[已加精]炼狱新城攻略[超详细]

精华修改于2021/11/216.9 万浏览攻略
炼狱新城攻略
贴子已归入攻略导航贴
主要面向新人,较详细地说明新城的玩法,会具体展示一个任务的过程,会对每个环节做一些说明。
贴子很长,主要是为了说清楚,图比较多
论坛上有很多人写过关于新城各方面的事情,都会在相关内容的地方给出链接
其他新城攻略
物资和奖励
2020.05.16
2020.06.20
八级任务,金属补给
异变体图鉴、新城异变体的打法等等
在贴子开头的攻略导航贴里有
下面是我的说明,还有什么也可以在楼下补充
现在只有炼狱模式有新城的玩法。
炼狱模式第200天,卡尔·权到达安全屋前院,对话完成后,在大地图上会出现“冒险行动集合点”
TapTap
#
冒险行动集合点,在大地图上的位置,大概在中间这一大块区域
蟑螂写了个贴子
冒险行动集合点,也就是一个探索点,但是不会出现怪,可以在这里休息,可能触发载具事件
进入冒险行动集合点,内部情况如下
TapTap
#
一般只和卡尔·权、通讯终端机(电脑)、直升机补给仓库,try互动对话,
而比利·王、玛德·金,这2个NPC,目前还没有用,可以对话(基本废话)。
首先和卡尔·权对话,界面如下
红圈中的冒险者信息有:
几颗星即几星冒险者,游戏昵称,冒险者星级,冒险者积分(总积分),冒险次数记录。
一个档刚开启新城,这个档的角色为1星冒险者,积分为0,冒险次数都为0。
TapTap
#
了解行动规则
关于冒险者星级:
TapTap
#
关于任务和难度:
TapTap
#
关于雇佣和援助:
TapTap
#
冒险排行榜
冒险者积分在前100的会上榜
TapTap
#
闲聊
TapTap
#
直升机补给仓库
直接连通安全屋仓库,
但是在没有任务的时候,不能使用,主要在任务过程中使用。
通讯终端机
红圈中的冒险者信息和前面的相同
先说援助登记和活动经历,再说行动准备
TapTap
#
援助登记
进入就是下面这个界面
开始就这样全选,之后看自己情况要不要改
如果要改,可能主要是考虑尽量防止被关之类的,一般较少出现这些情况。
TapTap
#
选择下一步
就是个人的信息,包括角色、天赋、装备
TapTap
#
调整天赋,并且穿戴好装备,选择“上传信息”,就可以了。
这里上传的信息只是用于被雇佣,不会影响到自己,也不会影响自己实际的天赋。
这里上传天赋,改动免费。
上传天赋有2种习惯,
一种是只上传战斗天赋和生命提升,
另一种是填满天赋槽,包括战斗天赋、生命提升,还有其他天赋。
上传动力锤,就不要行动迅速这个天赋。
另外也有人还上传了噪音控制
关于用动力锤不上传行动迅速的解释,可以看看3个贴子
2020.03.11
2020.06.13
2020.07.22
在装备方面,一般来说,最合适的配置是,动力锤+合金盾+骨套+骨包
武器方面,由于目的是被雇佣,就需要伤害高、消耗低的武器,动力锤最符合要求。
TapTap
#
也有人上传的是活动武器和活动盾牌,也有活动防具,看自己选择
金属风暴,只适合前期的低级任务,并且武器还有不同模式,我一般不雇佣这种。
周年庆动力锤,伤害高点,噪音高点
一般来说,毕业套+满战更容易被雇佣,自己昵称可以备注这些信息。
如果是不太氪金的(天赋较低),就主要通过互雇和自己做任务。
在上传信息前,使用物品提高自己的属性,现在已经无效了
活动经历
记录了自己的任务和被雇佣的情况,下方的积分需要手动领取。
这里显示的时间是任务完成时的现实时间。
更新后有拉黑的选择
TapTap
#
选择拉黑
TapTap
#
拉黑后可以和try对话,查看黑名单
TapTap
#
如下为黑名单列表
可以随时调整黑名单
TapTap
#
行动准备
即进入冒险者行动任务大厅
这里显示的时间,指的都是现实时间。
红圈中的任务,是我这次选择要做的任务
TapTap
#
最上方,中间为冒险者的星级和积分,之前图片里的积分是总积分,这里的积分是总积分扣除了前面5级的所有积分
最上方,右侧为每天创建任务的次数(自己主动选择任务去做),一天最多创建3次,在现实每天00:00重置。
次数由任务的创建时间决定,比如在第一天的晚上开始任务,第二天00:00之后完成了任务,那么这个次数是算在第一天的,如果任务失败,也会扣除次数。
回档不会返还这个任务创建次数。
如果当天的任务创建次数达到3次,当天就无法创建任务,并且也无法点击“选择任务”来查看任务的具体奖励。
中间,列有10条任务,上下滑动查看。
待写贴子,专门说明任务的各种信息。
