阿婆克烈!灵能牧小型入门攻略(2021.06.26版)

修改于2021/06/263224 浏览综合
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一、前言
目前版本,不建议入坑灵能牧!因为灵能牧需要叠层启动的机制、加上高频率的技能、加上相对没那么出众的伤害,使得他在牧师BD中显得非常没有存在感,几乎和审判牧平起平坐。灵能牧刚出来的时候曾是幻神级别的存在,但是随着职业调整,目前版本处在被雷牧和花牧的碾压中。
目前版本,探险武器的出现打破了原有双仙的格局,原来木环+单仙王这种比较尴尬的配置得以解决,使得灵能牧的配置能变得更加合理。存在即有意义,本攻略旨在相对简单的介绍下灵能牧,资源多的人如有兴趣可以做一个玩玩。(然后放在那里等着加强)[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
再次强调:
1、目前花牧、雷牧在各方面碾压灵能牧,除了好奇、信仰等因素外,不建议做灵能牧(同练度花牧大概比灵能牧强一倍,而雷牧则比灵能牧性价比更高、适用性更广泛)
2、灵能牧想要打出全额的伤害需要手柄,比花牧还需要,你觉得花牧废手吗?灵能牧废手程度是花牧的一倍,手搓根本按不过来,会丢失很多伤害。
二、职业基础解析
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灵能牧的输出主要依靠【灵能迸发】和【圣力回响】这两个技能。
【灵能迸发】除了基本的伤害外,还会获得一层【灵能】buff,有增伤效果,最高20层,也就是说我们需要叠加到20层才能进入最高输出的状态,这就意味着需要使用20次技能,叠层时间长且累。
【圣力回响】每次使用其他技能都会触发一次圣雷,这里需要一提,【圣力回响】的输出占比,根据技能使用频率会有很大变化,因为每使用一次技能就可以触发一次圣雷,技能频率越高就能触发越多的圣雷,稍微了解一些情况的玩家也知道,灵能牧不管是带【元素之智】还是【丛林之种】,都是需要开关释放的,因为每次开关都能触发一次圣雷、多一份输出,这是为什么需要开关技能的原因,也是为什么灵能牧需要手柄的原因。
同时,【圣力回响】这样的输出机制使得木环成为了灵能牧的核心武器之一:
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木环是吃攻速的,没堆攻速的情况下大概3秒攻击一次;面板攻击频率堆到1.0(即100点攻速)后,一秒最多可普攻一次,每次普攻视作使用技能,每次都能触发一次圣雷。
原本仙王版本木环配合单仙王略显尴尬,目前版本配合探险武器,比仙王提升了不少。
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符文三件套:减耗减伤,略过。
符文六件套:【圣力回响】触发圣雷可减少【灵能迸发】的CD,提高技能频率,另外可对怪物增加20%的易伤,且这个效果队友也能吃到。(没错,灵能牧可以辅助)
400能量:【灵能】达到10层后增伤,这也就意味着至少需要释放10次【灵能迸发】后才能进入预热状态,而【灵能】层数最高20层,表示至少需要释放20次【灵能迸发】才能进入全盛的输出状态。
800能量:同400能量一样,【灵能】达到10层后技能获得增伤。
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武器效果:
四星使得【灵能】层数对【圣力回响】的伤害也产生联系,进一步绑定了两个技能的关联。
五星效果:使【灵能迸发】能在释放后再次追加一段攻击,但是要注意,这个追加的攻击不算释放技能,不会增加【灵能】层数,也不能触发【圣力回响】。
三、天赋选择
优先点满红框的天赋
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【诚挚】这个天赋为核心天赋。
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四、武器篇
目前版本武器佩戴建议:
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其中木环作为主手,并且需要堆一定的攻速。
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洗练建议:
单人刷图、推层 建议2暴击+3穿透的洗法:
木环:木攻+穿透+首领伤害
眼睛:暴击+穿透+首领伤害
圣华:暴击+穿透+首领伤害
如果觉得穿透太多,想考虑双穿透,把木环或者圣华的穿透改为爆伤/木攻即可。
世界boss 可用2暴击+1穿透的洗法:
木环:木攻+爆伤+首领伤害
