莫思楼功法升阶效果
先放一个主贴的链接:浅谈莫思楼
关于功法详细介绍,武器选择解析,将会在主贴中贴入链接。
这里不提基础功法,基础功法比对过于耗时,见谅
内测因为发家致富全靠维护,导致需要大量资源去升阶的莫思楼处于十分尴尬的地位,天信,惊涛一直是中流砥柱,暗影寥寥几人,这何尝不是一种遗憾呢。
现在公测,大量新玩家涌入,经常有人问大佬适合玩哪个门派,部分内测玩家都推荐莫思楼,并且强调一定得是的功法高阶莫思楼,一来是莫思楼的技能升阶拉满后看起来很强,二来可能是为了弥补内测遗憾吧。
下面进入正题,先上图。
终结技是升阶目前只是加伤害,暂且不提。
这里可以看到莫思的四个小技能,升阶的时候增加的都是概率,而不是实打实的数值提升,这就导致莫思在低阶(低于5阶)时依旧只有不到一半的概率(烟雨岚自带百分之15暴击概率,超过百分之50)。
然后我们看一下天信的:
天信门的两个技能需要升阶加概率,但是剩余两个是数值上面的提升,而不是像莫思楼这样四个全部都是加概率。
因为莫思楼前期加的是概率,而且概率较低,所以很难在战力上形成有效的提升,但是如果拉满到六阶,加上基础效果每个特效有70的触发几率(烟雨岚达到百分之95),让莫思一跃成为理论上的强势门派。
这里可能会有人说(并且目前事实是这样),使用惊涛别说全六阶了,全三阶就有机会一刀龙渊打败全五/六阶的莫思,莫思这个强势就是假的。
这里有两点:
第一:
目前的门派数据并不是完整的,大家基本都没有拿到门派对应专属剑,并不是大家都没拿到专属剑所以大家都一样,有的门派只有在拿到专属剑以后才会强势(内攻门派尤为明显)
这里以暗影举例子,暗影技能有着较快的cd时间以及大量的剑意需求,轻剑快速获取剑意,使技能连贯起来。现在的新手剑太重的情况就限制了莫思的发挥余地(对暗影也限制,被低估的暗影),然而对于天信和惊涛来说 新手剑->醒世/无锋 实质上更多的是攻击数值的变化(伤害的变化),所以目前并不能断定后期孰强孰弱。
第二:
楼主的分析目前不考虑手动打自动状态,手动状态带一个叹息,大概率都可以越阶挑战,而类似的七杰这种双自动模式下惊涛自动较弱是既定的,事实上小技能耦合的越严重,武学释放越苛刻的门派,自动越弱(这里单独点名锁月)所以高阶莫思是一个在双方自动下强势的门派(天信同样道理,属于强势),至于手动,还有待后期拿到专属武器开锋后再看具体数据。
这里说个小趣事,三测因为侠道副本难度加大,江湖悠悠特意单独将当时都是咸鱼莫思楼的功法重铸成了现在这样,之前是不管是不是大佬都是咸鱼,现在大佬不咸鱼了,但是平(贫)民更咸鱼了。