最下方,左侧为返回冒险者行动集合点,中间为部分解释和说明,右侧为补充任务
最下方中间的,解释和说明
TapTap
#
最下方右侧的,补充任务
点击即补充任务,把无效任务替换为有效的任务,而原本还有效的任务不变。
回档不会返还这个任务补充次数,所以建议在补充任务后就云存一次。
任务补充次数在每天05:00重置
可以控制补充任务的时间(比如在每天下午),可以把2天的6次机会集中起来,感觉这样灵活性更高。
但是要注意到,如果刷出多个剩余时间较长的任务(比如超过24小时),第二天这些任务不会被刷新。
如果有任务快过期了,可以考虑等过期后再补充任务,要留够当天做任务的时间。
另外,关于补充任务,如果还有多余的创建任务的次数,有时候可以选择把剩余时间还比较长的任务做了,主要是为了不让这个任务占位置,补充任务可以把这个位置刷新。
任务刷新
补充任务就可以看作是一次任务刷新。
在当前星级补充任务,只能刷出1级-(当前星级+1)级的任务。
在这个约束下,基本上可以认为是随机刷新
任务信息
举例,上面任务大厅里,红圈中的这个任务,给出的任务信息有:
任务大小,小/中/大型,这里是大型
任务等级(对应就消耗一张几级的图),有1-8级,这里是7级
任务目标:这里是,指定击杀[异变体]死亡屠夫
任务成功和失败的分数,不同类型任务的数据不同,这个任务是,成功+775,失败-3100
奖励类型和具体的奖励,这里是装备补给,具体奖励写在下面
时间,为现实时间,指完成任务的倒计时
关于不同任务的各种信息,我会另外写一个贴子。
在这个贴子开头,也有2个这方面的贴子
任务选择
需要考虑的主要是:
任务等级,积分,奖励,做任务大概需要的时间
主要目标为奖励,部分人为积分(冲榜)
前期优先考虑积分,快速提高星级,以获得更丰厚的奖励。
在升到7级后,可以先考虑奖励,再考虑积分
1-7级,每级升到下一级,需要的积分,分别为:
?(1升2),?(2升3),?(3升4),?(4升5),16800(5升6),30400(6升7),50300(7升8)
前面几星因为升级太快,没有注意去写,知道的可以写在贴子下面。
自己的星级根据总经验决定,到达8星需要的总经验为109800
可以加互雇群,每天做任务并雇佣指定范围的人,相当于每天提交作业的形式,然后这些人做任务的时候,也会雇佣这些指定范围内的人,你在这个范围内,那么你被雇佣的次数,就比自己单独做,要多很多,可以让你较快的获得积分。
刷指定的人,需要的时间可能较长,这个范围内的人如果不多的话,刷到这些人,可能需要5-10分钟。
如果某个人已经被雇佣,那么就刷不到他。
被雇佣的角色,获得的积分,任务成功(不论队友是否死亡)则获得这个任务成功积分的30%,任务失败则获得这个任务成功积分的15%
互雇,可以去这方面的QQ群
活下去丶花里胡哨联盟
活下去丶虫族——先锋营
如果是像我这样,不参加互雇群,就主要是通过,自己做任务得积分升级。
大概1-2周可以到3-4星的样子,
大概1个多月可以到达6星的样子,
到达7星8星可能需要更久的时间
关于升级时间的估计,主要是考虑到升级需要的积分更高了,另外自己可以做的任务,成功积分也变高了,还有任务刷新的考虑
由于前期做任务主要看积分,而1-3级图很多,可以很快到达3星。
到达3-6星时,可以做1-7级任务,获取积分主要是做较高阶(4-7级)的任务,因为这时升级需要的积分更多一些,这时4-7级的图就会比较缺,如果白嫖很少的话,图会比较缺,需要把图用在积分高的任务上。
到7-8星时,因为大多数时候,被大家分享出来的图,主要都是8级图,平时白嫖较多的话,这时图基本都不会缺。
图的可能获取途径
电台好友送礼:固定好友,白嫖
交易:斯蒂芬邹,撒旦·苏,都只出售1-3级图,不能订购
开箱,兑换码,活动等
任务目标
每个任务需要完成的目标
任务目标分4类:指定探索,探索(全部探索),指定击杀,清剿(全部击杀)
任务目标不考虑大地图遇到怪、探索点密室。
探索的要求,都是探点进度达到100%,即探索点每个家具都搜索过。
在新城的大地图上,这个探索点会显示为绿色。
指定探索,要求探索指定个数的指定类型的探索点。
全部探索,探索完新城所有探索点。
如下图,为全部探索的任务,绿色表示该探索点已经探索完成。
TapTap
#
击杀的要求
指定击杀,要求击杀指定个数的指定类型的异变体。
有些指定击杀任务,新城内指定击杀的怪的数量刚好就是要求击杀的数量,这时怪分布在所有探索点,需要一个一个地找,击杀完指定怪。
