪里吃
玩家在秘密基地的炉子做的饭称之为料理,料理可以在有效的时间内给玩家提供非常强的加成,包括但不限于暴击/攻击魔法回复/mp上限加成/hp上限/武器物理攻击等
在左上角的选单—切换频道—前往秘密基地—更新时间,然后你会看到有很多玩家列表,显示有饭标志的意思就是他家里有料理,那么如何分辨他家做的是什么料理/什么等级呢,请看下方~
附上别的大佬的料理总结地址:
(好久之前的了,可能很多人都退游了或者改名字了,更推荐问群内大佬或者世界直接问,cos阳小龙9级mp基本上常驻更新,雪风10级攻回一般都会有,暴击我一般都吃好友的)
三、个人加点
个人加点有敏捷、耐力、力量、灵巧、智力五大选项,达到40级后会解锁第六条可选择属性,有幸运/暴击/抗性/技巧等选项,但是拔刀用不到,可以选但是不要点
加点方面我们通常选择340力量247灵巧或者247力量340灵巧,前者称为主力副灵,优势是爆伤高,后者称为主灵副力,优势是物理面板高。
四、技能加点
必要:
TapTap
断祸点5 斩铁点1即可 技能等级不影响伤害 天流层数决定伤害 一般情况下斩铁和断祸主要用来保命 不作为主输出
TapTap
武士道可以点8即可,因为八级就能有3%atk加成(十级也是3%atk加成),10级只是多了6%武器atk和20mp/hp上限和2命中,可以先点8,看技能点多少看情况选择。
缩地可以点1或10级,点一主要是为了快速接近敌人,点10是为了更高的攻回,看技能点多少情况慎重选择,毕竟差了9技能点。不过在现版本不缺技能点的情况下,还是点10更好。
TapTap
神速十级,buff时间30秒,每层提供300攻速和10%行动速度,减巨额双抗和防御,一碰就死,最多三层。核心技能之一
TapTap
神速轨迹,十级提供15%拔伤加成,真香。
TapTap
回气十级25%概率释放技能后回复100蓝,对于拔刀这种释放技能频率高的职业非常好用。
分身主要用于回蓝,分身攻击命中后给本体回蓝,能够吃到怪力 缩地等提供的攻回加成。
TapTap
冲击波七级可以瞬发,所以七级即可,主要用于连击起手,终结一级断连击(不懂连击是什么的萌新没有关系,本篇全都有,请耐心看下去)
TapTap
勇气源泉,十级提供30%武器atk和20%最终增伤!核心技能之一,我点七级是因为技能点不够了,当初没有计算好。一定要十级!
TapTap
好战分子可以5-5-10-10,10-5-10-10,10-10-10-10,看技能点多少慎重选择。强打十级10%概率提升最终伤害,对于拔刀这种释放技能频率高的职业也很香,但是技能点分配一定要慎重!
非必点:
TapTap
极速后闪,以攻击目标为前方向后迅速移动5m,躲技能、拉距离,怎么用都看你。神技!用了都说好
TapTap
一级用来连击起手
TapTap
装死和mp上限看技能点多少慎重选择
装死十级复活时间变为150秒,mp上限一级+30mp上限
TapTap
幻想迷踪,在吟唱时(如勇气源泉,分身射手)也可使用手动闪避!但前摇和后摇时不行!只有吟唱时可以使用!进一步提高拔刀的容错率
TapTap
战吼是一种团队型增益技能,可以不点选择蹭队友的,如果你是单刷流派或不想寄希望于队友,还是自己点好一些。
TapTap
十级剑闪,不像神速轨迹一样是被动技能,剑闪是主动技能,20s持续时间内增加10%拔刀伤害,看技能点剩余慎重选择。使用后会强化手动闪避,会造成伤害!抢叠伤
在这里我统一说明一个问题,我经常遇到很多拔刀说自己技能点不够的情况,实际上,我个人只有1级幻象迷踪和六级重击两个星石,除此之外我认为有用的技能几乎全部点了,也没有出现技能点不够的情况。也就是说,你哪怕随便选择一个战吼不点,或者剑闪不点,即便是没有通过勋章获取过很多技能点的萌新,也完全够用!
