T3 日志-0305:新模式「团队死斗」即将加入联赛!
亲爱的选手们,今天介绍一个你们都在期待的东西!篝火测试上线已经一个月多,我们终于要迎来第三个玩法模式了。Everybody put your hands up哈!
废话不多说,立刻开始介绍即将上线的全新模式——团队死斗。
(由于这个模式还在修修补补,能提供的截图不多,也请以最终线上效果为准,多多包含啦。)
· 团队死斗怎么玩?
2支队伍分为3v3进行阵营对抗,选手死亡后会在固定复活点重生,在地图多个交锋线路感受技术和团队配合相结合的枪战。
· 团队死斗地图是什么样的?
现在团队死斗的第一张地图暂时命名为“艺术长廊”(白模)。
图例区域都是交锋点,整个地图的感觉还是比较有未来科技感的,我也十分期待它的最终效果!
本地图有两层楼,选手将在二楼外围出生,根据选择不同,1、2楼均有可能成为交战热区。这张地图相对狭长一些,有很多掩体墙面,大家在选择英雄时也要考虑到这一点哦。
· 我方胜利条件是什么?
团队击杀数合计累积,在一定时间内优先击杀20人的团队即获胜。
游戏时长300秒,团队击杀总数显示在顶部哦。
· 如何体验团队死斗模式?
也是在大厅右下角选择模式,加入团队死斗模式后,轮转方式变为个人乱斗(维克多广场)→团队死斗→个人乱斗(健身乐园)→据点争夺。
· 什么时候可以玩到团队死斗模式?
3月11日更新1.4版本后就可以体验!就在下周四,我们一起期待吧~
游戏开篝火测试后,我们发现大家对考验个人技巧比拼类型的「多人乱斗」模式更感兴趣。
什么都不用想,享受射击的走位和反应比什么都愉快,是不是?所以下个版本轮转法也调整了一波,会以乱斗玩法为主。
当然也不是说以后就只做这种类型的模式了,各种玩法,只要你喜欢都可以提出,考量和制作交给我们!
所以,说说你想在T3里看到哪些玩法吧,也可以在「我的创造」板块发帖详细聊聊你心中的模式!
PS,下周还会更新别的内容,众望所归,质量有保证,嘻嘻。敬请期待!