罗伊斯对 阿瑞斯病毒 的评价
玩了一个下午 总结一下
一 战斗系统做的不错 比较其他上帝视角的游戏有跟丰富的蓄力和近战
二 对于末世的理解感觉还在浅面 仅仅只有饱腹 生命 骨折 我本期待的是难度大幅度提示的那种 比如 生病 中毒 口渴
三 就是自由度的问题 怎么说呢 我感觉我大多数的时间都在打材料和走剧情,比如村庄的除了老头和老奶很打其他都不能打 比如 我的战争 你杀了好人会愧疚 帮助别人会满足 除了不能在家门口打架 晚上所有人都能打 哪怕是一个手无寸铁的人
四 人性的问题 我感觉所以人都是交易的人呢 应该在那些村民中加一些随机发生的事情 如我的战争 需要帮忙补窗子 有小孩生病 来得到一个人的好感 从而能雇佣或者当伙伴 商人的话能得到跟多的优惠
五 氪金的问题 小氪 不氪没法玩 至少6元买个包 不然游戏体验很差 然后就是加星装备很强 包加2星装备会大大降低前期游戏难度 包必备 不氪都不行
六 期待联机
四人做出这种游戏很不错了 但人少不能成为游戏体验的问题 鼓励一下 加油
一 战斗系统做的不错 比较其他上帝视角的游戏有跟丰富的蓄力和近战
二 对于末世的理解感觉还在浅面 仅仅只有饱腹 生命 骨折 我本期待的是难度大幅度提示的那种 比如 生病 中毒 口渴
三 就是自由度的问题 怎么说呢 我感觉我大多数的时间都在打材料和走剧情,比如村庄的除了老头和老奶很打其他都不能打 比如 我的战争 你杀了好人会愧疚 帮助别人会满足 除了不能在家门口打架 晚上所有人都能打 哪怕是一个手无寸铁的人
四 人性的问题 我感觉所以人都是交易的人呢 应该在那些村民中加一些随机发生的事情 如我的战争 需要帮忙补窗子 有小孩生病 来得到一个人的好感 从而能雇佣或者当伙伴 商人的话能得到跟多的优惠
五 氪金的问题 小氪 不氪没法玩 至少6元买个包 不然游戏体验很差 然后就是加星装备很强 包加2星装备会大大降低前期游戏难度 包必备 不氪都不行
六 期待联机
四人做出这种游戏很不错了 但人少不能成为游戏体验的问题 鼓励一下 加油
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