战斗外操作
战斗外操作
大多数情况是进入战斗就一直打到战斗结束
这里主要是指游戏内战斗外的操作
通过各种操作,达到自己的目的
探索点内人物自动寻路
后退逃跑
逃跑成功就会自动到达楼下,或者出密室(前一个过道)。
但是逃跑前,注意怪是否在门口,如果在门口,那么下次在上楼就需要先解决门口的怪。
在探索点内的怪,其血量会被系统保存,清除战斗双方的所有Buff,并且离开后怪的信息会被系统保存,下次来怪的位置和血量和离开时相同。
但在一些情况下,一些怪的位置会改变。
可以用于自己装弹(特别是打翻车虫的时候),清除自己和队友的负面Buff(中毒之类的),清除怪的增益Buff(炼狱新城的异变体),暂停打怪(因为武器耐久、弹药等原因)
在安全屋逃跑,自己会出现在安全屋前院内的大门口(进出大地图的门)
通过各种操作控制时间,来改变怪的位置
各种操作比如,移动、等待1分钟、休息、破坏/挖掘,战斗也会度过少量时间。
通过这些操作来度过时间,改变怪的位置,达到自己的一些目的。
这个过程中可以用慢跑、槟榔(加探索移速)
如果想要击杀特定的怪,但是通过移动会同时引到多个怪,可以使用等待1分钟,不会受到惊吓。
如果探索点比较开阔,晚上不方便找怪,可以通过破坏家具,引怪。
把怪引到角落,然后自己上楼、探索家具、破坏家具、开锁等等。
在新城,可以用于尽量避开怪,或者单独击杀
定身术
定身术的视频,来自QQ群,活下去丶花里胡哨联盟,群文件,上传者璃小兔
通过自己的操作,让探索点内大部分的怪(探索移速较慢的怪)都无法移动。
退出存档后,系统应该只存储怪的位置,而不会存储怪的移动信息。
通过控制与怪之间的距离,选择性地杀怪
自己所在探索点的格子,如果紧靠的上下左右4个格子有怪,就触发战斗。
触发战斗时,引入战斗的怪的范围如下,图片如下。
怪的位置,蓝色表示触发战斗的条件,红色表示触发战斗后会被一起引入战斗的怪。
另外,如果蓝色位置有障碍物(比如家具等),那么在障碍物对面的这4个红色位置的怪不会被引入战斗。
公园的怪有些特殊,可能引入更远距离的怪。
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相关的一个贴子
可以控制距离,把想要击杀的怪引入战斗,防止和弱怪触发战斗时引入旁边的强怪(或者说不想打的怪)
噪音引怪
原理是,不同的噪音值,有不同的概率刷新指定的怪
不同地点可以刷的怪不同,
安全屋前院,大地图,探索点前院,探索点内部,密室,5染区的疫情防控中心,炼狱新城,
蹦迪常用操作
打断动作
怪物打断动作,制造/破坏/挖掘/休息时遇到怪打断动作(会受到惊吓),比如安全屋前院的怪敲门。
各种Buff的持续时间结束时可能/一定触发,比如3种瘾,一些可能触发疾病的负面Buff
会打断的动作:制造,睡觉,破坏/挖掘,大地图移动和探索点移动
可用于各种卡时间,另外就是大多数时候我们都不希望被打断动作,比如在睡觉前看一看有没有会打断动作的Buff
安全屋前院取冰
存冰后,如果要再次取冰,就需要把之前存的都先取完。
可以用于这些情况:
如果温度在0度附近,自己想要取冰而不是水,可以在0度以下存冰,那么之后温度在0度以上时,存的仍然是冰,可以取冰。
如果取冰时间太久,而自己当前的体力和精力不够,可以存,在状态好的时候再取。
电台断网打尸潮
(这个贴子的后半部分)
安全屋前院,NPC和怪的位置刷新
每次进出安全屋屋内和前院,安全屋前院的NPC和怪的位置都会刷新一次。
进出大地图和安全屋前院,也会刷新安全屋前院NPC和怪的位置。
可以利用这个,来刷新NPC的位置,或者怪的位置。
比如在炼狱噩梦开局时,可以用这种方法来省一点体力
通过破坏探索点家具,来开近路,也可能出现密室堵路
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