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古荒遗迹
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【开发者日志第四期】战斗优化及新增表现
阿婷
修改于
2021/07/02
1379 浏览
资讯公告
哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。
古荒遗迹
3.8
地牢
冒险
Roguelike
上期补充说明了武器系统,并爆料全新的圣物系统,探险家们给予积极的反馈。在之前的测试版本中,探险家们认为战斗过程中过于重复和单一,略显枯燥。针对这个问题,我们对战斗进行优化并新增多种表现,下面将为大家一一简述,希望提出宝贵建议,一起共创游戏!
上述内容属游戏内容规划,尚在调整中,最终实际效果以游戏内展示为准
往期资讯:
【开发者日志】第一期|策划亲笔,改版后全新场景与玩法爆料!
【开发者日志】第二期,全新武器系统介绍(获奖名单已公布)
【开发者日志】第三期,武器系统详述及全新的圣物系统
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