【玩法爆料】三大演武模式,智与勇的角逐!--铜雀演武
各位主公久等了!
快来了解!85级日常跨服玩法“铜雀演武”一睹为快!
铜雀演武有三大板块,分别是:个人公平演武、个人巅峰演武、军团协作演武,不同的演武所涉及的基础策略有所不同。
模式一:公平演武(跨服)
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所谓公平演武,即主公们所有武将在该模式玩法下使用,都会被重置到相同基础,主公可选用已拥有的武将进行随机组合搭配,用于参战!(考验主公们对武将的搭配)
❀【细则】
1.上阵武将均为“相同培养等级”,必须上阵15名武将;
2.战斗分为5场:单武将、双武将、三武将、四武将、五武将;
3.共5场,胜3场或以上即为获胜;
4.每获胜1场即可获得积分,失败积分不增不减;
5.每周刷新两个场次(单/双/三/四/五将),对应场次获胜积分翻倍;
6.场次随机刷新宝箱,对应场次获胜且最终挑战胜利即可获得;
7.主公可根据每日挑战获胜次数领取挑战奖励,每周结算段位奖励,清空积分并发放对应奖励;
模式二:巅峰战力(跨服)
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个人实力的对决,与【公平演武】模式一样,但武将不再是同等级属性情况下,而是根据自身培养的武将属性强度来参赛。(依靠实力的同时也需要考虑布阵)
所有细则与【公平演武】一致!
模式三:军团协作(跨服)
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军团之间的对决,由军团长统一调配布阵,最终实现军团的胜利,根据最终胜负关系,军团全员获得奖励。(纵观大局,军团需要拥有智囊)
❀【细则】
1.报名时间:每周六5:00-24:00由军团长或副军团长进行军团报名;
2.匹配方式:根据报名军团总战力自动匹配;
3.备战时间:每周日5:00-20:00开启备战;
4.上阵武将均为“自己培养的等级与状态”;
5.作战依旧分为5个场次(单/双/三/四/五将),每个场次对战11轮,共计55轮;
6.确定出战阵容:由军团长/副团长/都督调整后确定最终上阵进行对战的55支队伍与先后顺序(无调整则默认最先配置的11人的55只队伍,配置不满55只队伍部分,则队伍为空,直接判负);
7.对战时间:每周日20:00-20:30开启军团对战,将不得调整阵容和上阵队伍,可通过战报回顾战斗结果;
8.战斗每赢1轮,军团获得积分,失败不得分,并且每周刷新两个场次(单/双/三/四/五将)为主题,在该主题获胜1场得双倍积分;
9.根据对战双方的最终胜负所得的积分判胜负,并发放胜或负的全团奖励,双方平局均判负奖励;
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大家所关心的奖励,将与【战魂系统】息息相关,期待各位主公能获得强力的战魂套,提升实力!
而关于战魂:是由六件不同部位组成,拥有2/4/6件套时可获得战魂套装效果,可对单一战魂进行强化/觉醒/洗练/进阶/分解,是打造独一无二的战魂,还是更契合武将属性的战魂?全由您左右!(附上干货数据)
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期待有关详细的【战魂】内容,可关注微信公众号:攻城天下,后续为大家详细介绍和解析战魂系统。
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