今曰营业中对 流星蝴蝶剑 的评价
飒!这里是手指搓到酸的噗叽~小时候在网吧,懵懂地打开电脑自带游戏列表,打开流星蝴蝶剑不知死活跟人单挑。长大后,听说要出流星蝴蝶剑要重出online版,最后等到了夭折。现在,网易雷火将流星蝴蝶剑搬到了手机上。呵,猪厂。偏爱武侠的你们,从三少爷的剑,到楚留香。这回要看看总是尝到武侠甜头的你们,要把流星蝴蝶剑做成啥样~
一如既往的暗色调 高清60帧
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流星蝴蝶剑无论是最早的版本,还是后来夭折《新流星搜剑录》(流星之父蔡浚松监制),到现在的手游,画面上都用了较为阴暗的色调,这种色调能够渲染出一种真实而又残酷的竞技感,对我这种江湖小虾,还是很有压迫感的。
流星手游整体画面表现不错,配得上宣传语里的流畅60帧。毕竟网易有楚留香这样的“珠玉”在前。流星手游在技能特效处理上,没有做得很夸张,剑气也是点到为止,总体来说还是比较还原武侠风的。除了一开场和金鹏的大战,有点搞笑,我以为走错到猎魂觉醒的片场。
硬核ACT没毛病 纯正不花俏
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武侠游戏,最怕搞些七七八八的非主流玩意。流星手游在硬核ACT这个方向上,坚持到底。动作游戏就要有动作游戏的干脆。游戏提供轻击和重击两种基本攻击方式,两者可以互相搭配衍生出不同的连招(比如重重轻),每种武器可以搭配2个专属技能,或伤害或减霸体。
并且在战斗中可以瞬间切换武器进行连招combo。再搭配闪避的使用(可跳墙翻转),辅佐以功能道具,可以说是动作战斗套路相当有深度了。有时候多到完全记不得连招套路,无意中使了一套combo而佩服自己。哈哈,可玩性挺高,点个赞。
但并不是没有吐槽的地方。流星手游的“瞄准系统”搭配这个3D跟随模式,有点让人难受。在面对较多敌人的时候,没办法快速锁定自己想要打的敌人(说的就是你!弓箭手!干)。每次在进入战斗前,都得远远的先定位到自己想要打的人,但这种未免太不像大侠作风。同样是ACT,总觉得只有崩崩崩的形式玩得很舒服。
不单调的武侠江湖 太丰富的养成套路
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动作ACT都很怕一个缺点,就是玩法太单一,导致每天一直搓招而失去目标。流星手游不仅提供了一些组队玩法和PVP模式(公平PVP模式好评),还会加入一些随从搜集养成啊、挂机派遣以及趣味挑战模式,都能很好丰富游戏体验。但玩法丰富,你得有产出啊,于是引起了另外一个问题,那就是游戏的养成内容太多了。
既然要做一款纯正武侠,如果局外养成对人物影响太大,其实对游戏性来说是会大打折扣的。流星手游的装备不仅有强弱之分,还可以升星和精通。自从我拿到首充送的武器之后,明显觉得刷本顺畅了。这是本大侠不太喜欢的地方。如果充钱能变强,那江湖不就是有钱人的天下,干我屁事?
总了个结:可以称得上是用心的作品,但毕竟手游总归要赚钱,养成的套路还是会减掉一些分。要做纯正武侠本来就会受到高标准的要求,更何况你们带上了“流星.net”“流星online”和“新流星搜剑录”这几个名字。所以打个四星,继续努力~
一如既往的暗色调 高清60帧
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流星蝴蝶剑无论是最早的版本,还是后来夭折《新流星搜剑录》(流星之父蔡浚松监制),到现在的手游,画面上都用了较为阴暗的色调,这种色调能够渲染出一种真实而又残酷的竞技感,对我这种江湖小虾,还是很有压迫感的。
流星手游整体画面表现不错,配得上宣传语里的流畅60帧。毕竟网易有楚留香这样的“珠玉”在前。流星手游在技能特效处理上,没有做得很夸张,剑气也是点到为止,总体来说还是比较还原武侠风的。除了一开场和金鹏的大战,有点搞笑,我以为走错到猎魂觉醒的片场。
硬核ACT没毛病 纯正不花俏
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武侠游戏,最怕搞些七七八八的非主流玩意。流星手游在硬核ACT这个方向上,坚持到底。动作游戏就要有动作游戏的干脆。游戏提供轻击和重击两种基本攻击方式,两者可以互相搭配衍生出不同的连招(比如重重轻),每种武器可以搭配2个专属技能,或伤害或减霸体。
并且在战斗中可以瞬间切换武器进行连招combo。再搭配闪避的使用(可跳墙翻转),辅佐以功能道具,可以说是动作战斗套路相当有深度了。有时候多到完全记不得连招套路,无意中使了一套combo而佩服自己。哈哈,可玩性挺高,点个赞。
但并不是没有吐槽的地方。流星手游的“瞄准系统”搭配这个3D跟随模式,有点让人难受。在面对较多敌人的时候,没办法快速锁定自己想要打的敌人(说的就是你!弓箭手!干)。每次在进入战斗前,都得远远的先定位到自己想要打的人,但这种未免太不像大侠作风。同样是ACT,总觉得只有崩崩崩的形式玩得很舒服。
不单调的武侠江湖 太丰富的养成套路
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动作ACT都很怕一个缺点,就是玩法太单一,导致每天一直搓招而失去目标。流星手游不仅提供了一些组队玩法和PVP模式(公平PVP模式好评),还会加入一些随从搜集养成啊、挂机派遣以及趣味挑战模式,都能很好丰富游戏体验。但玩法丰富,你得有产出啊,于是引起了另外一个问题,那就是游戏的养成内容太多了。
既然要做一款纯正武侠,如果局外养成对人物影响太大,其实对游戏性来说是会大打折扣的。流星手游的装备不仅有强弱之分,还可以升星和精通。自从我拿到首充送的武器之后,明显觉得刷本顺畅了。这是本大侠不太喜欢的地方。如果充钱能变强,那江湖不就是有钱人的天下,干我屁事?
总了个结:可以称得上是用心的作品,但毕竟手游总归要赚钱,养成的套路还是会减掉一些分。要做纯正武侠本来就会受到高标准的要求,更何况你们带上了“流星.net”“流星online”和“新流星搜剑录”这几个名字。所以打个四星,继续努力~