神勇拔三星结晶兽
打到一半才发现上一句的连击没改过来,我就是个笨比()
不多废话 上视频
对于第二阶段的绝对抗爆,可以使用拔刀专属特性(即滑步),实现绝对暴击(闪躲除外),完美解决平a未命中无法回蓝的问题,这个拔刀特性可以说在这里得到了很大的提升,但是这个掌握时机非常难以把握,我手机总是各种掉帧,我是做不到无缝衔接滑步了,心有余而力不足
结晶兽行动规律总结,不对的地方可以评论区回复我,我会及时修改,希望可以对大家有所帮助。
打字不易,不喜勿喷
第一形态:
新添加十四:
结晶兽被拉仇后十五秒进入暴走,强制打断自身行动规律,理论来说只要你的操作得当,对于结晶兽技能前摇时机把握的非常清楚,你能够卡掉他的技能甚至平a
新添加十三:
无提示剑气—无提示剑气—目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(3m半径)—目标周身红圈(4m半径)—移动(跳两下)
一.
目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(3m半径)—目标周身红圈(4m半径)—移动(跳两下)
二.
无提示剑气—无提示剑气—放射性蓝地毯(70度左右)—蓝直圈(硬接有魔力爆发)—放射状蓝地毯(360度)
三.
平a—红直圈(突进)—蓝地毯(球,速度快)—红直圈(突进)
四.
平a—红直圈(突进)—红直圈(突进)—蓝地毯(球,速度快)
第一形态(暴走):
五.(换形态时触发)
周身蓝地毯(地刺,半径4-5m左右)
六.
目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(3m半径)—红直圈(短小狭窄,非常好躲)—移动(跳两下)
七.
目标周身红圈(2m半径)—(目标周身红圈(2m半径)—目标周身红圈(3m半径)—身前扇形红圈—移动(跳两下)
八.
无提示剑气—蓝直圈(硬接有魔力爆发)—放射状蓝地毯(360度)
九.
无提示剑气—放射状蓝地毯(70度左右)—蓝直圈(硬接有魔力爆发)—放射状蓝地毯(360度)
十.
无提示剑气—无提示剑气—蓝直圈(硬接有魔力爆发)—放射状蓝地毯(360度)
十一.
全场大范围天火覆盖—目标天火—周身红圈
第二形态:
十二.
周身蓝地毯(地刺,范围中等)
十三.
移动(跳两下)—蓝地毯(球,速度快,十连发)