眼睛:暴击+穿透+首领伤害
圣华:暴击+木攻+首领伤害
由于圣华暴击比较高,灵能牧不会太缺暴击,项链戒指可以不洗暴击,而改洗穿透,另外搭配狗男女魂卡,单穿透凑到3400很轻松,具体每个人可根据自己的魂卡、宠物羁绊情况、防具属性来调配。
五、装备篇
头部:单刷用流血头(配合久战胸甲堆攻速),组队用宗师头(但是宗师头有减攻速的不利因素,具体带不带自己定夺,详见文本第十二部分:攻速研究的分析),头部属性选择:爆伤+木攻+随意。
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披风:吞蓝披风,单人有救援项链掉球恢复,组队有牧师,不缺蓝。属性选择:攻击强度+木攻+随意。
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戒指:赌狗,灵能牧技能频率非常高,很容易叠赌狗。
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新戒指 转换之戒 也是可以考虑的,上限比赌狗低,但是胜在比赌狗稳定,毕竟赌狗看脸。可以作为次选考虑。
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【灵能迸发】被视作辅助技能,可以触发转换之戒。
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戒指属性选择:木攻+爆伤+暴击/穿透根据自身面板情况选择,缺啥补啥。
鞋子:单人用修士鞋;组队用坚定步伐;缺暴击用独行(不过一般灵能不会缺暴击),鞋子属性选择:木攻+穿透+随意。
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衣服和项链需要放在一起说:
单人用久战胸甲+救援久战胸甲配合流血头堆移速和攻速,加快木环技能频率和跑图速度,救援提供掉球,回血回蓝保证续航。
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衣服属性选择:暴击+木攻+随意
项链属性选择:木攻+爆伤+暴击/穿透根据自身面板情况选择,缺啥补啥。
组队目前比较稳妥的搭配是树叶衣+救援另外还有一个待验证的搭配,目前不敢保证效果,放在本文最后一提
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衣服属性选择:暴击+木攻+随意
项链属性选择:木攻+爆伤+暴击/穿透根据自身面板情况选择,缺啥补啥。
六、技能篇
手搓玩家建议技能:
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其中【灵能迸发】和【雷暴】亮了就按,【元素之智】一直开关。
手柄玩家建议:
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其中【灵能迸发】亮了就按,【丛林之种】和【元素之智】一直开关。
七、符文搭配
头部大符文:爆伤/木攻
头部小符文:护甲+生命+护盾
披风大符文:爆伤/木攻
披风小符文:3木攻
衣服大符文:木符文能量
衣服小符文:木抗+水抗+火抗
项链大符文:首领伤害
项链小符文:3爆伤
戒指大符文:首领伤害
戒指小符文:3木攻
鞋子大符文:木符文能量
鞋子小符文:3攻击强度
八、魂卡搭配
由于每个人魂卡库都不一样,我只说思路:
魂卡组合分单人(推图)和组队(世界boss)两个情况,单人由于带救援不用刻意堆冷却,当然稍微堆一点冷却手感会更好;组队且有手柄建议带34%左右的冷却,但这个数值不绝对,因为吃球的不稳定性太强(掉球、球飞过来都有时间差),所以冷却不用太去抠,一张滚兽或者主属性冷却的木基佬基本就行了,具体看自己手感。
首饰卡1:必带主属性元素穿透的安朵斯
首饰卡2:单人情况下建议带主属性木攻的任意木基佬或者主属性冷却的三星滚兽;组队情况建议带主属性冷却的三星滚兽或者主属性冷却的任意木基佬。
武器卡1:必带 偶像克罗塞尔
武器卡2:炎镰
武器卡3:莫拉格斯
主属性全部需要爆伤。
其余可替代的武器位魂卡有:猫咪大师、缺暴击可考虑上深渊大师。
防具卡配置较多,具体需要看自己的魂卡库存:
单人可以带百分比攻击强度的男卡+木攻女卡,剩余根据cost选用牛卡、大眼和三费小卡补位。
有风箭、也不缺穿透的,可以带百分比攻击强度风箭+木攻女卡,,剩余根据cost选用牛卡、大眼和三费小卡补位。
世界boss打克制的,必带百分比攻击强度牛卡+木攻女卡,剩余根据cost选用男卡、风箭、盾妹、符文狗、大眼和三费小卡补位。不打克制,牛卡下掉就行。
