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杉田朗
对
一零计划 10project 的评价
杉田朗
2018/7/17
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Moto X (1st Gen)
游戏内美术的质量始终和推广素材的质量有些差距。确实不容易,倒也可以理解。
战斗中UI布局设计和千年战争一毛一样,战斗特效的质量与打击感也是一毛一样。提这两点是因为千年在这两方面都做得并不算好,对标的时候是不是得考虑一下。
战斗之外的UI,例如关卡选择,似乎花了较多功夫,但个人觉得精力如果多放在战斗内多一点就好了。
毕竟是塔防,玩家对核心玩法的期待是比套路卡牌要高一些的。