五、星石是什么/推荐
星石,装备后可以使用自己没有学的技能,但是比较贵,慎重考虑买卖
cost点:星石装备需要消耗不同的cost点数,每人都有cost点数上限,比如我的是6,那么我的星石消耗的cost点数相加不能超过6,也就是相当于给星石受了限,不能随意装。
个人推荐星石(根据本人认为的性价比高低提供★数):
一级幻象迷踪★★★★★(提供容错率,虽然占3cost点,但是拔刀也用不到太多星石,我那时候幻象迷踪是一千多w,能省6技能点,性价比极高,不比其他星石什么来的强嘛,不过现在应该已经比较贵了,自行考虑)
这里给五星的建议是综合实用性 性价比的综合评分 个人认为幻象迷踪是特别实用的一个星石 经常救我于水火之中
十级装死★(提高容错率,不推荐的原因是你起来的时候战斗往往已经要结束了)
十级强打★★★(提高输出)
十级攻击力提升★★(一点点输出的提升)
十级破风★(省5技能点,真心没必要,1e多呢)
十级勇气源泉★★(省15技能点,富婆专属,太贵了,但如果是富婆的话可以考虑,因为有一定的泛用性,且保值)
六级痛击★★(提供拔刀缺少的控制技能)
六级重击★★(提供拔刀缺少的控制技能)
六、什么是连击/连击点
选单—角色—技能—连击
可以根据已有的连击点数量设置连击
每一项技能的设置都会消耗连击点
使用连击中的第一个技能,会自动释放你设置在后面的技能,除了第一个技能(起手技能)外,后面的技能可以消耗连击点提供不同种类的增幅
连击点可以通过使用连击的方式提升连击等级,连击等级的提升会给你提供更多的连击点,从而使用更长的连击。
在这里我不提供我连击是如何设置,因为这种东西最好是选择适合自己的。
如:
TapTap
冲击波—天流乱星(增幅)—终结(增幅)
在此连击中,冲击波作为法术技能,可以平衡惯性,增幅天流会增加伤害,但是增幅的副作用是降低下一个技能的威力,若无下一项技能,则会额外消耗此技能释放所需要的蓝。
那么在既不额外消耗天流释放所需要的蓝量,又不影响下一项技能的威力的情况下,如何免除这个副作用呢?
一级终结的作用就体现出来了,终结需要消耗的蓝为1600,增幅终结就是3200蓝,再加上天流增幅,托拉姆中2000mp蓝上限的情况下,远远不够释放出来,且本身也不需要终结的伤害,再降低威力也无所谓。巧妙免除了增幅天流的副作用。
七、什么是惯性
托拉姆的伤害通俗的来说一般分为三种:物理惯性,魔法惯性,平a惯性。
不同的技能有不同的惯性,平a就是平a惯性。
一种惯性产生后,下次攻击时会增加另外两种惯性的伤害,该惯性伤害会减少
举个例子:
平a过后,下一次攻击中,产生物理/魔法惯性的技能的伤害会增加,平a的伤害会减少
所以拔刀作为技能释放频率高的职业,需要用魔法技能或平a来平衡惯性。不然一直天流乱星,队伍其他成员的伤害会忽上忽下。(惯性全队共享)
这也是为什么冲击波—增幅天流连击设定的原因,冲流冲流冲流,惯性是一个平衡的状态。
也可以选择平A天流平a天流的方式维持惯性
当然了,很多boss的惯性变动都是不一样的!大多数情况下都能够这样做到平衡惯性,但有一些boss可能需要a两下甚至更多下,再释放天流乱星才会回到原来的伤害!或者a一下可以放两三次天流乱星,伤害却不会减少多少。
八、装备选择
衣服:
双孔冒险衣(廉价且实用):
附魔7%物理攻击20暴击伤害21暴击率10%暴击伤害(附魔根据版本更迭往前推就好,本人半退游状态,不是很关注这些,所以就不做更改了)
双孔树人(贵,只多3%物理攻击,富婆选择):
树人一般是拿无孔来炸魔,炸成10%物理攻击20暴击伤害21暴击率10%暴击伤害(同上不做更改)再开孔,炸魔在这里不做详细介绍,可以去附魔大佬的帖子学习,开孔就是即便既没有用来给装备开孔的道具,可以通过支付给别人酬劳的方式让有开孔道具的人来给你的装备开孔。
切记,钱不够也不要用单孔树人,是很吃亏的,至少也要弄个双孔冒险衣。
王石推荐:
晶玛体 兔麻糬
拔刀最强衣服王石 必选
爆伤最好不要超过300,收益会减半
爆伤计算公式:
人物基础爆伤:150+力量/5(力量不要忘了算上王石的加成)
总爆伤=人物基础爆伤*(1+爆伤%)+爆伤
追加:
沙盗团面具/蕾丝/松鼠尾巴(手头充裕的话三个都备着,沙盗打高防,蕾丝打低防,松鼠打抗爆王),优先备沙盗,后蕾丝,松鼠其实用上的很少,建议真的很闲的时候在考虑整一个。
王石推荐:
单孔:
巴疯魔
双孔:
巴疯魔+压钉机/大绵羊驼/弗拉/糖明凰
特殊(戒指):
双孔半魔像戒指/双孔穿越时空的怀表
解释一下为什么只有这两种选择
双孔半魔像容易理解,但为什么有钱的话一定要选择双孔穿越呢?