一般来说,指定击杀的异变体,会大概率出现在较高的楼层。
还有一些指定击杀任务,新城内指定击杀的怪的数量,比要求击杀的数量多,这时击杀数量够了就完成任务目标。
密室击杀的指定异变体,也会算入击杀数量中,只是说没有密室,在给出的探索点里面,也一定可以完成任务。
清剿,即全部击杀,需要击杀所有探索点内的所有怪,密室不管。
如下图,为清剿任务
右上方的这个探索点,和左下方的这个探索点相比,绿色的文字和备注的“(已完成)”表示这个探索点的怪已经全部被击杀,而文字下方的绿色条表示,这个探索点搜索完。
清剿任务,只要全部击杀就好,不需要管探索进度。
TapTap
#
另外,因为噪音引怪的关系,在晚上容易漏掉怪,出探索点的时候看下是否显示已完成,或者可以避开周年庆动力锤等噪音更大的武器。
噪音引怪(蹦迪),只会刷出普通怪,不会出异变体,不会出8阶怪。
普通怪的等级,一般为1级-(任务等级+1)级
在任务时间内,也可以考虑在这里刷点普通怪之类的,但是血液掉率较低。
新城的普通怪,战斗点大约为旧城的50%
新城的异变体,战斗点大约为旧城的75%
另外,有下面这种情况,大地图上的探索点,全绿表示已经全探索,而没有注明“已完成”,表示怪没有击杀完。
左侧的这个图书馆,已经探索完成,但是没有击杀完成
TapTap
#
说一下开始任务的时间,尽量是在上午,比如4:00-9:00,使得在新城的时间基本都是在白天,因为晚上不方便看怪和看家具,另外,有些新城的异变体在晚上会有加成。
像公园这种比较开阔的探索点,在白天可以一眼看到所有的怪和家具,而晚上就非常麻烦,通常把这类探索点安排在白天。
还有就是旧城的冒险者行动集合点,可能触发载具事件,比如载具被偷,后备箱物品变化(比如被偷),载具配件被破坏(耐久度减少)。
由于这些事件都在每天结束时,即24:00或00:00,系统判断是否触发,所以在当天结束前完成任务返回,载具就一定安全,如果因为一些原因,需要在新城度过24:00,可以在24:00之前云存,出来后如果载具被偷之类的,可以回档,在新城存档也可以存储大部分的进度。
另外,在新城存档,而不是在开始任务前在旧城存档,还有个关人的原因,在后面有写。
如果是低等级的任务,要完成任务,游戏内时间也就几个小时,
如果是大型高等级的任务,可能需要游戏内时间10-20小时的样子,早上需要提前出发,尽量在24:00之前返回,或者云存尽量考虑新城的进度。
如果是大型8阶,时间多的,可能需要游戏内1-2天,现实时间2-5个小时,也有时间少的
另外,在现实晚上做任务,容易犯困
奖励
选择任务信息右方的“选择任务”,进入准备界面
TapTap
#
准备界面
选择红圈里的挑选物资,就可以看到奖励的具体情况。
先说明后3个,再说挑选物资。
注意,在自己做任务的时候,可以先挑选好物资补给,防止出现进入任务但忘记选的情况。
TapTap
#
携带补给,进入就是安全屋仓库,直接从安全屋仓库中拿物资,携带的物资在开始任务后会出现在新城内的直升机里。
也可以通过这个方式,来查看仓库的物品
直升机的负重,由冒险者等级决定,1-8级的负重分别为10,20,40,70,110,170,250,360。
在前期星级低,直升机负重较小的时候,主要是自己在背包带各种物资。
主要带弹药(电池),
1-3级带200-500电池,
4-6级带500-1000电池,
7级带1000-1500电池,
8级带2000-3000电池。
带多少主要是看需要击杀的怪是什么怪,有多少,这些做几个任务之后就大概知道了。
因为在进入新城之前,不知道新城的具体情况,电池基本都是按照消耗较大的情况来带的。
一般来说,大型任务的全部探索和全部击杀需要最多的电池,剩下的任务类型需要电池都要少一些。
如果是炼狱噩梦模式,2个满战动力锤队友,打单个异变体岩胄,在怪没有回血的状态下,大概需要30回合,总共60电池。打三岩胄因为可能出现错位,回合数更多一些。
新城任务对电池的消耗很大,新城任务是现实1天最多做3个,所以需要在现实1天内,在游戏中度过一定的游戏天数,通过捡垃圾、跑商、制作等来获得足够的电池,以满足新城任务的需求。
其他可能需要带的
武器类,我带的是大口UMP9+大口军步+子弹+普通网
斧头铲子,破坏家具+挖掘+开锁,探索任务必备,搜奖励也需要,另外就主要是找密室和自己捡垃圾,还可以破坏家具来调整怪的位置等
食物,比如烤土豆+水,可以带营养食物(如果在新城搜索出食物使用),草莓沙冰(体温)
黄药水,补体力
烟(精力),酒(体温),槟榔,续瘾,对探索移动和战斗也都有帮助