总之毕业防具卡能用的卡就那么几张,自己根据自己的魂卡库存和冷却手感来配置就行。
九、宠物搭配
主攻宠物:优先考虑 熊猫、天狗,其次考虑木桩、贝利亚尔,新人啥都没有的用花妖。
奥义宠物:优先考虑烈焰牛魔、斯托拉斯,新人啥都没有的用火纹绵羊。
疾跑宠物:不嫌捡东西麻烦的优先考虑阿狸,怕麻烦的用冷酷南瓜。
血瓶宠物:优先考虑邪神,没有的话用猛犸。
十、魂力搭配
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单人(推图):优先点满暴伤、木攻,然后点攻击强度,最后考虑首领伤害。
世界boss:优先点满首领伤害,然后考虑暴伤、木攻、攻击强度,并把【强攻之魂】换【技艺之魂】。
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穿透一般不会点。
十一、星盘搭配
单人带【毒胧月】,3环木+2环无+一环乌鸦;
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组队(世界boss)带【安朵斯月刃】,三环月+二环花+一环乌鸦。
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十二、搭配的攻速研究
木环是吃攻速的,必须达到1.0的攻击频率才能达到最快的攻击频率、做到一秒多一个圣雷,具体可以看我之前的测试帖:
木环自带0.2攻击频率,宠物羁绊给了0.15攻击频率,所以初始面板有0.35的攻击频率。(四舍五入显示为0.4)
单人情况下,我们穿流血头+久战胸甲,能再+0.4的攻击频率,变为0.75的攻击频率(四舍五入显示为0.8),如果想要达到满攻速,需要再从魂卡找0.25的攻击频率(25点攻速)或者可以自带【圣灵法阵】,+30点攻速,刷图时可以完美达到木环的满攻速。(当然刷图的时候不是满攻速也没问题,毕竟不需要像世界boss那样竞速争分)
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组队有牧师辅助,但是组队一般会带宗师头,会降低20%的基础攻速。所以基础攻速为(自带0.2+宠物0.15)x0.8=0.28(面板四舍五入显示为0.3)。神圣祈求+40攻速,宗师头下实际收益为32攻速,面板攻击频率=基础0.28+祈求0.32=0.6,依旧差0.4的攻击频率(即40点攻速,在宗师头效果下实际需要50点攻速)这时候可以:1、从自己魂卡里面找点攻速;2、牧师带【圣灵法阵】+30攻速;3、放弃树叶衣直接改穿久战胸甲+40攻速,借此凑好攻速就行。
觉得凑攻速麻烦的,组队放弃宗师头,改为流血头,没有减攻速的不利因素,攻速更好凑。总之就魂卡、久战、【圣灵法阵】这三个来源,自己根据自己的情况来凑就行了。
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最后补一个世界boss搭配的新思路,因为我没手柄无法验证,这部分不能保证是对的,放在最后,欢迎大家讨论。
组队情况下,防具可以考虑尝试 献祭礼服+拘束环佩
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缺暴击的话,拘束环佩可以换无厌:
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这是一个放弃了吃球减CD,纯靠堆冷却符文效果来刷技能的思路。
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【灵能迸发】冷却15秒,45%CD变为8.25秒,灵能+元素开关+种子开关+木环普攻(必须达到1.0攻击频率),一秒触发4次技能,理论上直接减8秒CD,可直接进入内置CD。
但是元素和种子都是5秒的CD,45%CD变为2.75秒,配合领域(必须带魔女外装四件套)减少1.1秒,还剩下0.65秒的真空期。所以严格来说,上文说的”一秒触发4次技能",实际应该是1.65秒触发4次技能。
但是领域本身还能给【灵能迸发】再减1.1秒的CD,所以我认为理论上【灵能迸发】依旧可以做到接近1秒一个。
如果用传统套路靠救援掉球吃球减CD,本身掉球、球飞过来也有时间差,做不到完美无缝,所以这里我私以为这个配置和传统的组队搭配效果基本一致,最后的效果应该能和花牧一样,不需要吃球即可进入技能的循环中。
我自己双开测试过,由于我没手柄,技能冷却会有些滞涩,无法做到一秒一套技能,但是也接近了,有手柄应该会好一些。所以我暂时无法得出确切的结论,只能把这个可能放在这里,等有缘人来论证。
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