因为在我个人实践的过程中发现,我即便十级破风之势三层神速轻化衣服穿越+龙伏的情况下,也只是刚刚超过4600,而面对有些boss,需要卡1血,或者升级,每一把开的很快的情况下,你的血量来不及回复(这种情况是很常见的),开启破风你的血量会不够,只有1级的加成(注:破风会消耗15%最大生命值的血量获得攻速,但是如果你此时没有15%的血量,则只会获得1级破风的效果)
(所以我一般身上都会有无敌神速魔壶,应对这种情况,把药当破风使)
这就说明了在不用穿越的情况下,只在戒指上弄一个龙伏是很难达到4600攻速的,更何况破风经常无法吃到最强的效果。个人不推荐磕神速魔壶(当然有更好的替代品无敌神速魔壶,虽然少了250攻速,但是相比神速魔壶便宜了很多很多,我自己也经常用),拔刀死亡频率太高,死一次药效就没了,非常烧钱,所以首推双孔穿越。
王石推荐:
龙伏/弗拉/黑影/压钉机/变异幽灵牛/告死亡灵
主某副某的区别:
拔刀选择:
主力副灵的话,选择附魔拔刀容易爆伤溢出,且附魔的面板收益没有主灵巧高,所以我推荐五周年铁匠铺拔刀(已经过去了),更优选是对属刀(成本比较高,萌新自行考虑~),因为对属刀会比普通附魔刀少爆伤,这也是主力原因,虽然面板低,但是有贯穿一样能打穿boss的防御,就是打低防没有灵拔吃香。
此外,王石选择上也会多多少少有一些影响,你要往物理贯穿上发展,未来会有很多强力的贯穿王石,不然打后面的高防王很难受,当然,在你物理贯穿很高的情况下,再去堆面板收益是非常大的,因为这个时候你打他就跟真伤一样。(boss物抗咱没法管)
注:boss是有物抗魔抗物防魔防之分的,其中物防魔防可以用贯穿和面板来抗衡,但物抗和魔抗是固定的减伤,无法改变
萌新推荐主灵
因为主力主要是因为玩对属缺爆伤 所以主力 而对属无论是价格上还是理解上都会有一定困难
主灵副力的话,选择铁匠铺拔刀吃不到附魔拔刀的面板高加成,所以推荐附魔拔刀,用面板打穿boss防御。
所以不同加点也决定了你用什么王石收益大。
当然 并不是你是灵拔就完全不看贯穿 力拔也不是完全不看面板
王石推荐:
魔团子(必选)/塔利结晶兽(首推)/魔晶鹫(首推)/终极半魔像(未来会有后置,当然现在不要装,以后出了再说)
九、关于攻速
既然是神勇拔刀,就要追求输出频率和伤害,而攻速决定了输出频率。
1100攻速可以让攻击不读条
1000攻速以后每180攻速会转化为1%行动速度,而行动速度上限是50%,也就是说,除去神速加成的30%行动速度,我们需要1000+20×180=4600点攻速到达满行速
可以通过破风之势,神速,药,穿越时空的戒指,王石等来达到4600攻速
一定要满行速(当然如果是4400左右的攻速也不用刻意卡死)!放技能就跟开了加速一样,非常爽。
重点来了!