医用专业绷带(战斗外使用),医疗枪+医疗弹(在战斗中使用,一般在6-8级才需要带)
修理盒,因为需要持续一段时间,如果自己输出,可能需要修理武器
各种给怪加负面Buff的物品,破除怪的技能和增益Buff,具体规则可以看怪图鉴的技能说明
其他比如,干/湿毛巾,攀爬逃生绳,之类的
因为我习惯平时就带上大部分的补给,做任务就没带
TapTap
#
查看背包,即查看自己当前背包内的物品
查看属性,即查看自己的属性、Buff、天赋、装备的这个界面
挑选物资
如下,不同任务有不同的奖励类型和具体奖励物品
这个任务是装备补给,有武器(包括盾牌)、防具、背包。
挑选物品,挑选自己想要的就行。
挑选,主要考虑自己的需求、奖励价值、重量(自己+2个队友+直升机负重)。
上方每个物品下方都标有价值,有价值总和限制
选择的奖励,需要自己在新城的探索点去搜索出来,在后面有写。
TapTap
#
比如我这样选,一般都会选满。
TapTap
#
选择队友
可以选黑骑的NPC,可以选比利·王
NPC的招募券通过电台好友送礼获得,撒旦·苏还出售自己的招募券
TapTap
#
大部分情况都是选择玩家
要么选择系统随机刷出的较强的玩家,
要么就是互雇、帮带等情况,会自己手动刷出指定的人。
通常的选择目标,
装备为动力锤+合金盾+骨手/甲/头+骨包
在天赋方面,生命提升,战斗天赋尽量满级,
战斗技巧+杀戮技巧+专注技巧,
盾牌精通+防御技巧+闪避技巧+格挡技巧+反击技巧,
动力锤看棍棒精通,不要行动迅速
另外,有人为了方便被雇佣,在自己的昵称中加入了这方面的信息,而有部分人却名不副实,比如装备不对、天赋不对。
选人的时候,可以先看5-8星和昵称有满战之类的人,再具体看他的装备和天赋情况。
比如下面这种,昵称写有满天赋,但是没有上传天赋
TapTap
#
选人的界面
点击查看就可以看到这个人的人物属性,点击雇佣就会临时雇佣
TapTap
#
雇佣成功就是下面这个界面
雇佣有5分钟的限制,即5分钟后这个被雇佣的玩家就会失效,需要重新到雇佣界面,去雇佣其他玩家
TapTap
#
继续选人,刚雇佣的人也会出现在雇佣列表,在第一个,显示已雇佣
TapTap
#
雇佣完成,大概是这个样子
自己从安全屋仓库携带的补给,弹药要和自己雇佣的人匹配
TapTap
#
雇佣玩家的时候,点击出发,可能出现“该玩家已被邀请”的情况,但是不会说明是哪个玩家
这时,可以选择取消雇佣这2个玩家,然后再次雇佣这2个玩家,应该就可以雇佣
另外,关于雇佣有5min时间限制的情况,在5min时间到的时候,系统会自动取消这个人的雇佣。可以在时间快结束的时候,保持在雇佣界面,然后等这5min全部结束,然后再过几秒(为了服务器数据交互、保证自己心里数的秒数不会有误差),然后选择取消雇佣,再次雇佣,就能成功雇佣这个人,时间限制会重置为5min。
由于雇佣的时间限制是针对队友位置而不是具体的队友,可以通过队友位置互换来延长时间。比如先雇佣的第1个位置的队友时间限制快到了,这时可以雇佣第2个人(在第2个位置),之后取消雇佣第1个人并立刻雇佣这个人,实现队友位置互换,而时间限制还是针对第1个位置,那么后雇佣的这个队友将由于时间限制被取消,最开始的这个队友的时间限制变为后雇佣的这个队友的时间。
点击出发,就消耗一张7级图,进入了新城的[新城]撤离点
这里给出了指定击杀的具体要求和剩余时间
这个信息栏的左侧就是雇佣的2个队友。
在准备界面中(就是上面这个图),这两个队友的左右情况就是进入新城后的情况。
一般会把战力强的队友放左边。
在雇佣列表里的顺序和准备界面的顺序不一定相同。
可以通过,对左边这个队友,取消雇佣后马上再次雇佣,可以调整2个队友的左右位置。
TapTap
#
如果没有雇佣队友,就是下面这样的界面
在很简单的1-2级任务可以不雇佣人,不过一般都会雇佣人,确保任务一定成功,并且消耗资源少。
TapTap
#
点击右侧的箭头,可以随时点击来显示和隐藏这个信息栏,隐藏时可以看到探索点的探索进度。
通常,在做指定探索和全部探索任务的时候隐藏,主要是要随时查看探索进度,并且可以随时打开队友的属性界面(主要是背包)。
在做指定击杀和清剿(全部击杀)的时候,通常就一直显示,随时看击杀数量的情况。击杀完成后一般就会隐藏。
在搜索奖励物品的时候一般也会隐藏。
TapTap
#
点击地面上的队友,可以看到这段话
TapTap
#
进入新城,首先点击直升机,之前选择携带的物资就在这里,全部取出来
TapTap
