呵呵,新天赋…

修改于2021/08/069806 浏览反馈
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这两个天赋…我都是服了,设计这天赋的人有没有想过这多鸡肋?
首先第一个天赋血量减少短时间内必定暴击,普通玩个角色能有多少血?没有盾的情况下挨最多三下就没了,也就是破盾挨一下掉大半血条换来一秒钟的必定暴击?再来一下必定暴击的时候已经是躺着地上了。普通玩个角色能有多少机会掉血?我就算你是玩狼人 吸血鬼 牧师带了血盾这种 给你扣血触发这个天赋,作用又有多大?一秒钟的必定暴击能干什么?像魅影这种高伤的武器暴击本来就高,低伤的武器暴击也没多大用,而且武器角色本来就有一定概率暴击。触发条件还如此苛刻。就算你是玩死神之息,死神暴击本来就49 加上角色自己的 还有家具书籍,基本上刀刀暴击,会缺这点暴击率吗?真的是为了一把武器设计一个天赋呗?除了死神之息还什么武器能用这个天赋?
然后就是第二个天赋,掉盾概率回蓝,还是概率,一次只回5点蓝,我缺那5点蓝吗?一个能量球就8点了,你要是掉一格盾固定回5蓝我还不说你,这还要掉盾才概率…盾多点的也就圣骑士机器人这种,圣骑士蓝虽然少,但是一三技能又有回蓝效果,二技能基本不会有人用吧?以前还是击杀回蓝最菜天赋,但好歹也能给精灵一叠加凑合当个无限蓝。你要说极限状态下没蓝牺牲点盾来换5蓝,那我也没办法。正常情况下谁会点这的天赋啊?
天赋没用还不是重要的,重要的是稀释了天赋池,加了一大堆没用的天赋,比击杀回蓝还废,这波是变相增加游戏难度呗?
TapTap
最后就是这个因子,到底什么才是宠物啊?德鲁伊的那不叫宠物死灵的鬼手就算宠物?德鲁伊一本来就菜了(不接受反驳)还以为这波加强德鲁伊…结果什么都没有…超级怪物卡牌也不加强…
也就基本上为了死灵一设计的这个天赋呗?
(目前宠物极化作用于:死灵一二、曼陀罗花、食人花、客厅和花园里的宠物)
该说的也说完了 最后提议下…
第一个天赋改成“血量越少(按比例)暴击率越高”还行,就是0~20暴击这种…
第二个什么掉盾回蓝没救了删了吧…
宠物极化因子就请划清 宠物 和 随从 的界线,该强化的都强化。德鲁伊的狗子都不强化,这算什么宠物极化?
还有很多天赋因子都不咋地,只是这些天赋弱得离谱,根本没用…
想到这些垃圾天赋就来气,反正也不知道凉屋会不会看,看了会不会改,会改又要等多久才改好……
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