十、如何玩好神勇拔刀/以及机制
相信许多拔刀萌新觉得自己玩拔刀动不动就死,经常被人嫌弃或队友隐晦退队,或者刚开始玩,弄不懂拔刀的机制,不必心急,凡事都要有个过程,没有人天生就会的。
先分享一下我的开局思路:
神速-神速-破风-分身-勇气-神速-怪力
先开神速和破风是因为要先把行动速度叠上来,接下来套buff才能更快,两层是因为最后神速和怪力一起套到三层,这样神速和怪力同时计时,只用注意一个时间,如果是神速和怪力不同时间开,需要注意两个时间。先放分身是因为分身能多砍两三刀回蓝。
拔刀如何保命?怎么上buff:
释放天流时,若身上没有“天流buff”(详情见状态栏),则会为自身附加10秒的“天流buff”,在此期间内,每释放一次天流,叠加一层天流层数,最高四层,伤害随层数增加而增加。若在“天流buff”内释放完整的断祸(即不受到攻击,斩击成功释放,断货是要全程不受到攻击的!)或释放反击成功的斩钉截铁(即受到一次攻击,但成功挡下,斩铁是要挡下一次攻击,不是多次也不是零次!),最后一击则会触发天流乱星•斩纳,天流乱星•斩纳期间不受到任何伤害(即任何伤害全都是未命中),并获得30s的天流buff,好好把握无敌时间,找好行动规律,你也可以是下一个拔刀大佬!
Q1:为何有时斩纳已经结束,我受到攻击依然是未命中?
A1:这就和我提到的行动速度有关,斩纳无敌时间是固定的,不会随行动速度的变化而变化。举个例子,断祸的天流乱星斩纳原本打下去需要2s(加后摇),无敌时间也是2s,但是你的行动速度到达50%后,1.33s就可以完成所有的动作,但是还有0.77s的无敌时间,在此期间你仍然处于无敌状态,就会出现斩纳完成后走一两步后受到攻击仍然未命中的情况。
Q2:在极少数情况下,我没有处于无敌状态但敌人打我仍然是未命中?
A2:这也是神勇拔刀的魅力之一,游戏中有相当一部分boss的技能是百分比伤害,1血时可以直接免疫!如皇女的全屏胆怯,低音耗牛和半魔像暴君的冲撞,还有黑影的全屏诅咒,在打这些boss的时候可以通过破风压1血来达到这种操作。
Q3:如何把握住boss的行动衔接?又怎么知道boss的行动规律?
A3:关于boss的技能衔接,可能是困扰大多数拔刀玩家的问题,即不知道两个行动之间能不能来得及平a?能否来得及释放技能?
现在很多拔刀的问题并不是你玩不好,也不是你做不到,而是你打boss没有一个明确的思路,想要真正的让队友觉得你拔刀玩的强,自己玩的舒服,一定要对boss的行动规律非常了解,你看到它放某个技能,能迅速的回想出来这是哪一种行动,并且想出下一个技能是什么,对自己有没有威胁,直到这个行动结束。(注:boss的招式看着很花,实则非常规律,只是分成好几种行动,和ai一样随机进行而已,一种行动可能只有一个平a,也可能是好多技能和平a甚至位移合在一起)上一个行动结束之后不要急着输出,先趁着这个时间看看自己有没有buff要续,蓝还充足不充足。特别是有一些boss行动之间衔接很快的,你要是非要在不确定的情况下输出,很可能它下一个行动上来就给你一个贴脸球,而此时此刻你还在冲击波天流。如果你玩的不够熟练,你哪怕一直等到他下一个行动明确之后你再输出也不晚。
只要你真的能做到上述说的这样,我不敢说一定,至少在90%左右的野队,你大概率都是队里面的1血战神,而且比大多数火线,双剑死的次数还要少很多。
释放保命技能的时机也尤为重要,这些都需要自己去感受boss的前摇,断祸的前摇肯定是越快越好,但是斩钉截铁,因为行动速度过快,所以防伤害的四刀也打的很快,即你能接伤害的时间变短了很多,有时你虽然知道这个boss接下来可能会放某某技能,但是没把握好时间,斩铁就非常容易放早,出现斩铁打完了才接到伤害的情况。虽然斩铁可以躲避boss对你的强控 如逼退 晕厥等,但是不能规避boss对你上的异常buff(类似于软控) 例如猛毒 麻痹 迟缓等,而断祸触发的斩纳规避伤害时是免疫所有buff和强控的,所以从某种意义上来说,在后面boss异常buff越来越多,攻击方式越来越多的情况下,斩铁的一次挡伤和不能免疫异常buff的现状往往已经不能满足我们的需求,所以,断祸从某种意义上来说,运用得当和熟练掌握是至关重要的。