#
然后把电池(弹药)分配给队友,点击这两个位置都可以打开队友背包
TapTap
#
点击地上这个背包,就是队友的背包
而上方这个红圈,点开是队友的属性界面,属性界面中有“给他补给”的选择,点开就是背包。
上方这个信息栏,可以随时随地点击查看和使用,我一般都习惯从这里打开背包的。
属性界面
TapTap
#
背包界面
这里能看到队友的生命值百分比,点击武器可以看到武器的信息。
这里比如,从我的背包拿600电池放入他的背包,现在不需要放其他的物资
TapTap
#
这里的治疗,只有在这个队友生命值不满的情况下,会显示为可用
关于治疗,可以在这个队友背包里放一个绷带,并且点击这里的治疗并使用。
也可以在战斗中使用医疗枪治疗。
这里用我另一个任务的图说明
TapTap
#
点击治疗,界面如下
TapTap
#
然后说一下自己的装备情况
一般都是要留1个空手,只是看队友打就行。
我的配置是大口UMP9+大口军步,用于清1-3阶这种小怪,消耗子弹,节省些现实时间和电池。
有时的配置为医疗枪II型+大口军步,医疗枪用于战斗中治疗。
一般情况下,都不需要治疗,操作好的话,在7-8阶才可能需要治疗。
医疗枪III型在8阶任务才可能去用,5-7阶任务医疗枪II型完全足够了,8阶任务大部分情况也可以只使用医疗枪II型。
用医疗枪III型主要是考虑到一些时候,因为各种原因,队友被攻击,掉了较多的血,而用医疗枪II型补的血不不多,如果马上又会被攻击到,队友就可能死亡,这种时候用医疗枪III型比较保险。
或者两种枪都带上,占用负重也不多。
也可以用网、强光眩目弹、军用凝油弹等,束缚怪,降低怪命中,去除怪的部分增益Buff,但是注意这些消耗品对高阶怪挂上Buff的效果不太好(低阶怪效果好些)。
处理好自己的属性,可以弄些增益的Buff
我当时的界面是这样的
TapTap
#
给2个队友弹药,调整好自己的装备和状态,
然后出[新城]撤离点,新城的大地图是下面这样的。
不同任务的探索点类型和数量不同,探索点位置随机。
这里是大型任务,有8个探索点,小型任务有3个探索点,中型任务有5个探索点。
TapTap
#
新城在大地图上只能步行。
新城不会刷出可驾驶载具,但是有载具配件,可以不管,可以拆掉(低概率得高级材料),因为有负重限制,一般都不会修好拆下
在这个任务中,我先进入一个探索点,即人物右上方的医院。
在新城的怪,有普通的怪,也有异变体
也有可能,一些任务里没有刷新出异变体
TapTap
#
对于普通怪,如果是清剿任务,就必须全部击杀,其他任务就不必要。
击杀这些怪,可以获得一些血液,战斗点(相对旧城较低一些)。
想节省时间的就可以避开不杀,也可以都杀吧,反正也只是多用几个电池。
遇到很弱的怪,都可以自己用枪击杀
因为动力锤有点费现实时间,并且耗电池,需要时间做,不如子弹库存很多。
耐久不是问题,带了修理盒,修起来也不贵。
遇到5-8阶普通怪之类的,自己一两下打不死的,就让队友上。
杀死新城的普通怪,可以获得变异血液,但是掉率不清楚,感觉新城的普通怪血液掉率比旧城低,新城异变体的血液掉率也比较低。
战斗的界面是这样的
TapTap
#
队友就相当于人机,队友指令现在只有一个选择
是否选择自动后退
不选择,队友就相当于自己在旧城,开启了自动前进和自动战斗。
选择,队友就相当于,开启了后退一步和自动战斗。
另外,由于动力锤有蓄力,并且规定,如果两个的队友都满足攻击的条件,左边的队友先攻击,左边的队友无法攻击时(比如行动值不够),才判断右边的队友是否攻击。
在这个设定下,左边的队友的攻击次数更多,不断消耗行动值,而右边的队友攻击次数少,蓄力积累的行动值较多,会较容易出现动力锤蓄满力后前进一步。
这里也就是,动力锤玩家不要上传行动迅速天赋的原因。
如果右边的队友有行动迅速,而左边的队友没有,那么右边的队友有极大可能会无法攻击而前进,而左边的队友,因为敌人不在攻击范围,就只能蓄力前进而无法攻击的情况。
并且能蓄力的行动值更少,容错率低一些。
出现了这种情况,就需要自己手动操作,虽然也能打,但是需要各种操作太多,会非常难受。
在新城探索点走动时,遇怪的判定,只看自己这个角色所在位置
2个队友不占位置,图标还可能和怪重合在一个格子里。
可以当作,没有这2个队友的图标
TapTap
#
遇到的异变体组合,在探索点里显示的图标,为组合中的一个异变体,大多数情况下都显示高阶的一个,也有时显示低阶的一个。这里的阶指异变体在旧城的阶级划分。
遇到[异变体]死亡屠夫
