盾战天下无敌对 阿瑞斯病毒 的评价
肝了两天,氪了36,已通关
不错的游戏,玩法很适合rpg玩家,不氪6块开背包的话有点爆肝,开了,想快速通关的话,也中度爆肝。推荐氪6块,就当督促作者赶快更新了。
蓄力攻击和体力设计让人眼前一亮,手绘画风很清爽,不至于玩到眼瞎。
缺点还是比较多,首先是武器不平衡,远程武器和远程怪太强,材料肝度太大,希望能出一个类似地下城堡2那样的冒险功能,资源可以少给,够装备维修就好。游戏玩法太单一,没有重复游戏的必要,挑战模式来一个?一条命通关?
近战怪太蠢,和远程怪对比毫无难度,而远程怪又太强,导致整个游戏处在推图-推不动-刷箭-推图-箭用光-刷箭的循环...
研究所地图设计问题,纯粹为了卡玩家速度,扔了一堆怪并把地图设计的贼绕,除了最后的boss没有任何挑战性,搞得我通关了还没杀了猪王和蜘蛛王有成就感。
提几点建议吧
加强近战武器,比如减少蓄力时间?增加伤害?加强僵直?
丰富玩法,冒险模式?挑战模式?生存模式(虽然这是个生存游戏,但更像纯arpg)?
减少肝度,挂机可获得少量资源,不影响平衡那种
快更新!现在除了刷会材料就剩挂机了,在不更新要删游戏了!
综上,虽然持续可玩性一般,还是很值得一试的游戏,喜欢arpg的可以一试,虽然只是擦边。小工作室,氪了36支持一下,快更新!
不错的游戏,玩法很适合rpg玩家,不氪6块开背包的话有点爆肝,开了,想快速通关的话,也中度爆肝。推荐氪6块,就当督促作者赶快更新了。
蓄力攻击和体力设计让人眼前一亮,手绘画风很清爽,不至于玩到眼瞎。
缺点还是比较多,首先是武器不平衡,远程武器和远程怪太强,材料肝度太大,希望能出一个类似地下城堡2那样的冒险功能,资源可以少给,够装备维修就好。游戏玩法太单一,没有重复游戏的必要,挑战模式来一个?一条命通关?
近战怪太蠢,和远程怪对比毫无难度,而远程怪又太强,导致整个游戏处在推图-推不动-刷箭-推图-箭用光-刷箭的循环...
研究所地图设计问题,纯粹为了卡玩家速度,扔了一堆怪并把地图设计的贼绕,除了最后的boss没有任何挑战性,搞得我通关了还没杀了猪王和蜘蛛王有成就感。
提几点建议吧
加强近战武器,比如减少蓄力时间?增加伤害?加强僵直?
丰富玩法,冒险模式?挑战模式?生存模式(虽然这是个生存游戏,但更像纯arpg)?
减少肝度,挂机可获得少量资源,不影响平衡那种
快更新!现在除了刷会材料就剩挂机了,在不更新要删游戏了!
综上,虽然持续可玩性一般,还是很值得一试的游戏,喜欢arpg的可以一试,虽然只是擦边。小工作室,氪了36支持一下,快更新!
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