Glaysysd对 门当户对 的评价
第一局,除了简单难度邀了两遍评分80的那个汉子,其他几种难度完全没有考虑自身评价,想着分越高越好,结果居然都是一次过,通关得有点不明所以。。。
结束总评一般。
一般?我玩的这么好居然一般?不行,再来一局!
第二局,这些汉子怎么这么矜持QAQ,行动分玩到负分我也是佩服我自己。
第三局,50对50极难邀来邀去都没有汉子回应我???
这样吧,我等到只剩最后一个汉子的时候他应该不会拒绝我了,……这位14汉子就剩咱俩了你也不考虑考虑吗,别害羞嘛~于是坚持不懈的我我邀了40次都被拒。。。
总结,注孤身的我。
――――――――――――――――――――――――――――――
虽然是改制自实验,但是可能性太少了
感觉所有人除了评价分不同其他方面都没什么区别
即使是有着相同的择偶标准,每个人对待同一个行为也应该有不同的处理方法
比如14汉子面对你的死缠烂打稍有一些动容,或者14汉子面对你的死缠烂打表现出了一丝厌恶等等都可以在文字当中体现。
――――――――――――――――――――――――――――――
我理解官方想要让玩家去逐步钻研游戏玩法的初衷,如果适当添加游戏可玩性的话,可能会更好一些。
因为我比较喜欢稳中带皮的游戏(划掉)
结束总评一般。
一般?我玩的这么好居然一般?不行,再来一局!
第二局,这些汉子怎么这么矜持QAQ,行动分玩到负分我也是佩服我自己。
第三局,50对50极难邀来邀去都没有汉子回应我???
这样吧,我等到只剩最后一个汉子的时候他应该不会拒绝我了,……这位14汉子就剩咱俩了你也不考虑考虑吗,别害羞嘛~于是坚持不懈的我我邀了40次都被拒。。。
总结,注孤身的我。
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虽然是改制自实验,但是可能性太少了
感觉所有人除了评价分不同其他方面都没什么区别
即使是有着相同的择偶标准,每个人对待同一个行为也应该有不同的处理方法
比如14汉子面对你的死缠烂打稍有一些动容,或者14汉子面对你的死缠烂打表现出了一丝厌恶等等都可以在文字当中体现。
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我理解官方想要让玩家去逐步钻研游戏玩法的初衷,如果适当添加游戏可玩性的话,可能会更好一些。
因为我比较喜欢稳中带皮的游戏(划掉)
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