可以查看怪的数据和技能(下方滑动查看),我这里是炼狱噩梦模式。
有些技能给怪带来的增益Buff,可以通过自己给怪加负面Buff,来去掉怪的增益Buff。
不同的异变体组合,因为技能可能会相互影响,会出现一些比较难打的怪组合。
不同的怪有不同的技能,有些怪的技能还可以利用起来,比如利用毒镰异虫的技能来刷大量战斗点。
另外,对于每个异变体组合,要全部击杀,这个组合才会掉落物品。
在一次新城任务中,一般只会遇到2-3种异变体组合。
TapTap
#
战斗中的站位习惯
最安全的一种
进入战斗就开始后退,但不逃跑。
而队友因为自动前进+自动战斗,会在原地蓄力,这样,战斗界面会如下
怪在视野外,只能进入视野了才能开始各种操作,比如攻击,使用技能。
而怪进入视野,就被蓄力的队友攻击,可能眩晕,或者击退到视野外,这样一般就可以一直挂机,怪也很难使用技能,可以较好的完成战斗。
TapTap
#
这个方法的一个视频
这个站位还有一些优点
如果还有更多的怪,那么怪进入战斗就立刻被攻击,而不是还需要走几格才能被攻击。
如果怪的移动消耗很高,就是如果不操作,需要很久队友才能攻击到,可以在战斗开始时,通过自己不断后退,来加快战斗。
如果队友的蓄力足够对付怪,还可以通过让自己不断后退+前进,使得怪时不时的被攻击。
当队友蓄力能攻击时,就通过前进,把怪放入视野,这时怪直接被攻击,容易出现眩晕击退,让怪无法移动、无法使用技能,只能一直挨打。
自己后退前进所消耗的行动值,用于队友蓄力,一般来说就是自己后退前进一次,每个队友就会攻击一次。
通过这样的方式,可以把队友的蓄力消耗掉(也防止前进),特别是右边队友蓄力较多容易浪费掉,并且可以把视野外和视野内的怪调整到同一横排,方便动力锤攻击,节省攻击次数(行动值、电池)。
但是如果队友的蓄力不足,就不要用这样的操作。
这样也可以消耗怪的行动值,把怪的行动值分配给移动(自己后退之后就空手挂机而不前进,让怪消耗行动值进入视野),而让怪无法攻击和使用技能。
但是这个方法也有相对较小的可能出现,当自己后退之后,还没有前进,怪就直接到队友面前这一格,自己就没法调整站位,这时如果还出现了右边这个队友只蓄力不攻击的情况,那么就需要更多的操作(治疗,自己使用武器来帮助控制怪)。
战斗中,队友的前进后退也会影响视野
有时队友的站位导致无法让自己后退
关于战斗中,有两个队友,但其中一个队友(大部分情况是右边这个队友),只蓄力不攻击的情况
可以通过自己后退前进来刷新队友状态,让其变成立即攻击的状态
2020.04.20
2020.04.22
其他的站位,可以看自己的情况。
比如面对一些很容易打的怪,比如普通的6阶·翅目鬼这之类的,可以从开始就不操作,等待怪被击杀。
还有些站位,可能要稍微麻烦一点
还有一些其他的情况是,打8阶,如果自己也使用动力锤一起上,那就是自己在和队友同一行,或者队友在自己前一格。
自己在战斗中一般的操作就这几种:
空手挂机,即关闭自己的自动前进,自己空手会停在原地,挂机看队友打怪。
调整站位和视野,前进后退,包括操作自己和队友。
攻击,主要是击杀小怪,或对怪最后补刀。
使用控制类武器,造成各种控制效果,比如网(束缚,流血,麻痹)、闪光弹(降低怪的命中)、燃烧弹/毒雾弹(去除怪的Buff)、音爆弹/RPG(眩晕击退)等。
治疗,治疗自己和队友。
后退逃跑,装弹,清空自己、队友和怪的Buff。
如果自己和队友身上有负面Buff(中毒等),或者怪身上有增益Buff(比如活性会回血等),可以随时后退逃跑,消除双方Buff,然后再继续打。
任务的奖励需要自己去找到
进入新城后,在游戏界面中,最下方最中间的这个图标,选择就是各种任务的情况。
TapTap
#
在这个列表的最上方(滑动查看),就是新城任务的情况,和奖励的情况。
奖励不会出现在探索点的前院,奖励是一个类型的物品就全部出现在一个家具里。
TapTap
#
奖励
这里可以查看奖励所在的探索点,需要注意前缀,并且可能出现前缀和类型都相同的两个探索点。
只要把探索点内的家具都搜一遍就一定会全部找到。
因为是指定击杀任务,对搜索没有要求,只需要把奖励找出来就行,其他的家具自己想搜也可以搜。
下图中,打勾和变暗,是因为我已经发现了奖励物品
TapTap
#
另外,在新城捡垃圾,水一次有几十瓶,其他的资源,主要是在高等级任务才值得搜。
我这个7级任务,感觉相当于旧城4级的污染区,出了几个高密度金属板。
4级任务可以搜到高密度金属板,7级任务可以搜到碳板,8级任务应该相当于旧城的5级污染区(可能更高一点点)。
