虽然游戏为了过审被迫yan割一部分内容,但大家就这点出息吗?

修改于2020/08/064491 浏览综合
我看了下被阉割的几点无外乎占领门派、双修、偷窃、随意攻击NPC,
先说占领门派,半瓶神仙醋的金庸群侠传也有占领门派功能,但人家游戏是非盈利的,审核相对容易,或者根本不用审核……其他盈利性国内游戏好像确实没见过有占领门派功能的,而且官方实际用词“屠戮门派”确实有点暴力倾向,没准改一下,下个dlc就加进去啦
再说双修,这玩意以咱们见过广阔世界的大人眼光来看,好像没啥问题啊,为啥就过不去审核呢?但换位思考一下,假如一个酷爱武侠又比较单纯的小弟弟看到这玩意,见到个大姐姐就说,姐姐我们双修好不好?大家觉得这样合适吗?
偷窃功能用词顺手牵羊,虽然听起来也是相当文雅,但本质还是小偷小摸,可以学学前段时间测试的那个叫……对不起我忘了名字的武侠游戏,人家用词是请教,然后被请教的对象会随机赠予你一件随身携带的物品(包括身上的装备/秘籍),当然请教需要好感度,咱这边不想那么麻烦(好感需要送礼获取)可以搞个威望系统,每个NPC都有威望,当玩家威望大于NPC威望,请教成功率提升,反之降低,不过这功能看似简单,其实很复杂,比如如果设定为每月每个NPC可以请教一次,那你每月为了最大化收益,就得跑图一次,加上这个功能,是你在玩游戏?还是游戏在玩你?所以,很多东西,看起来有比没有好,其实没有比有好……
最后是随意攻击NPC,这玩意好像很多游戏都有,比如传奇、魔域、老滚,但这些游戏都有个共同特征——外国人开发的游戏,咱大天朝本土游戏让我想想……,还是刚才那个忘记名字的武侠游戏,人家里面血刀门弟子有个决斗特技,可以和NPC决斗,打赢对方获取对方所有物品并让对方在本周目消失,噢对了,丐帮还有个乞讨特技,效果类似咱这边阉割的偷窃,策划可以多学学噢
咳咳,说了这么多发现自己跑题了[嗒啦啦2_乖巧]
其实我真正想说的是,大家玩武侠游戏就这点追求吗?平时看那么多武侠小说就学会了这个?
难道我们的理想不是成为像乔峰那样就算背负国仇家恨、被所有人误会照样豪气干云、义薄云天、舍生取义的汉子?或者像令狐冲一样放荡不羁、笑傲江湖的浪子?又或者像郭靖那样忠厚老实、为国为民的侠之大者?(咳,这句划掉)又或者像郭靖那样遇到一个古灵精怪的伴侣?[嗒啦啦2_真香]
对我来说,被yan割的几个功能只是锦上添花,可以有但非必要
[嗒啦啦_ok]水帖完毕[嗒啦啦2_晚安]
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