T3 日志-0308:记住地形,总有一天你能绕到别人身后
这可能是我打的最菜的一次团队死斗(划掉)
其实这次是为了带大家看一下「艺术长廊」的地形,为了周四的新模式战斗做好战前准备(提前看考题)。
团队死斗模式介绍:3V3形式,两支队伍在5分钟内率先获得20个击杀数的视为胜利。
这次的地图「艺术长廊」,罕见的使用了双层地图结构。
大师兄我今天也是第一次在测试服玩到「团队死斗」模式,邀请了5位AI和我一起共同参与团队死斗的体验活动(doge)
总结一下简单玩了之后的感受:
1、双层结构的地图,比较考验对「楼梯」的记忆,毕竟跳楼容易上楼难_(:з」∠)_
2、使用马克,千万避免在下层使用大招,毕竟我们可以透视,但不能穿墙_(:з」∠)_
3、克里斯蒂娜尽量在2楼输出,毕竟苹果只能往地上掉_(:з」∠)_
4、地图结构还是比较复杂的,需要多玩几把才能熟练~
5、记住地形,总有一天你能绕到别人身后
想要提前浏览地图的选手们,可以看一看我和AI的逛街局。
PS:团队死斗模式仍然在进行最后的细节调整,比如比赛时间、胜利目标人头数~请大家以最终上线时的版本为准,预计本周四将会更新!
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