新城可以发现密室,比旧城的密室,搜到高价值物品的概率更高一些,比如武器防具修理盒等,7、8级任务就可以专门去找密室了。
想要搜密室的话,可以带天赋寻宝者。
如果是8阶任务,密室里可能出现8阶怪,可以多得一些结晶。
新城的探索点物资,不清楚是只是受任务等级影响,还是会受其他影响。
有人说,冒险活动集合点,在旧城所在污染区的等级,会影响到新城的物资情况。
如果这个说法成立的话,那么开新档的时候,就需要把污染圈,刷在大地图大概中间的位置。
但是,个人感觉,新城的资源,和任务有关,和冒险活动集合点在旧城所在污染区的等级,无关。
由于新城有负重限制,总负重为,自己+2个队友+直升机。
返回时,自己背包内物品一直在自己背包里,2个队友背包内物品会在返回后放在地上,直升机内物品会在返回后放在直升机里。
一般在整个过程中,有什么物品都是先放自己背包的,然后快满的时候就把自己背包里一些物品放到2个队友的背包。
如果队友背包也不够,就会去[新城]撤离点,把队友背包和自己背包的物品放到直升机里。
一般放的物品是自己在新城不用、比较多、价值比较高、比较重的物品。
比如:水(身上留几瓶就够),污浊的水,高密度金属板,碳板,高阶的武器防具,
其他的更多的物品材料,可以根据自己的需求来分配,负重不够可以扔一些物品,或者在开始就不捡这些。
我会扔掉的物品:石砖,腐肉,肥料,木棍,铁管,金属碎片,金属块。
对于我来说,金属碎片和金属块需求很低,价值也比较低,很多也很重,就选择扔了。
可以看这2个贴子,都写了负重与价值的关系
2018.07.05
2018.09.10
在新城,临时存放的物品,和在旧城一样,可能会触发物品丢失的事件。
可以中途返回旧城,把一部分的物资带回去,然后再进入新城。
同一个任务第二次及之后进入新城,每次会消耗一张冒险者行动机票。
比如8阶金属奖励,碳板很多,还有其他搜到的物品,如果一次带不走,可以多次带走。
机票来源,电台好友送礼,商城信用点购买,用100信用点买1张,或者用400信用点买5张。
所以在任务准备的时候,携带的物资不要太多,首先保证物资一定要足够完成任务,其次就是物资不要过多,没用完的都是要带回去的,会占负重。
如果是车辆配件补给,这样的任务就主要看重积分,因为负重原因,大部分配件都带不走的,我是不想用掉机票来搬这几个配件的。不过也是要带几个配件回的。
当完成任务时,会自动弹出完成任务的字幕
TapTap
#
在下面这个界面的任务,也会显示为绿色,表示任务完成
TapTap
#
在[新城]撤离点,选择通讯终端机(电脑),选择“指纹验证”
TapTap
#
再选择“确认返航”,就回到旧城的冒险行动集合点
如果选择“只是看看”,就是取消这个操作
TapTap
#
返回后的界面
TapTap
#
在新城放入直升机的物资,现在就在直升机里。
地上是2个队友的背包,在新城里队友背包里的物品都在这里。
如下为队友背包界面,这里右下角的一键取出,会受自己背包的负重限制
TapTap
#
另外,一键取出,是一种物品要取就这种物品全部取出。
所以可能会出现的情况就是,自己背包还有一些剩余,队友背包里也有物品,但是系统说这种物品无法一键取出,因为这种物品的总负重超过了自己背包的剩余负重,可以自己手动点击/长按物品来分几次取。
把2个队友背包里的物品全部取出来,这里可以放到载具后备箱里,东西太多还可以开车回安全屋一次。
另外,因为自己有出门方案,在一键放入后备箱的时候,在方案中的物品不会被放入,需要自己手动放,比如水(在出门方案中,并且数量多,占负重高)。
在直升机里的物品,一般都这个时候一起取出。
和卡尔·权交谈,完成任务。
选择递交任务报告,即完成任务。
TapTap
#
递交报告的结算界面
自己获得成功积分,队友获得30%的积分
TapTap
#
更新后,提交任务报告后,在结算界面会弹出点赞的选择
如下的2张图,这是没有点赞的情况,开始弹出时默认是这样
这是更新后我做的一个任务的图
TapTap
#
选择点赞
TapTap
#
在递交任务报告后,队友背包消失,所以需要在这之前,取出物品。
在递交任务报告后,直升机内物品不变,也可以在这个时候取。
直升机内有物品时,无法开始下一个任务。即开始下一个任务前,需要取出直升机内物品。
不取的话,应该也可能会触发物品丢失的事件。
TapTap
#
任务做过之后,在任务大厅,这个任务就显示为无效
TapTap
#
当一般在大部分任务失效后,会选择补充任务。
具体规则在开头已有图片说明。
