晨对 EA 的评价
其实EA不是你们想的那样,相反,早期反而是靠他撑起了美国游戏的半壁江山。当时很多游戏厂商破产,EA只是收录人才,给公司破产的技术人员一条活路,EA的游戏还是很良心的,重点说一下《死亡空间》,当时一代上线,作为恐怖游戏它的口碑还是不错的,但是EA投资了很多,游戏虽然赚的比较多,但是剔除宣传、员工工资、以及其他的什么,EA自己剩下的,恐怕回本都难。所以推出了二代,二代的画面更好了,但是游戏又有一些瑕疵,也没赚多少。第三部出来后,糟糕的游戏设置让新玩家毫无兴趣,反而惹怒了《死亡空间》的老玩家,这颗恐怖游戏的里程碑算是坠落了。那些被EA招募的技术人员,他们的工作环境更好了,但是他们再也不能像以前一样在自家的过道里打闹了。其实如果没有EA,我们熟悉的游戏还会诞生,还会在我们面前大显身手吗?EA可能不是美国游戏的上帝,但他是所有喜爱EA游戏的玩家心中的上帝。
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