筱妮 悠梦(YuME) 的评价

筱妮
2018/7/10
玩过
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设备
华为Mate 9
给个四星,支持一下新技术。感觉这个游戏,成也AR,败也AR。
好的一面,AR技术最近大火。其他用到这个技术比较火的像pokeman go之类的,大多把AR当做定位或者单纯的成像技术,没有这么复杂的交互操作。从操作的新鲜感来讲,这个游戏还是蛮吸引人的,至少一时半刻的沉溺在跟场景互动中,不太会容易腻。网易看得出也用了一些心思,在找我飞到不知道哪里的模型的时候,发现头顶被做成了夜空的样子,还蛮好看的,算是游戏彩蛋么。
但总体来说,这个游戏给我等感觉更像是一款为了推销或者说介绍AR技术而做的demo,并不像一个完整的游戏。(以下涉及轻微玩儿法剧透,介意慎看)
首先,作为一款解谜游戏,这个游戏的谜题几乎一目了然。。。前三关右上角有提示,算是不明显的新手引导。后面只要时刻牢记游戏本质就是视觉错位就行了。哪里有奇怪的漂浮物,哪里就是谜题。(参照《纪念碑谷》,但是比纪念碑谷简单多了)
然后是画面,说好的中国风呢。我以为是《惊梦》那样的,再不然《花语月》也好呀,但我玩儿到现在感觉现代化的客厅也见过,中世纪的城堡也见过,还有类似于漫画风的自然风景,就是没感受到除了开场动画以外的中国风。而且,一个城堡漂浮在桌子上,然后桌子上可能还有一堆七七八八的杂物,看起来也是挺跳戏的。给现实背景加个滤镜,或者做个背景虚化可能看上起会舒服一些吧。
关于故事,大概所有的精力都用在优化技术上了吧,这个剧本,等同于无。上下关之间看不出有任何联系。每关开头前的那段话,有些感觉也是不知所云。
最后是技术,其实关于技术,并不是想吐槽什么。每一个新的技术出来,必定是不完善的,需要花费大量的精力去打磨。这个不仅是这个游戏的问题,更是整个AR技术都需要慢慢解决的问题。说一下我的游戏体验,能改进的,当然希望能在下一个版本解决。受限于技术的,也愿意耐心等着技术升级的那一天。
1.手机发热问题。手机完全冷却之后,基本上玩儿两个场景就会烫手。然后只能退出游戏,等手机降温
2.模型乱飞。黑屏和卡顿都没遇见。但模型乱飞问题蛮严重的。我的模型不仅是升高的问题,有时候还会下降。本来站着玩儿,玩儿着玩着就要蹲下,一会儿都快趴地上了。有的关卡,模型刷新出来不在手机可是范围内。通过菜单栏重置关卡,模型刷新不出来。另外,首页选关的棋盘为什么每次都是竖起来的。正常拿手机的话,可视范围应该是平行地面的吧。以及未通过的新关卡,不会出现在棋盘上。例如我打通了3-2,进入3-3,因为模型乱飞强制退出游戏。再进入游戏的时候,选关界面看不到3-3,只能再打一次3-2,才能进入3-3。
3.操作精度问题。为了玩这个游戏,也是折腾出了一身汗,简直像去了一趟健身房。表示半蹲着,手臂悬空真的很难保证不抖,但是随便一抖,该对准的地方就对不准了。那个感应范围,希望能稍微宽容一些
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