梦之伏特加男孩对 胡了三国 的评价
本来让我评论其实我是拒绝的,既然如此我就来讲两句心里话:
①这游戏我提莫吹爆!莫吹爆!吹爆!爆!……
②正如开发者所说,结合三国与麻将元素,很难不想到作将牌,清一色,缺一门等等。
③卡牌画风颇具特色,配音不失有趣,印象最深的便是识破再被识破时触发的语音。
④作为一卡牌游戏,公不公平无疑是最重要的,胡了三国完美的解决了这个问题,记牌库的重要性不用再说了吧?(ಡωಡ)
⑤尽管胡了三国看似简单,节奏明快,也吃一定运气,但更不缺少你我他三方博弈,斗智斗勇,胜败尽在一瞬之间!
——————————————————————————————
为了胡了三国更好的发展,下面讲一丢丢小建议:
①双人房设置为双人场,而不是三人场,攻击,施放能默认就更奶思了
②金币的用途太少?收入来源少且低,私有卡花费高,唯张辽一千五,其余的要么金币买不到,要么六七万,而军粮则能换到大量金币,目的可以说很明显了,虽然好像并没有能氪金的地方_(:з」∠)_所以,私有卡的金币数量,兑换比例能否调整一下?让零氪玩家有点儿奋斗的想法?🌚【张辽:我不要面子的吗?
③服务器不稳定,当然也理解,毕竟下载量着实屈指可数,后期能逐步优化算是锦上添花👌
最后,真心祝愿胡了三国有朝一日成为比肩炉石的卡牌对战大游(ง •̀_•́)ง
①这游戏我提莫吹爆!莫吹爆!吹爆!爆!……
②正如开发者所说,结合三国与麻将元素,很难不想到作将牌,清一色,缺一门等等。
③卡牌画风颇具特色,配音不失有趣,印象最深的便是识破再被识破时触发的语音。
④作为一卡牌游戏,公不公平无疑是最重要的,胡了三国完美的解决了这个问题,记牌库的重要性不用再说了吧?(ಡωಡ)
⑤尽管胡了三国看似简单,节奏明快,也吃一定运气,但更不缺少你我他三方博弈,斗智斗勇,胜败尽在一瞬之间!
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为了胡了三国更好的发展,下面讲一丢丢小建议:
①双人房设置为双人场,而不是三人场,攻击,施放能默认就更奶思了
②金币的用途太少?收入来源少且低,私有卡花费高,唯张辽一千五,其余的要么金币买不到,要么六七万,而军粮则能换到大量金币,目的可以说很明显了,虽然好像并没有能氪金的地方_(:з」∠)_所以,私有卡的金币数量,兑换比例能否调整一下?让零氪玩家有点儿奋斗的想法?🌚【张辽:我不要面子的吗?
③服务器不稳定,当然也理解,毕竟下载量着实屈指可数,后期能逐步优化算是锦上添花👌
最后,真心祝愿胡了三国有朝一日成为比肩炉石的卡牌对战大游(ง •̀_•́)ง
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