花鳥風月对 奥特曼英雄归来 的评价
最初看宣传片的那个感动,终于有一款正版奥特曼手游要出了!满心期待的下载游戏后玩了1星期情怀已无。
1、先说情怀吧作为游戏中唯一一位昭和系里的奥特曼-雷欧。首先完全不符合雷欧tv中擅长肉搏,游戏定位却是我方站位中排秒敌方后排输出(单体+控制)既然能秒敌方后排控制又有何用呢?
2、卡牌游戏没有倍速???我就只有一部手机(穷b)几百体力开了季卡就挂在那里发呆看着,来一个电话游戏又得重新找队友连接。多浪费时间啊其实这个问题很严重!
3、同类型游戏竞技场应该是最体现玩家策略、更考验人物搭配和技能释放,但这里我完全看不到策略在哪里!本来人物之间相克关系就不是很明显也没有因为奥特曼特色而加被动技能,目前游戏人物也少的情况下pvp是6人出战,3人出战不应该更考虑人物搭配吗?
4、虽然游戏都有一条龙,但玩到现在没点动力。竞技场也好boss也好打起来没一点动力。副本机制其实很鸡肋,比如你就喜欢某一位人物但不强力没人愿意陪你刷。
5、人物建模比例真的有很大问题,雷欧看着真的像小丑一样。因为银河和麦克斯没胸口正面对着感觉上半身特别巨大等等……就只有高斯看着舒服。
6、只希望游戏有关部门能多多收集用户反馈,赚钱的同时质量要过硬!毕竟奥特曼为题材的游戏承载太多人的情怀!!
1、先说情怀吧作为游戏中唯一一位昭和系里的奥特曼-雷欧。首先完全不符合雷欧tv中擅长肉搏,游戏定位却是我方站位中排秒敌方后排输出(单体+控制)既然能秒敌方后排控制又有何用呢?
2、卡牌游戏没有倍速???我就只有一部手机(穷b)几百体力开了季卡就挂在那里发呆看着,来一个电话游戏又得重新找队友连接。多浪费时间啊其实这个问题很严重!
3、同类型游戏竞技场应该是最体现玩家策略、更考验人物搭配和技能释放,但这里我完全看不到策略在哪里!本来人物之间相克关系就不是很明显也没有因为奥特曼特色而加被动技能,目前游戏人物也少的情况下pvp是6人出战,3人出战不应该更考虑人物搭配吗?
4、虽然游戏都有一条龙,但玩到现在没点动力。竞技场也好boss也好打起来没一点动力。副本机制其实很鸡肋,比如你就喜欢某一位人物但不强力没人愿意陪你刷。
5、人物建模比例真的有很大问题,雷欧看着真的像小丑一样。因为银河和麦克斯没胸口正面对着感觉上半身特别巨大等等……就只有高斯看着舒服。
6、只希望游戏有关部门能多多收集用户反馈,赚钱的同时质量要过硬!毕竟奥特曼为题材的游戏承载太多人的情怀!!
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