三段突刺这个技能其实也是神技,保命技能之一,但是用的人比较少,技能作用是闪现到敌人身后约1m的位置,对于某些身前剑气,身前大范围红圈,以及boss跑到中场释放全场红圈(只有boss身边是安全的),三段突刺非常的好用,瞬移期间处于无敌状态,只要不是末尾地点有伤害,瞬移过程中无论经过地刺也好,剑气也罢,通通无视!最重要的是用的好贼帅啊
另外就是输出手法
一般来讲 斩纳延长天流时间后 安全情况下天流天流天流迅速叠到四层天流 这点叠伤坦克和其他人是很容易就能弥补回来的 所以无须担心抢队友叠伤 之后尽量让剑闪战吼常驻 冲天和平a天流看情况使用 如果boss无翻覆控反(控反是指在我们释放了某种类型的控制后boss必定做出的某些行动 通常是我们难以应对或者不想看到的) 蓝量也充足 就可以冲天一直输出 如果蓝不够或者有控反 则可以平a天流输出
当然还有另外一种情况是冲击波天流和平a天流混合使用 通常是在boss某些技能前摇或者后摇较短较长 让你没有时间放冲天(冲天的时间比平a天流时间长一点 不要小看这一点 很可能就是你经常暴毙的原因) 只够一个平a天流的时间 而boss的其他技能又可以让你有冲天的环境 造成的冲天和平a天流混合使用
还有就是手动闪避和后跳都可以使用的情况下并且都能够躲掉boss的技能,很多人不知道这两者之间该如何选择,或者说随意选择一个,其实这里面还是有讲究的,在你使用剑闪之后,手动闪避会被强化,而且会对怪物造成物理惯性,但至于是多次惯性还是一次惯性,我也不清楚,但是手动闪避没有成本,不耗蓝,而后跳作为一个100蓝耗的技能虽然相比手动闪避会有那么一点成本,但是他作为一个技能,后面是可以跟连击,的也就是在打某些boss的时候,手动后跳,后面可以跟一些buff技能(补位),可以不耗蓝续buff,之后可以打更多发冲天,或者不用打的正爽的时候专门续buff。
续buff不要趁着天流输出的时候续,一般趁着boss放技能的时候,不要傻傻的站着等它放完,这是个续buff很好的时间段。
另外就是连击!它并不是一成不变的,对于不同的boss有不同的连击是常有的。比如高难奈亚达,因为有很多地刺红圈剑气之类的大范围攻击(会封你的路),在这个boss拔刀的三段突刺会得到非常频繁的使用,但是一次300蓝耗,而且这是个好动王,分身基本打不到,即便是回蓝能力优秀的拔刀也是会略显疲态的,这个时候你就可以改连击,把用不到的一蓝分身(步步为营-分神射手(补位)-终结(增幅))改成步步为营-三段突刺(补位)-终结(增幅)
这个专栏我是想起来一点写一点 各位有什么建议和实用的小技巧欢迎提出 我会及时添加和更正
十一、关于我的配置
TapTap
我选终极半魔像是因为我走贯穿流,我自己也懒得换,并且缺蓝,未来会有后置,6拔7贯400蓝。正常来讲不管你是灵拔还是力拔,还是魔晶鹫好些。
TapTap
这个应该好理解 近威拔伤 真香
TapTap
TapTap
没钱整双孔,两个单孔用来打不同的boss。对了,沙盗这个无敌急救也是蛮有意思的,就是你救了人之后会有三秒无敌,如果将来出了某些拔刀必定躲不过去的技能,会不会出现有人带个死人,利用无敌急救躲过去的单刷视频(?)未曾设想的道路。在某些及其特别的情景下,利用(bushi)一下你的死亡队友来躲一下技能也不失为一种操作哦。
TapTap
我本人也是用的穿越,告死亡灵是懒得换了(其实主要是没钱,换的话我会装个别的输出王石,龙伏我如果无敌神速魔壶常驻的话也能再换一个输出王石,输出会高不少),因为现版本没什么太强力的特殊王石,对于我个人而言。即便换了压钉机也只是2%拔伤的毛毛雨加成,况且我已经71%拔伤。
十二、忍之书(施工中)
随着版本的更迭 忍术技能也是在国服上线了
那么废话不多说 以下是我对于忍术的选择和个人看法:
技能加点:
TapTap
简介:
忍术卷轴包括风遁水遁土遁金遁火遁暗遁木遁
