五十分之一 银河机战:机械觉醒 的评价

五十分之一
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华为Honor 9
一开始感觉机甲数量略少,后来才发现每种机甲都有五个,对应五种属性,而且每个机甲的设计也都不相同,可以说是很良心了。(虽然游戏中只能看到一个头。)

一款飞行射击弹幕游戏,加入了五种属性克制,打怪掉星获得跟随机,打败boss获得增益效果,打开潘多拉后开启随机小游戏,通过获得机甲。最后根据通过关卡数结算获得水晶。

整体来说感觉游戏的完成度还是略低。
五个星球没有本质上的区别,但是后面的星球需要过关来解锁,也许后续更新会有区别?
部分武器实用效果一般,比如火焰喷射器会遮挡前方弹幕,用近战武器打boss大概率会被糊脸等等。
击败boss获得的增益效果也是,感觉选哪个都意义不大,还是选择回血最实用。
跟随机获取难度成倍增加,后面获取跟随机基本靠潘多拉,显得集星功能很鸡肋。

弹幕确实有点小,boss弹幕看起来设计的很棒,但实际玩的时候感觉只有一个“乱”字,潘多拉的难度就比较合适。

要升级机甲就需要刷水晶开箱子,很肝,每局游戏的差异性又不大,就让人没有刷刷刷的动力,但是不升级机甲又过不了关,如果没有测试赠送的水晶,我大概现在还卡在2-5呢。

让人意外的是,商店隐藏的很深,需要通过补给站的商店按钮进入,很不起眼。按照要么肝要么氪的惯例这款游戏的商店系统应该很明显才对。或许可以期待正式版很“良心”?
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