
有种冈布奥英雄无敌的感觉(*´∀`)skr~
两个元素都很喜欢。
英雄一样是出战上限3个,一个主战英雄,两个副英雄增加职业进阶选项。
英雄无敌式的兵种设计,兵种可以在副本里进阶或者通过升卡提供基础等级。
建议1、加英雄属性(攻和血)每10层增加或者改为加百分比,不然到了后期加5点攻100血完全没什么用。
2、加智慧提示增加初始魔法值,但是战斗的时候并没有看到增加,不知道是我理解的问题还是bug。
3、大地图移动的时候感觉很慢,可以像英雄无敌那样增加个骑马或者其他的移动音效,或者给英雄提速,会感觉好一些。
期待更完善的游戏