另外,在新城任务这个过程中,还有一些可能发生的情况
由于有部分人(一般是星级较高、不希望被关的人),会在援助登记的时候,只登记高级任务,那么在低级任务的雇佣界面,这个人也会出现在雇佣列表,但是无法雇佣,显示如下
TapTap
#
队友死亡
在这个新城战斗的过程中,如果队友死亡,队友被送到[新城]撤离点,就无法在这个信息栏,查看和操作他。
队友死亡,无法在新城复活队友,队友背包里的物品不会动,可以在[新城]撤离点操作他的背包。
TapTap
#
如果队友死亡,之后可能影响到任务的完成,和奖励的获取。
首先保证任务完成,再就是考虑奖励,然后就是自己捡垃圾和搜密室。
这时候可以通过,自己在战斗外的各种操作,来达到自己的目的。
不过,如果探索点内部较狭窄,或者异变体较多,会很难操作,或者无法成功。
如果不想打怪,也可以通过这些方式避开
如何放弃任务
可以通过自己死亡,或者超过任务的时间限制,被视为任务失败(会自动退出任务),会扣除自己的积分,雇佣的队友仍会获得这个任务成功积分的15%
更新后,可以自己选择放弃任务,这里用另一个任务的图说明
这里右下角的“闹钟”图标就是,和任务相关的几个时间
TapTap
#
如下图
这里通过2个时间节点,分成了3个时间段,分别为任务刚刷新时的,总剩余时间(而不是当前剩余时间)的60%和80%,这3个时间段分别有不同的结算机制
本次任务已使用时间,应该是从开始任务就开始计时的现实时间。
关于信誉分的说明,看官方贴
TapTap
#
不雇佣其他玩家不会扣信誉分,雇佣NPC的话,应该也不会扣除信誉分
上图中,本次任务已使用时间,指的是,从自己实际开始任务之后(即进入新城后),即自己在新城度过了多少现实时间,和任务的剩余时间没有关系。
任务成功,正常获得成功积分,不同已用时长,扣除的信誉分不同
任务放弃,即任务失败,而不同已用时长,扣除的积分不同,扣除的信誉分不同
任务超时,指任务剩余时间到0,会扣除任务失败积分,扣除巨量信誉分
所以在任务即将超时的时候,可以选择放弃任务,而不是等着任务超时。
在这个任务界面,每个任务的右侧就是放弃的选项
需要注意的是,右侧的所有放弃选择都是相同的,都表示放弃整个任务,而不是说可以只放弃一部分。
只要完成了新城的任务,就表示任务完成,在剩余时间内返回,任务就成功。
奖励不会影响到任务的完成,可以不要奖励,做完新城任务就返回。
TapTap
#
选择放弃时的提示
TapTap
#
另外,这个“闹钟”的图标,也会遮挡一些地方的家具,比如下图公园的右下角被遮挡,通过探索进度条可以知道。
TapTap
#
如下为放大后的情况
TapTap
#
在中途返回旧城
主要是在携带更多补给、搬回新城物资的时候用到
返回旧城后,队友背包在地上,可以操作
直升机仓库可以参照(自己背包和直升机之间的物资移动)
在任务过程中,无法调整之前选好的奖励物资,无法改变雇佣的队友
再次进入新城,需要消耗1张机票
这里要携带物资,必须自己返回安全屋去带,这里的携带物资无法直接从安全屋仓库取物资
TapTap
#
任务超时
指任务剩余时间到0了,这时会被强制返回旧城,并且新城任务失败
但是自己已经获得的物资会保留(自己背包+队友背包+直升机),会像任务成功那样回到旧城。
TapTap
#
行动失败
如果行动失败,提交任务报告后,自己会扣除积分,队友获得成功积分的15%
TapTap
#
回档导致关人
这个是由回档造成的,就是在进入新城前存档,然后雇佣人进入新城,因为某些原因,放弃了这次任务,就回档到开始任务前。
而被雇佣的人就还是被系统视为正在任务中,无法被雇佣到其他任务,只有在这个任务的时间结束,才会被系统重新允许被雇佣,这种情况被称为“关人“。
关于这方面的一个贴子
主要是会让被雇佣的人,在这段时间无法被雇佣,少一些被雇佣的积分。
这对通过互雇,获得较多被雇佣积分的人,影响要更大一些,而对于孤狼类玩家就基本没什么影响。
主要原因可能有这些,带人透视,自己在新城死亡,无法完成任务,返回时发现载具被偷或载具后备箱中贵重物品被偷。
建议进入新城就云存,在游戏内当天24:00之前云存,这样就不会出现这种情况。
回档导致自己的积分变化
以自己云存档的积分覆盖本地存档积分
TapTap
#
完成任务后没存档,可能导致积分丢失
同一账号不同炼狱存档进入新城
2020.03.07
2020.04.26
2020.08.06
不同游戏版本的雇佣问题
如果遇到Bug之类的,可以去活下去的官方QQ群,找黑么、浅艺
376
782
56