不同卷轴可以提供不同的固定加成(比如说风遁卷轴,不管这个卷轴面板和附带技能怎么样,自带250攻速,拔刀剑装备额外加5暴击率)
附带技能:
苦无飞镖 分身术 风遁术等等(主要还是因为我记不住)
TapTap
TapTap
以这个为例 276面板(注:只有忍术技能能吃到卷轴的面板加成,所以面板是无关紧要的)后面的(3/0.0)
3的意思的通过这个卷轴释放的忍术技能固定减少3蓝!0.0的意思是忍术技能的吟唱时间减少0.0秒
黄字部分为附带技能
一定要忍术卷轴*风遁
因为风遁的卷轴不管附带的什么技能都固定加250攻速!这250攻速是至关重要的,配上上文提到的无敌神速魔壶,可以取代神速魔壶的位置,减少成本,还可以去掉戒指上的龙伏。5暴击率也是很不错的。
附带技能至少要有一个苦无飞镖,风遁术尽量有
面板后面的数值要(2/0.9)或者(3/0.6)看你喜欢哪一种了
关于苦无飞镖的重要性:
TapTap
300蓝耗,几乎瞬发。虽然这是一个技能,但它造成的是一般惯性,也就是平a惯性,通过忍术卷轴,可以给忍术技能固定减300蓝,从而实现0蓝苦无飞镖叠伤,然后就可以苦无飞镖起手接天流乱星增幅接终结增幅的100蓝连击!从蓝耗方面完胜冲击波天流增幅终结增幅的连击(这个是300蓝)
而且这个东西是8m之内远距离使用,还能回蓝,不像冲击波,距离很短。
关于风遁术
TapTap
如图,释放成功后增加暴击拔伤和攻速,还是非常香的,比剑闪强不少。而且跃起过程中无敌,所以不用担心暴毙。但我个人觉得最重要的还是这个1s的吟唱时间,假如配上(2,0.9)的忍术卷轴,还有50%的行动速度,极短前摇+极短后摇+0.1s吟唱,这个技能几乎就是瞬发的无敌技能!断祸的缺点在哪里,在有些boss技能衔接很快的时候你完全不够时间用断祸触发的斩纳来规避后面的连着很快的多段伤害,而斩铁又只能抵挡一次,这个时候,乘风就是拔刀的另外一个保命手段,进一步提升的拔刀的上限。这是什么概念呢,无敌时间虽然比断祸触发的斩纳短,但发动时间几乎是瞬发(前提是卷轴要好一点),可以抵挡多次伤害,不会让boss对你造成异常。
还有这个100%翻覆,应该是拔刀能用的唯一稳定的控制
关于实用性
说了这么多 其实这种技能的限制条件太多
有的boss有控反 而且这个无敌时间比斩纳短的多 大概还没落地的时候无敌就已经结束了 而且buff持续时间有点短 有这时间多打一个天流 这造成的伤害都比这开的buff提升的多了
不过还是有一定的使用价值和观赏性
我一般在特定情况下会使用
关于分身术:
可以简单理解为不会回蓝可移动的分身射手
第一次释放就是正常的分身
当场上有分身的时候 再次释放分身术会变为空蝉
瞬移到分身的位置并且回复600蓝
可以通过一蓝骑手技能达到2蓝回6蓝的效果
如:即兴演出-分身术(补位)-终结(增幅)
十三、托环
个人只推荐两个最实用的托环
一、燃烧的斗志(有效提升回蓝 相当于在拔刀的强项上接着加强)
二、无之架势(提升10%不通过连击释放技能的伤害)对于平a-天流有很大的提升 并且这个乘区是单独的乘区 最终伤害+10% 和勇气源泉分开算的)
攻略到这里就结束了,最后附上我的丢人单刷视频,希望热爱爬刀的玩家能够坚持下去,加油!
对于拔刀还有什么疑问,可以贴在评论区,我看到了会更新的(如果你们没有疑惑,我就不更新啦嘿嘿(bushi),那就代表我写的很好(bushi))
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龙兽终极怪穆尔合集
剑型曼特恩
泽雷
库斯特
马尔
魔晶鹫(带行动规律)
结晶兽(带行动规律)
三星弗拉(带行动规律)
黑影 (带行动规律)
塔利结晶兽(带行动规律)
晶玛体(带行动规律)
四星弗拉
因本人青少年模式,此账号现无法逛论坛,因此换用另外一个账号,如下图,但这个账号依然会登,回复一下评论消息之类的,所以若文章中有错误还请各位大佬指出,我会尽快修改
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